Skocz do zawartości

Ziom666

Użytkownicy
  • Postów

    43
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Ziom666

  1. Nie wiem, to jak pomoze mi ktoś ulepszyć ten kod? To jak z tym choose zrobić żeby diałąło? I dajcie kod na zmiane sprita
  2. Nie działa mi warunek if kierunek = 0; hmm Nie wiem jak to zrobić :/ I jeszcez jedno pytanie jak mam zrobić żeby potwór "gonił" bohatera?
  3. Jak moge robić żeby sie potwór obracał (POTWÓR NIE BOHATER) jeśli zmieni kierunek ruchu? (MA chodzić losowo)
  4. No mam lekki problem a jak zrobić żeby przeciwnik sie ruszał jak chce i żeby sie obracał i od czasu do czasu strzelił?
  5. Powiedz jak mam nazwać warunek w klocku albo zrób przykład. Pocisk wygląda inaczej (np. postac stoi w lewo to strzala odwrocona w lewo itp)
  6. Jeszcze trzeba wiedziec, jak i gdzie szukac
  7. Dzięki, a jak zrobić żeby komputer losowo sie poruszał (no wiem jak) ale żeby sie jeszcze obracał
  8. Ok, ale jaki kod? Daj przykład? I mam to umieścić w klocku "Np. chce isc w lewo to zrobie left i tam kod wsadze?"
  9. Może mi ktoś powiedzieć jak zrobić, że jak np. idziemy w lewo to postać bedzie zwrocona w lewo, a jak w prawo to w prawo itp? Tylko błagam, nie piszcie kodu w c++ do wklejania, musze umieć robić to klockami
  10. Ale jak mam to dać? We właściwościach chcianego potwora? W polu "create"? I czy bym mogl prosić dokładniejszy kod?
  11. Chodzi o to, że jak sie ma więcej niż x expa to żeby potwór sie pojawił na mapie, a jak wiecej niż y to żeby znikał.
  12. Potwor jest uitworzony na mapie! Moze ktos zrobić pierdolke gierke ze jak sie ma wiecej niz 1 score to zeby sie robił? Prosze :/ Bo mi nie działają wasze, i nawet jak jest na mapie / w creare :/
  13. Nie działa mi ten warunek, nie wiem czy dobrze włożyżyłem. Męcze się z tym już od 3 lekcji infy i kilkui godzin w domu, możecie mi powiedzieć co mam kliknac i jak? I czy w tym potworze ma byc czy w specjalnym?
  14. A pozatym, macie link do jakiegoś kursu z GM (nie catch the clown) , tylko taki co więcej rzeczy nauczy
  15. Podczas próby włączenia gry pojawia się błąd. FATAL ERROR IN ACTION NUMBER 1 OF CREATE EVENT FOR OBJECT CYC: COMPILATION ERROR IN CODE ACTION ERROR IN CODE AT LINE 1] IF SCORE>50 AND IF SCORE<100 AND instance_exusts(cyc)==false at position 32: uknown function or script: instance_exusts
  16. Witam, mam taki problem, bo nie wiem jak zrobić, że jak się ma powyżej 50 score, to na mapie tworzy się jeden potwór (bądź x , gdzie x to tyle ile sobie wybiore) i potwór sie kasuje jak sie ma więcej niż 1000 doświadczenia. Nie wiem jak to zrobić, jestem początkujący. I jescze jedno pytanie: czy da sie zmienić "score" na załóżmy "doświadczenie"? Może ktoś napisać jak to zrobić albo wysłać gotową pierdółkę gre tak zebym mogl otworzyc w GM i zobaczyć? Z góry thx @Edit: Jak sie dostaje kod to gdzie go trzeba wkleić?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...