Skocz do zawartości

Harv

Użytkownicy
  • Postów

    1 496
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Harv

  1. Zrób bez skryptu, na klockach :P
  2. Dlaczego dałeś to w step? Samo instance_create nic nie da. Daj cały kod bo tu nie ma błędu. Spróbuj: GML STEP W STRZELAJACYM GOSCIU if distance_to_object(obj_wróg)<250 { instance_create(obj_brother.x,obj_brother.y,obj_pocisk); }
  3. Ustaw loop = false; Powinno pomóc.
  4. Ściągnij mój przykład SoundVolume, tam masz dodawanie i odejmowanie dźwięku.
  5. Najpierw naucz sie robic gry w programach, dopiero potem bierz jezyk. Btw, co to znaczy Jnne?
  6. Harv

    Gry on line`

    World Of Warcraft, narazie król, ale sie zobaczy niedługo. Pablo, jaki serwer?
  7. A dałeś taką samą predkosc co samochód?
  8. Bo zrobiłeś każde światło w osobnym spricie. Zrób oba światła na jednym.
  9. Słabe to i marne, dałeś kilka obrazków samochodów i nic poza tym. Grafika do kupy. 1/5
  10. Każdy tą stronę zna ;p I nie mnustwo a mnÓstwo.
  11. Hahaha, zwykłą wymówka. ZRÓB SE SAM, DAMNIT, BO POTEM NIE BEDZIESZ UMIAŁ TEGO ZROBIĆ, I ZNÓW BEDZIESZ PYTAŁ! Sorry za duże litery, ale mam dosyć go i jego wymówek.
  12. Musisz zrobić biały sprite z światłami, ustawić transparent, zrobić sterowanie tak samo jak w samochodzie i będzie git. Najlepiej skopiuj obj samochód i daj mu sprite świateł.
  13. Dzięki za przykład, popróbuje.
  14. Może taki sklep z jajami potworów? Z jaj wykluwały by sie potworki, i dorastały ;p
  15. Powiem tak, zrób se sam! Więcej będziesz potem umiał, a nie. Przeczytaj kilka kursów, bedziesz umiał.
  16. Dziwne, ale u mnie działa. Zmieniłeś hero na object herosa twojego? Wyskakuje jakiś błąd?
  17. Jak dam samo length_y to będzie pośrodku, a ja mam dwa silniki ;p.
  18. Nawet jak odejmuje, to pozostaje na górze nyo.
  19. Ładne, ale trochę dziwne, fale wchodzą na siebie, to dziwnie wygląda. Btw, to można było zrobić jako animowany sprite ;p
  20. Teraz to nad rakietą jest.
  21. Użyłem tak: GML obj_spaceship.x+(lengthdir_x(15,image_angle))
  22. Dalej to samo: http://img399.imageshack.us/img399/3457/omgnz0.jpg
  23. Potrzebuje zrobić coś takiego, że na silniku rakiety jest ef_flare. Wszystko ok, ale przy skręcaniu, tył rakiety razem z silnikami skręca w lewo/prawo, a ef_flare pozostaje pośrodku. Skręcanie mam zrobione na image_angle. Chcę żeby ef podążał za silnikami, ale jak to zrobić? Z góry dziękuje.
  24. Raczej nie, to jakiś błąd włączania gry.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...