Skocz do zawartości

Hix

Użytkownicy
  • Postów

    76
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Hix

  1. Dzięki wszystkim za pomoc. Zamykam.
  2. Tak, wiem mam zainstalowaną, ale jakbym wysłał grę do kolegi to on już by jej nie miał wgranej w Windowsie to by działało?
  3. Działa, dzięki. A jest możliwość żeby użyć własnego zasobu czcionek?
  4. Tak wyświetla się jeśli jest na czarnym tle i wyświetla się kolorem białym ale ja mam białe tło i ustawiłem przecież GML message_input_font(czcionkawia,14,c_black,0)
  5. GML draw_set_font(czcionkawia) draw_set_color(c_black) message_button(sprite0) message_background(background0) message_size(350,140) message_input_font(czcionkawia,14,c_black,0) message_button_font(czcionkabut,14,c_black,0) show_message('Czary Mary!') I w takiej postaci okno z tłem i przyciskiem się prawidłowo wyświetla, ale Text na tle nie wyświetla się w ogóle. Czyli czary mary nie widac ;)
  6. Nadal Czerne Pentel. Moze dacie jakiegos gotowca losowego tla? i tak zeby sie caly czas zmienialo a nie tylko raz. @UP Już się trzęsie ale jeszcze te kolory...
  7. A z tymi kolorami nic sie nie da? Oj wybacz. :P @UP Właśnie wpadłem na pomysł że można zastosowac background random... i mam tak w step objektu efektanfa rand=random(15) background_color=rand if rand=1 then rand=c_blue if rand=2 then rand=c_red if rand=3 then rand=c_green if rand=4 then rand=c_white if rand=5 then rand=c_purple if rand=6 then rand=c_aqua if rand=7 then rand=c_yellow if rand=8 then rand=c_silver if rand=9 then rand=c_dkgray if rand=10 then rand=c_fuchsia if rand=11 then rand=c_lime if rand=12 then rand=c_ltgray if rand=13 then rand=c_maroon if rand=14 then rand=c_olive if rand=15 then rand=c_orange I cały czas jest tło czarne...
  8. ale ja nie mam viewu. Bo to taka easy Platformowka.
  9. Dzięki poradziłem sobie inaczej. Czyli zrobilem po swojemu od nowa... Zamykam
  10. Czy wie ktos jak zrobic ze jak zderze sie z Anfa. To na np. 50stepow obraz wariuje ze xcala gra zmienia kolory albo jakos sie kolysze... Rozumiecie?
  11. Kiedys zdobyłem ten stary przykład rayman rzut reką. I tam jest unkown action czy ktos wie jakiego .lib uzyli?
  12. Hix

    3d

    Dzięki za wszystko skorzystam z przykladów yoyo. Zamykam
  13. Hix

    3d

    To nie musi byc cudowne.
  14. Hix

    3d

    Od czego zacząć swoją przygode ale z pisaniem gier 3D? Jakies tutoriale? albo easy przyklady...
  15. Sprawdziłem : "instance_nearest(x,y,obj)" ale czego ja mam dac x i y?
  16. Error in code at line 22; near=instance_nearest(car) at position 27. Chyba chodzi o to ze brakuje im x i y ale nie znam tej komendy instance_nearest i nie wiem co daje i do czego sluzy. Może poprawicie? :)
  17. A więc mam ludka. xD I on jak sie zblizy np. jego dystans do objektu wynosi 250 to niech ucieka od niego a nie sie do niego zbliza bo wtedy wchodzi na ten obiekt i sie niszczy. Potrzebuje cos takiego ze if distance_to_object(car)=250 { To on ucieka } Pomożecie? :sleep1: :sleep1: :sleep1:
  18. if keyboard_check(W) Co jest w tym żle? bo GM 6 mi wyszukuje jakis blad
  19. Dlaczego Game Maker 6 widzi błąd w tym kodzie? Jakas poprawka? if keyboard_check(W)
  20. Czy mogłby mi ktos udotepnic Game Makera 6?
  21. if distance_to_object(jakis obiekt) <jakas odleglosc { direction=point_direction(x,y,object_za_ktorym_podaza.x,object_za_ktorym_podaza.y) speed=5 } O to chodzi?
  22. Hix

    Adres IP

    zobacz gosciu kiedy moja wiadomosc byla pisana a kiedy jego kiedy wyslal mi Sirluki to ja pisalem i sie nie patrzylem bo wzielem kod od ciebie.. i mi tu nie nie gadaj i mialem raz napisane
×
×
  • Dodaj nową pozycję...