GML
draw_set_font(czcionkawia)
draw_set_color(c_black)
message_button(sprite0)
message_background(background0)
message_size(350,140)
message_input_font(czcionkawia,14,c_black,0)
message_button_font(czcionkabut,14,c_black,0)
show_message('Czary Mary!')
I w takiej postaci okno z tłem i przyciskiem się prawidłowo wyświetla, ale Text na tle nie wyświetla się w ogóle. Czyli czary mary nie widac ;)