Tylko że w podzielonym viewie mam 2 aktywne viewy i jak wchodzę 1 graczem na view 2 gracza to wyświetla się ta statystyka u 1 gracza i 2gracza a to jest statystyka tylko dla 1 gracza i ma się wyświetlać tylko u 1 gracza :D
Mam splitscreen i jak ustawilem w stepie objektu:
GML
if view_current=0
{
x=view_xview[0]+400
y=view_yview[0]+400
}
if view_current=1
{
image_alpha=0
}
else{image_alpha=1}
To się wyświetla w obu viewach, a miało tylko w jednym.
Przedstawię wam taką sytuacje. Mam 2 viewy i mam objekty ktore maja wyswietlac ilosc strzal ktore jeszcze pozostalo na danym viewie. Ale w splitscreen jeśli się wyświetla a zbliże się do gościa to ten objekt nie zniknie. tylko jest widoczny w 2 viewach. I chce zeby ta liczba byla widoczna w 1 viewie dla danego playera
Siemka wiem ze jestescie mądrzy z maty :sp_ike: xD a ja nie moge sobie dac rady z takim jednym zadaniem i nie wiem jak sie za nie zabrać. A mianowicie:
GML
'Promień okręgu opisanego na trójkącie prostokątnym jest równy R ,a promień okręgu wpisanego w ten trójkąt jest równy r. Oblicz obwód tego trójkąta.'
Nie wiedziałem gdzie zamieścić to dałem tutaj :D
E: Nie ma właśnie więcej danych... Trzeba obliczyć na argumentach. mojemu kumplowi wyszło 4R+2r ale jak on to zrobił?
Mam grę platformową i
Chciałbym zrobić sobie takiego stworka co lata i jak nie ma miedzy nim i mną bloku to leci w moja stronę, po jakimś czsie zatrzymuje się strzela do mnie i leci dalej w moja stronę.
Ale nie mam pojęcia jak to zrobić. Proszę o pomoc.
Mam objekt 3d w formacje .obj
i mam object0
Create:
GML
z=0
Draw:
GML
d3d_start()
model = d3d_model_create()
d3d_model_load(model,'block.obj')
d3d_model_draw(model,x,y,z,background_get_texture(background0))
d3d_set_perspective(true)
d3d_end()
I nie wyświetla się nic. W czym problem?
Da się ograniczyć funkcję get_string, aby nie pobierała więcej niż 10 znaków?
GML
text = get_string('Podaj mi nick:','Nick')
Czyli dla nicku 'Kalosz' zmienna 'text' przyjmie wartość, a dla nicku 'Konstantynopolitańczyk' nie przyjmie i ponownie zapyta.
Witam.
Mam problem z ruchem reki, a mianowicie ze zginaniem w łokciu daje przykład właśnie tego problemu:
Przykład
Zobaczycie, że jak się wyjedzie kursorem za ten kwadrat co narysowałem to fatalnie to wygląda.
Da się coś zrobić? ;)
E:
Dałem przykład problemu, iż obrazki maja znaczenie ;)