-
Postów
209 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez VanGogh
-
-
w step
if instance_exists(obj_player)
{
move_towards_point(obj_player.x,obj_player.y,1);
dir = point_direction(x,y,obj_player.x,obj_player.y);
if (dir>315||dir<=45) then sprite_index=spr_right;
if (dir>45&&dir<=135) then sprite_index=spr_up;
if (dir>135&&dir<=225) then sprite_index=spr_left;
if (dir>225&&dir<=315) then sprite_index=spr_down;
}
O to chodzi??
-
Mam pytanko :
Jak zrobić więcej miejsc w plecaku ??
Jak zrobić żeby okno ekwipunku wyskakiwało dopiero wtedy gdy naciśnie się TAB?? Proszę o odp.
-
<dumny> :D
@up: Musisz przy tworzeniu itema zdefiniować jego sprite_index na swój sprite ;p - itemy są tworzone w obj_Control, przy pomocy skryptu item_create(...) :)
:bye1: Dobra a jak zrobić żeby ekwipunek pojawiał się jak naciśnie się np.Tab ?? Wiem że to głupie pytanie ale jestem początkujący więc proszę o pomoc :jezor:
I jeszcze jedno: jakma dodać więcej tych 'szarych kratek' (miejsc na ekwipunek)?
-
Dobra chodzi a jeśli chcę narysować swojego itema to co mam zrobić??
-
Prostszego niż Yody nie znajdziesz ;p
Mam nadzieje że znajde , co to był za link co podałeś ?otworzyłem i jakieś chińskie litery wyskoczyły :P
EDIT teraz mi się ściągnęło ale nie mogę otwierać plików RAR
-
PsichiX przykład Yody już mam ale nic z tego nie rozumiem .. przydał by mi sie prostszy przykład...
-
Tak jak w temacie szukam niezbyt skąplikowanego przykładu ekwipunku chcę aby po wciśnięciu Tab pojawiały się okienka ekwipunku i chcę aby można było zbierać przedmioty z ziemi po naciśnięcu Alt. Jeśli nie macie przykładu możecie dać mi jakieś kody :P
-
ahhh.. teraz jest dobrze :thumbsup: thanx :thumbsup:
-
Nic się nie zmieniło oprócz tego że na początku komunikatu jest dir=
-
Mam jeszcze jeden problem :
mam tego coda od RaistlinBlackRobea :
move_towards_point(obj_player.x,obj_player.y,1);
dir = point_direction(x,y,obj_player.x,obj_player.y);
if (dir>315||dir<=45) then sprite_index=spr_right;
if (dir>45&&dir<=135) then sprite_index=spr_up;
if (dir>135&&dir<=225) then sprite_index=spr_left;
if (dir>225&&dir<=315) then sprite_index=spr_down;
i dodałem jeszcze życie w moim bohaterze : jeśli się styka z monsterem odbiera mu życie i gdy pasek życia zniknie bohater też powinien zniknąć. Ale gdy bohater nie ma już nic życia pokazuje sie komunikat :
ERROR in code at line 1
move_towards_point(obj_player.x,obj_player.y,1);
at position 31 Unknown variable x
Nie wiem o co chodzi przecie powinno być dobrze ... :(
-
Dzięki RaistlinBlackRobe działa !!
-
Sorki za dublepost ale mam kolejny problem :
Jak zrobić że monster goni bohatera?
Mam coda na gonienie ale nie chcę aby monster jeździł jak po lodzie tylko że jak idzie w prawo to zmienia sprit na spr_prawo jak lewo to spr_lewo jak do góry to spr_góra jak w dół to spr_dół :P
chcę żeby sie jeszcze animował :D
-
Wielkie dzięki Maxpayn o to chodziło . Dam cie w creditsach
-
Fajny przykład warcrawt ale nie o to mi chodziło <_< Mam cztery sprity monstera: jak idzie do góry , jak idzie w dół, jak idzie w lewo i jak idzie w prawo :] i do każdego animację chodzenia. Chcę aby postac jeśli path prowadzi w prawo zmieniła się na spr_prawo i się animowała normalnie jeśli path zakręca do góry postać się zmieniła na spr_up i się animowała i tak dalej...
-
użyć ini???
<_< Co to jest "ini" ??
-
coś jest nie tak nie działa tak jak powinno
-
Mam pytanie związane z pathem a mianowicie:
1. Jak zrobić aby obiekt szedł zgodnie z pathem i się animował zależnie od kierunku w którym idzie (zmieniał sprity)??
2. Jak zrobić aby obiekt szedł zgodnie z pathem w dół i zmienił pozycje tzn. zmienił sprit jak idzie w dół i tak samo z innymi kierunkami...
Nie wiem czy mnie zrozumiecie... <_<
Pomocy!!! :crying:
-
Bardzo fajny program jeśli ktoś go jeszcze nie ma polecam go ściągnąć
Cora Wind podał link ;]
-
jak mam zrobić żeby przy wczytywaniu nie pisać drugi raz nazwy sava którego się pisało przy zapisywaniu ??
Chcę żeby w roomie została nazwa zapisu gry
aby mniej więcej wyglądało to tak:
----------
Rozdział I
---------
---------
Rozdział II
---------
a gdy sie kliknie na np. Rozdział I gra się wczytuje
nie wiem czy mnie rozumiecie
-
Dzięki mamrot zaraz ściągne ;) :D
-
no właśnie takie proste graficzki powinieneś sam umieć zrobić ! Najwyraźniej ci sie nie chce
-
Ludzie błagam narysujcie mi bohatera do gry :crying: :crying: :crying: Ja nie umiem rysować ludków i w internecie też nic znaleźć nie mogę :crying: :crying: :crying:
-
raczej lista save'ów ;) mniej więcej wygląda to tak :
---
---
---
---
---
---
---
---
---
i włazisz w któreś to i piszesz jak ma sie nazywać zapis
-
<_< Dobra zrobiłem działa a chcę zrobić coś na zasadzie zapisywania i wczytywania jak w gothicu czy się da cuś takiego zrobić ??
Obracanie
w Pytania początkujących
Opublikowano
właśnie napisałem mu na to koda M@ti