Framework z własnym językiem, a co. Tak samo jak XNA oraz każdy silnik (nawet Source). Ludzie poniżają/krytykują/wyśmiewają za używanie GM'a. Większość ludzi, po prostu nie rozumie idei tworzenia gier. Robią je po to, aby się namęczyć nad durnym labiryntem niż skupić się na grywalności/grafice/ważnych elementach. Oni po prostu wolą namęczyć się nad renderowaniem wideo, dźwięku, kolizjami, wydarzeniami itd. (każdy nowy silnik dla każdej nowej gry)
Więc, hm. Zapytam się, kto z Was został zmieszany z błotem za korzystanie z GM'a?
Przykład nasz, PB Game Studios. Na pierwsze wrażenie och jakie to super. Na końcu Tidimel po prostu napisał: "Kurde no, weźcie przestańcie wsadzać tu screeny z gier z gamemakera! Może i nawet ładnie wygląda, ale to nie na tą stronę." Prowokacja?
Ludzie zaczęli nas krytykować.
http://www.gamedev.pl/screens.php?x=view&id=3019