Skocz do zawartości

domek-1

Użytkownicy
  • Postów

    36
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez domek-1

  1. Mnie sie kojaży to z tym że jest bardzo dobre a nie bardzo złe ;p ale niewiej co to oznacza naprawde ;) . A rade tą przyjme ;) .
  2. Fajna . Inaczej cieniować nieumiem (niewychodzi mi) i nieumiem dużych kulek cieniować :/ (w pixarcie;))
  3. A nie gładkości ;) . Dlatego zrobiłem tak chaotycznie ;) . Ładna kuleczka :). A jak sie cieniuje ?. Tak to jakby światło świeciło z lewej górnej strony trohe nachylone . Chyba że chodzi ci tak jak jest w ikonce game makera :).
  4. Coś tam mi udało sie zrobić tylko małych wymiarów . I jak bendzie zemnie coś czy raczej nic ;) .
  5. Po screenie widać że kiepska gra ... Mam takie same zdanie . A RaistlinBlackRobe ma racjie .
  6. Zgadłem odpowiedzi ;) . No ale chciałem poprububować a pomysłów niemam niestety :( . Niewiem co jeszcze powiedzieć ;). Bende prubował :).
  7. No więc moge zrobić w miare proste grafiki całkowicie od góry lub tak jak w platformówkach . Ucze sie PixArtu ale grafiki do zrobienia niekoniecznie musza być tym sposobem ;) . Tutaj link do moich foldera : http://www.gmclan.org/up3347.html (mam jeszcze obrazki jak to drzewo sie przewraca) Jak ktoś by to wykożystał prosze o udział w creditsach I prosił bym o uwagi do moich prac . A jak chcecie żebbym zrobił prosił bym o jakieś dane np wielkość itp ;) .
  8. A niewiem gadałem co mi wlazło do łba ;p . ja Uzywam GM od 2 dni ;) . Jest cos takiego jak index stworzonego obiektu i czy jak można sie odwołać (czy za pomocą tablicy ?) ? A jak tak to jak ten objiekt moze to sprawdzić ? I jak zrobić jakaś zmienna lokalna dla objektu i globalna (bo jak ja teraz robie to niewiem czy to lokalna czy globalna) ? (to ostatnie to sie domyslam :))
  9. Zrob kolodomu obiekty w tak daleko jak chcesz i kiedy zdezo sie z bochaterem dają do jakiejś zmiennej z0 na 1 a domek zmienia sprajt na srodek kiedyjest 1 a na zewnontrz kiedyjest 0 :) Niewiem czy dobrze mówie bo niemyśle nad tym :) .
  10. Hehe , a mi sie przyda :thumbsup: , bo wole robić obsluge w skripcie(czy jak to tam :)) ;p (prwie bo czy przycisk przycisnie czy co tam uzywam gm ;)) action_ ... - to jak sie nie myle funkcjie kturych można używać bez skriptu :) a więc wartości takie same i robią to samo :) . sprite_index - index sprajta :) object_index - to jaki jest obiekt którym sterujesz (to można je zmieniać ... najwyraźniej ;p) mask_index - index maski (czyli spraita ;p) image_xscale - Skała x spraita image_yscale - Skala y spraita Bez anglika sie nieobejdzie prawda :) Dużo jeszcze rozumiem ale neichce mi sie tlumaczyc ;) . ps. Nowy jestem tu :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...