Skocz do zawartości

Damianx

Użytkownicy
  • Postów

    66
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Damianx

  1. Nieźle jak na pierwszą grę, ale...

    -Patyczak potrafi chodzić na głowie.

    -Gra wkurza a likwidowanie setek takich samych wrogów nie daje satysfakcji gdy dostępna jest JEDNA broń.

    -Poza tym fatalnie zrównoważony jest poziom trudności.

    ...I jeszcze dźwięk, gdy potwór pada jest za głośny.

     

    Dam 2/5(było by 1 ale trzeba dodać punkcik, za to, że to pierwsza gra, a przynajmniej jest bardziej grywalna niż catch the clown i OMG! f1 race full wersion)

  2. O nie, gdy to zobaczyłem to nie mogłem uwierzyć. Ten szajs f1 full race czy coś dostał wyższą ocenę od mojego Klyka. Przecież to sie mija z celem. Jak możecie. Czym wam ta gra tak aż podpadła. Przecież f1 full race to nawet nie jest gra. A klyka zjechaliście za to, że nie daje adrenaliny... Trudno było się skapnąć że gra jest na czas? Ludzie, gdzie wasz obiektywizm. Ci co mi (nieuczciwie) postawili ocenę 1 widocznie nie wiedzieli o co chodzi. Gra ma być bardziej rozbudowana? Mam dodać bonusy? Ale nie o to w tej grze chodzi!

    W niej liczą sie umiejętności a nie zbieg okoliczności( jabadabadu! bonus czasowy! jestem boski...).

    I nie sądze, żeby catch the clown dawał więcej adrenaliny. Ta gra jest po to, żeby bić rekordy. Ja w nią ciągle gram i usiłuję pobić swoje 21 kliknięć i daje mi to frajdę.

    Nie możecie leczyć kompleksów jechaniem po grach, ktore na to zasługują?

  3. Shylios! Powiedziałem tak bo po pierwszych, całkiem dobrych nadal widać było, że ich nie zatwierdzili.

     

    Klikałem, klikałem a tu nagle przegrana

    No cóż, gdyby nie było ograniczeń czasowych to dopiero byłaby gra bez sensu...

  4. Widzę tu fascynacje grami propaganji, jednak trochę ci brakuje do tego poziomu. Ale to tylko kwestie techniczne, gra wcale nie jest taka zła(grafika też nie wywołuje wymiotów), zozwałka jest całkiem fajna, daję 2/5, poducz się GML, a robione przez ciebie gry nie będą tak chaotyczne. :]

     

    PS: Całkiem niezły pomysł na grę, niby strzelanina ale chodzi o to by klikać jak najszybciej, zabieram się za robienie gry tego typu...

  5. Jest kolejna wersja, a w niej:

    -Czas na klikanie zmniejszony o połowę

    -Zblurowane kulki

    -Poprawione kilka błędów

    -Dźwięki i muzyka

    -Działa pod Vistą

    -I wogóle

     

    download: v111

     

    Jak postawicie ocenę to zatwierdźcie w prawym górnym rogu...

  6. Wow, nie spodziewałem się takich wysokich notek, a co do waszych postów, postaram się ją urozmaicić w wersji 1.1

     

    Uruchomie u siebie serwa jutro o 17:00, ip podam potem bo mi się zmienia.

     

    yoda:wcale nie...

  7. Robię swój pierwszy program w c++, kalkulator, i mam problem. Program nie chce się

    skompilować oto kod...

    #include <cstdlib>
    #include <iostream>
    #include <string>
    
    using namespace std;
    
    int main(int argc, char *argv[])
    {
        double li1;
        double li2;
        double wynik;
        int wyb;
        int dalej;
        
        cout<<"-------------------------------:\n";
        cout<<"-----------KALKULATOR----------:\n";
        cout<<"-------------------------------:\n";
        cout<<"          PODAJ 1 LICZBE       :\n";
        cin>>li1;
        cin.ignore();
        cout<<"          PODAJ 2 LICZBE       :\n";
        cin>>li2;
        cin.ignore();
        cout<<"liczba1="<<li1<<" liczba2="<<li2<<"\n 1 dodaj\n2 odejmij\n3 pomnoz\n4 podziel:";
        switch (wyb){
               {
                      case 1 :{
                           cout<<"Wynik="<<li1+li2<<" :";
                           break;
                           }
                      case 2 : {
                           cout<<"Wynik="<<li1-li2<<" :";
                           break;
                           }
                      case 3 : {
                           cout<<"Wynik="<<li1*li2<<" :";
                           break;
                           }
                      case 4 : {
                           cout<<"Wynik="<<li1/li2<<" :";
                           break;
                           }
                           }
              getchar(); 
              return 0; 
             }

    W czym problem?

×
×
  • Dodaj nową pozycję...