Skocz do zawartości

dev_diablo

Użytkownicy
  • Postów

    21
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez dev_diablo

  1. No i dobrze, rzadko widywałem w grach zeby ten sam bonus pokazywał sie w jednej planszy pare razy :rolleyes: . Jak zrobie (moze pozniej) wieksze plansze to sie o tym pomysli :D. Sadam : Problem, rozwiązany temat zamykam :)
  2. Dzieki Choosen, wszystko mi juz ładnie działa, temat mozna zamknac, a co do tyc h skrzyni to zrobilem troche inaczej. Wiem ze nic nie wnoszą, ale jakos tak mi sie bardziej podobało, niz to co kiedy ranma czy ktoś napisał 8)
  3. w alarm[0] dałem: xx[0] = 20; yy[0] = 120 // pozycja[0] xx to 20, yy to 120 xx[1] = 240; yy[1] = 140 // pozycja[1] xx to 240, yy to 140 xx[2] = 80; yy[2] = 400 // pozycja[2] xx to 80, yy to 400 xx[3] = 320; yy[3] = 380 // pozycja[3] xx to 320, yy to 380 xx[4] = 20; yy[4] = 20 // pozycja[4] xx to 20, yy to 20 i = round(random(5)); instance_create(xx[i],yy[i],bonus); //tworz obiekt "bonus" w odpowiedniej pozycji czas=0 w step: czas+=1 if czas=15*room_speed then alarm[0]=1; a w begin step: alarm[0]=15*room_speed; I nadal mi nie działa:( Może sie w czyms pomyliłem, jak tak to mi powiedzcie co zrobic.
  4. Jak mam zrobic zeby bonus (zalozmy ze życie) ma sie pojawic po np. 15 sekundach, taki mam kod: xx[0] = 20; yy[0] = 120 // pozycja[0] xx to 20, yy to 120 xx[1] = 240; yy[1] = 140 // pozycja[1] xx to 240, yy to 140 xx[2] = 80; yy[2] = 400 // pozycja[2] xx to 80, yy to 400 xx[3] = 320; yy[3] = 380 // pozycja[3] xx to 320, yy to 380 xx[4] = 20; yy[4] = 20 // pozycja[4] xx to 20, yy to 20 i = round(random(5)); instance_create(xx[i],yy[i],bonus); //tworz obiekt "bonus" w odpowiedniej pozycji
  5. No ale jak mam zrobic zeby w locie mi sie wlanczał ten gif, bo ty mi napisałeś, jak zrobic żeby sie wyłanczał
  6. Mam problem, bo chce zrobic zeby moj gostek mogl wykonac po podskoczeniu trick. No i zrobilem takiego gifa i teraz tylko chce, zeby on sie wlączył np na wysokosci y-=2 no i gdy juz sie skonczy to ze nie wlanczał go spowrotem (bo jak probowalem to zrobic to tak sie robilo).
  7. Bo patrz, ja chciałem tak zrobic ze przy wyskoku bylo vspeed=-5 no ale musi sie zatrzymywac na ulicy wiec, przy kolizji z ulicą vspeed=0, no i jak zrobie to co ty mowiles w spacji to nawet nie podskoczy (chyba to oczywiste =)). No a jak zrobie bez tego w kolizji vspeed=0 to jakos mi tak skacze ten ludzik.
  8. Patrz bewuo powiedział tak: I takie cos mniej wiecej zrobiłem, a pomysl z vspeedem był twoj, a ja go dałem do create bo troche tego co napisałes nie zrozumiałem.
  9. Że co? Zrobiłem tak jak mówił Bewuo, a to twoje mam w create,stepie i kolizji z ulicą (z tym vspeed). O co ci chodzi?
  10. THX Bewuo za pomoc :D, no a pozatym, co zrobic aby on mi sie tak gladko przesuwał a nie tak od razu o 100 pixeli w góre? W spacji napisałem tak: if global.spacja==true { x=x+0 y=y-50 global.spacja=false }
  11. Dzięki woock, a wiesz jak zrobic ze w locie nie moze nacisnac spacji (bo teraz moge leciec na ksiezyc :D), a chce zeby tylko raz i dopiero gdy wyląduje, to znowu :)
  12. Szczerze mówiąc, nie poskutkowało :(
  13. Moja postac (skater) jedźie se po ulicy (z predkoscia 1). Chce zeby po nacisniesciu spacji wyskoczyl do gory i spadł, ale jak ustawie grawitacje, to po spadnieciu postac mi sie zatrzymuje. Jak zrobic żeby jechala dalej? Najlepiej, żeby ktos zrobil taki przykład :).
  14. U mnie jest 8-10 fps, tnie sie jedynie gra, a muzyczka chodzi normalnie :)
  15. Jak zrobic aby bonus(takie kółko co np. dodaje jedno życie) pojawiał sie w 5 różnych miejscach?
  16. Dzięki Raval, wlasnie o takie cos mi chodzilo, ale teraz mam jeden problem, że jak juz przesuwam tą skrzynke to moge rownoczesnie isc np. do gory. Jak mam zrobic ze gdy pcha w np. prawo to nie moze isc w gore i dół, no albo cos takiego :D
  17. Mam pewien problem, bo jak tak zrobilem to pacman przez skrzynke mi przechodzi, a pozatym to jak ide np nim w prawo to pozniej cala kratke dalej mi idzie (chyba to jest od tego piksele > 0). Ten kodzik dałem do bohatera czyli pacmana. Wiec jak mam zrobic aby dobrze dzialalo?
  18. Musisz se wybudowac ten budynek z trzema kominami, czy czyms tam B)
  19. No tak, ale ja nie wiem jak zrobic zeby ta skrzynka sie wogole ruszala, no wiesz bo ja probowalem jakos to zrobic ale caly czas stoi skrzynka w miejscu :(
  20. Jak zrobic aby moj bohater przesuwal skrzynke :P, mniej wiecej chodzi o taki ruch jak w "sokobanie".
×
×
  • Dodaj nową pozycję...