
dev_diablo
Użytkownicy-
Postów
21 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez dev_diablo
-
No i dobrze, rzadko widywałem w grach zeby ten sam bonus pokazywał sie w jednej planszy pare razy :rolleyes: . Jak zrobie (moze pozniej) wieksze plansze to sie o tym pomysli :D. Sadam : Problem, rozwiązany temat zamykam :)
-
Dzieki Choosen, wszystko mi juz ładnie działa, temat mozna zamknac, a co do tyc h skrzyni to zrobilem troche inaczej. Wiem ze nic nie wnoszą, ale jakos tak mi sie bardziej podobało, niz to co kiedy ranma czy ktoś napisał 8)
-
w alarm[0] dałem: xx[0] = 20; yy[0] = 120 // pozycja[0] xx to 20, yy to 120 xx[1] = 240; yy[1] = 140 // pozycja[1] xx to 240, yy to 140 xx[2] = 80; yy[2] = 400 // pozycja[2] xx to 80, yy to 400 xx[3] = 320; yy[3] = 380 // pozycja[3] xx to 320, yy to 380 xx[4] = 20; yy[4] = 20 // pozycja[4] xx to 20, yy to 20 i = round(random(5)); instance_create(xx[i],yy[i],bonus); //tworz obiekt "bonus" w odpowiedniej pozycji czas=0 w step: czas+=1 if czas=15*room_speed then alarm[0]=1; a w begin step: alarm[0]=15*room_speed; I nadal mi nie działa:( Może sie w czyms pomyliłem, jak tak to mi powiedzcie co zrobic.
-
Jak mam zrobic zeby bonus (zalozmy ze życie) ma sie pojawic po np. 15 sekundach, taki mam kod: xx[0] = 20; yy[0] = 120 // pozycja[0] xx to 20, yy to 120 xx[1] = 240; yy[1] = 140 // pozycja[1] xx to 240, yy to 140 xx[2] = 80; yy[2] = 400 // pozycja[2] xx to 80, yy to 400 xx[3] = 320; yy[3] = 380 // pozycja[3] xx to 320, yy to 380 xx[4] = 20; yy[4] = 20 // pozycja[4] xx to 20, yy to 20 i = round(random(5)); instance_create(xx[i],yy[i],bonus); //tworz obiekt "bonus" w odpowiedniej pozycji
-
No ale jak mam zrobic zeby w locie mi sie wlanczał ten gif, bo ty mi napisałeś, jak zrobic żeby sie wyłanczał
-
Mam problem, bo chce zrobic zeby moj gostek mogl wykonac po podskoczeniu trick. No i zrobilem takiego gifa i teraz tylko chce, zeby on sie wlączył np na wysokosci y-=2 no i gdy juz sie skonczy to ze nie wlanczał go spowrotem (bo jak probowalem to zrobic to tak sie robilo).
-
Bo patrz, ja chciałem tak zrobic ze przy wyskoku bylo vspeed=-5 no ale musi sie zatrzymywac na ulicy wiec, przy kolizji z ulicą vspeed=0, no i jak zrobie to co ty mowiles w spacji to nawet nie podskoczy (chyba to oczywiste =)). No a jak zrobie bez tego w kolizji vspeed=0 to jakos mi tak skacze ten ludzik.
-
Patrz bewuo powiedział tak: I takie cos mniej wiecej zrobiłem, a pomysl z vspeedem był twoj, a ja go dałem do create bo troche tego co napisałes nie zrozumiałem.
-
Że co? Zrobiłem tak jak mówił Bewuo, a to twoje mam w create,stepie i kolizji z ulicą (z tym vspeed). O co ci chodzi?
-
THX Bewuo za pomoc :D, no a pozatym, co zrobic aby on mi sie tak gladko przesuwał a nie tak od razu o 100 pixeli w góre? W spacji napisałem tak: if global.spacja==true { x=x+0 y=y-50 global.spacja=false }
-
Dzięki woock, a wiesz jak zrobic ze w locie nie moze nacisnac spacji (bo teraz moge leciec na ksiezyc :D), a chce zeby tylko raz i dopiero gdy wyląduje, to znowu :)
-
Szczerze mówiąc, nie poskutkowało :(
-
Moja postac (skater) jedźie se po ulicy (z predkoscia 1). Chce zeby po nacisniesciu spacji wyskoczyl do gory i spadł, ale jak ustawie grawitacje, to po spadnieciu postac mi sie zatrzymuje. Jak zrobic żeby jechala dalej? Najlepiej, żeby ktos zrobil taki przykład :).
-
Dead Bunnies Everywhere...
dev_diablo odpowiedział(a) na -[PhariseuS]- temat w Gotowe gry i programy
U mnie jest 8-10 fps, tnie sie jedynie gra, a muzyczka chodzi normalnie :) -
Dzieki ranma
-
Jak zrobic aby bonus(takie kółko co np. dodaje jedno życie) pojawiał sie w 5 różnych miejscach?
-
Dzięki Raval, wlasnie o takie cos mi chodzilo, ale teraz mam jeden problem, że jak juz przesuwam tą skrzynke to moge rownoczesnie isc np. do gory. Jak mam zrobic ze gdy pcha w np. prawo to nie moze isc w gore i dół, no albo cos takiego :D
-
Mam pewien problem, bo jak tak zrobilem to pacman przez skrzynke mi przechodzi, a pozatym to jak ide np nim w prawo to pozniej cala kratke dalej mi idzie (chyba to jest od tego piksele > 0). Ten kodzik dałem do bohatera czyli pacmana. Wiec jak mam zrobic aby dobrze dzialalo?
-
Musisz se wybudowac ten budynek z trzema kominami, czy czyms tam B)
-
No tak, ale ja nie wiem jak zrobic zeby ta skrzynka sie wogole ruszala, no wiesz bo ja probowalem jakos to zrobic ale caly czas stoi skrzynka w miejscu :(
-
Jak zrobic aby moj bohater przesuwal skrzynke :P, mniej wiecej chodzi o taki ruch jak w "sokobanie".