Skocz do zawartości

Maskow

Użytkownicy
  • Postów

    54
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Maskow

  1. GML
    //odczyt

    folder="saves";

    roz=".sav";

    name=get_string("Podaj nazwę:","save");

    if (file_exists(folder + "\" + name + roz) )

    {

    game_load(folder + "\" + name + roz);

    show_message("Gra zapisana!");

    }

    else

    {

    show_message("Brak pliku!");

    }

  2. Możesz użyć np. game_save i game_load. Choć to nie najlepszy pomysł.

     

    Zmienianie rooma:

    GML
    game_save( 'StanRoom.sav' );

    room_goto( innyRoom );

     

    Powrót do rooma:

    GML
    if( !( file_exists( 'StanRoom.sav' ) ) ) game_load( 'StanRoom.sav' );
×
×
  • Dodaj nową pozycję...