Skocz do zawartości

hudy0070

Użytkownicy
  • Postów

    462
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez hudy0070

  1. Jak przenieść ( przeciągnąć ) plik lub kilka plików do gm, powiedzmy tak jak w paincie, przeciągając plik graficzny z jakiegoś folderu do okna painta on go otwiera.
  2. Tylko jak odczytać tą jakość jakiegoś kawałka?
  3. W większości dlli czas trwania utworu pokazywany jest w klatkach, z tego co zauważyłem każdy utwór ma rożną stosunek ilości klatek do czasu trwania utworu. Moje pytanie brzmi: czy istnieje dll który pokazywałby pozycję w sekundach nie w klatkach lub też jak mam zamienić klatki na sekundy?
  4. Tylko jak znaleźć inne komendy w tej dokumentacji windowsa?
  5. Czy istnieje w GM'ie możliwość nagrania dźwięków z mikrofonu i późniejsza ich modyfikacja?
  6. Które dokładnie okienka masz na myśli? Możesz jakiegoś screena dać? Sam bym sobie pogratulował :).
  7. Dodałem nowe screeny na wasze życzenie.
  8. Wznowiłem pracę nad tą grą, proszę was o przetestowanie jej.
  9. Dzięki Tymon. Ostatnie pytanie, jeżeli chce żeby szukał plików graficznych typu jpg, png, gif a nie jednego to muszę coś wpisać w file_find_first czy trzeba z tym pokombinować?
  10. używając file_find_first i file_find_next znajduję 1st plik w folderze spełniający warunek oraz następny plik, ja chcę natomiast uzyskać plik następny lecz po tym otwartym a nie zaczynać od początku. Napisałem sobie coś takiego: GML name=aktualny plik file=working_directory+"\"file_find_next(); while(file!=name) { file=working_directory+"\"file_find_next(); } Ale mi się zapętla.
  11. Chcę stworzyć coś jak windowsowy podgląd obrazów i się zawiesiłem w pewnym momencie. Wskazany plik otwieram za pomocą kodu: GML if(file_exists(parameter_string(1))) { open_file(parameter_string(1)); } Pytanie moje brzmi: jak znaleźć kolejny plik graficzny?
  12. A czy w ogóle jest możliwe odczytanie zmiennej ze strony http nie znając jej budowy a co lepsze nie orientując się w html itp.?
  13. Otóż, chciałbym pobrać zmienne ze strony internetowej do gm'a. Powiedzmy aktualny kurs złotego lub coś takiego, ew. jeżeli jest jakaś tabela highscore to pobrać odpowiednią daną z tej tabeli. Rozumiecie o co mi chodzi?
  14. O tym nie pomyślałem, dzięki wielkie.
  15. Chyba będę musiał sprawdzać po kolei czy to nie te klawisze a trochę tego jest.
  16. Jeżeli masz odwracanie postaci w kierunku myszki to będzie ona się kręcić wokół myszki, natomiast jeżeli direction masz z góry ustawione to nie ma problemu. GML x+=lengthdir_x( [odległość o którą masz się przemieścić], 90 ); y+=lengthdir_y( [odległość o którą masz się przemieścić], 90 );
  17. Korzystając z tego kodu zauważycie takie śmieszne znaczki ( oczywiście gdy narysujecie text ), pojawiają się one gdy wciskam shift, alt, caps lock itp. Pytanie moje do was, jak się tego pozbyć? GML if( keyboard_check_pressed( vk_anykey ) && keyboard_lastkey != vk_backspace ) { if( cur_text <= 20) { text = text + keyboard_lastchar; cur_text += 1; } } if( keyboard_check_released( vk_backspace ) ) { if( cur_text > 1 ) { cur_text -= 1; text = string_delete( text, cur_text +1, cur_text ); } else { cur_text = 0; text = string_delete( text, 1, 1 ); } }
  18. Gdzieś na forum był przykład takiego zooma z użyciem surface ale nie mogę go znaleźć, więc piszę o co mi chodzi. Jak zrobić zooma który przybliżałby okolice myszki?
  19. Gnysku, w razie komplikacji( jeżeli nie dałbym sobie rady z tymi przelewami z jakiegoś powodu ) czy byłbyś w stanie zakupić takowy klucz? Czytałem w tamtym artykule o takowym sposobie :P.
  20. Mógłby mi ktoś opisać jak mniej więcej to wygląda? Jakie należy mieć konto w banku czy coś? Czytałem również, że program można zainstalować określoną ilość razy, co się dzieje jeżeli limit się skończy ? Mam kupić nową "licencję" czy co? Cena za gm to 25$ czyli jakieś 72 złote na dziś. Kupując otrzymujemy kod aktywujący, który działa tylko do określonej wersji GM'a? Czy może do innych również?
  21. Masz rację , ale w sumie jeszcze inaczej można to zrobić. GML (create) time = room_speed; energia = 100; GML (step) if( energia < 100 ) { time -= 1; if( time <= 0 ); { time = room_speed; energia += 1; } }
  22. A nie lepiej byłyby GML if( Energy < 100 ) { Energia +=1; alarm[0] = room_speed; } Nie wyjdzie lepiej jeżeli najpierw sprawdzimy warunek a potem to co jest w środku czy na jedno wychodzi? Rozchodzi mi się głównie o to, czy nie lepiej jest sprawdzać warunek a nie cały alarm, czy i tak nawet warunek będzie nie spełniony cały kod w alarmie pod if'em będzie "przeczytany" przez komputer?
  23. Jeżeli ścieżka nie jest jakoś generowana kodem to utwórz 4 obiekty, przy kolizji herosa czy kogo tam chcesz ustaw w każdym z nich direction = wartość. W taki o to sposób koleś wchodząc na taki obiekt będzie zmieniał kierunek, możesz wszystko pięknie ładnie ( ale ręcznie ) poustawiać.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...