Dobra Gnysek sprawdziłem i jest tak samo, wklejam to:
if mouse_check_button(mb_left)
{
with(object_Aston_Martin) instance_destroy();
with(object_aston_info) instance_destroy();
with(object_tyl_aston) instance_destroy();
with(object_przud_aston) instance_destroy();
instance_create(568,248,object_lincoln_continental);
instance_create(1,1,object_lincoln_info);
instance_create(688,256,object_przud_lincoln);
instance_create(488,256,object_tyl_lincoln);
}
i z Astona do Audi, pomija lincolna!?
PS. Marmot zrub tak żeby przeciwnik jechał np. między obiektamt "solid" ( to wtedy ustawie sobie niewidzialne przeszkody). Jeszcze jedno żeby wrug jechał po objekcie "droda" ale rzeby terz na zakręcie skracał sobie drogę i jechał po obiekcie "piach" i rzeby mu to odjeło prękość. OK Jak dasz rade :sp_ike: