-
Postów
85 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez MAK
-
W przykładzie z Xtreme3D (miło zgrania z niego plików i ułożenia w odpowiednich folderach) jest nieznany błąd. :angry: 1-czy potrzebuje jeszcze jakiegoś dodatku 2-czy to morze być kwestia cracka :D 3-czy istnieją jakieś inne przykłady 3D Sory jeżeli to już było.......................................................................... ......
-
sposów na rts
MAK odpowiedział(a) na MAK temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
no dobra udowodnię że to działa i jest wygodniejsze i wyśle przykład nie jarzycie to nie piszcie opiepszu do mnie bo gdyby nie działało to bym tego nie napisał -
chciałbym podzielić się moim doświadczeniem: gdy zrobimy jednostkę z rozkazem ataku danego obiektu to mamy problem jeśli chcemy wprowadzić kilka typów wroga proponuje by w CREATE wroga ustawić global.ID na jego ID potem nadal w CREATE kazać mu stworzyć obiekt o nazwie wrug_marker w create wrug_marker zrobić zmienną owner = global.ID w step wrug_marker x=(owner).x y=(owner).y potem wystarczy że obiekt gracza będzie strzelał w stronę wrug_marker a ponadto wrug_marker nada się do wyświetlenia hp dla swojego (owner)
-
celownik snajpera
MAK odpowiedział(a) na MAK temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
:huh: x na ekranie i y na ekranie !!!!!!!!!! nie w całym roomie tylko na ekranie dajmy na to ekran 640 na 480 jeśli obiekt będzie w prawym dolnym rogu ekranu to "x na ekranie" = 640 a "y na ekranie" = 480 jeśli w centrum ekranu to "x na ekranie" = 320 a "y na ekranie" = 240 no nie no sorki czy to takie trudne do pojęcia? ale dzięki za chęci...... to jak zrobic x na ekranie i y na ekranie pytam dalej -
celownik snajpera
MAK odpowiedział(a) na MAK temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
podejrzewałem właśnie 'Game Make community' a tak poza tym to przydała by mi się wiedza o tym jak wygląda współrzędna ekranu x lub y dla danego obiektu -
Pamiętacie Komandos, był tam fajnie zrobiony celownik snajpera. Czy ktoś zrobił coś podobnego w gm ? jeśli nie to ja to zrobię i umieszczę tu.
-
Chciałbym się zapytać ile macie RAM. Bo jeśli się okaże że każdy ma >= 512 to mit o potrzebie optymalizacji skryptu jest obalony. Nie żebym miał problem z fps ale jestem ciekaw czy warto się męczyć z optymalizacjom, zamiast robić gry szybciej.
-
Program gimp ma opcję zaznaczenia według kolorów można zaznaczyć nim otoczkę i usunąć
-
Tak zupełnie szczerze to ta rozmowa miała podtekst brzmiący: dajcie no cracka ale już mam pozdrawiam fanów dr XJ - twórcy cracka
-
Jest taka opcja w obiekcie "persident" czy jakoś tak (nie pamiętam bo nie jestem na chacie i nie mogę sprawdzić). Jeśli dobrze zrozumiałem helpa to obiekt z tom opcjom powinien zostać zapamiętany po opuszczeniu pomieszczenia. CZY TAK?
-
mogę wyciąć albo użyć z innej gry ale nie chcę by moja gra była jakąś kopiom czy podróbkom nawet w małym procencie tak czy inaczej dzięki
-
po pierwsze zrób prę pokrzywionych animacji w jakimś dobrym programie 2d po drogie użyj skryptów image_xscale i image image_yscale (może z jakimś random)
-
znam taki przykład z innego języka case (zmienna) when 1 cośtam when 2 cośtam when 3 cośtam when 4 cośtam end jestem teraz w szkole i zastanawiam się czy zadziała... może trzeba w stawić klamry pod case
-
Czy istnieją jakieś strony freeware z tekstami którymi zwykle walom jednostki RTS takie jak 'na rozkaz' itd... najlepiej polskie lub angielskie. Sory jeśli to głupie pytanie ale nie będę nagrywał rodziny i kolegów.
-
skrypt dla wszyskih
MAK opublikował(a) temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
są opcje skrypt dla self, other, object a czy da się zrobić dla każdego objecta? nie chodzi mi o all.cośtam bo to tak nie działa.. -
szanuje Marka i podoba mi się gm macie racje nie powinienem go obrażać to wszystko przez szkołę to ona mnie wkur.......
-
Masz wersie tego pliku z otoczkom w png?
-
Strategia czasu rzeczywistego
MAK odpowiedział(a) na MAK temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
A czy da się zrobić skrypt w rodzaju: wszystkie obiekty o alarmie[1] >= 0.x-5 -
Cholera!!! Jeśli ktoś ma jakiś pomysł żebym mógł zarejestrować gm7 na moim kompie niech pisze cokolwiek. To nieuczciwe że nie można przenieść zarejestrowanej wersji na innego kompa. Mark Overmars ty mędo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
-
Strategia czasu rzeczywistego
MAK opublikował(a) temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Czy prócz mnie ktoś to próbuje stworzyć. Może macie jakieś dobre rady? Z góry dziękuje. -
1-Nie mam neta w domu czy gdy zarejestruję go w szkole i przeniosę na płycie to będzie zarejestrowany? 2-Czy mogę pozbyć się komunikatu o rejestracji bez rejestracji? 3-Co za idiota wybrał zmianę kursora jako opcję po rejestracji, każdy szympans może przecież znaleźć inny sposób na zmianę kursora i obejście tego(:
-
pathe, dll lub inne dodatki
MAK opublikował(a) temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
czy istnieją pathe, dll lub inne dodatki do gm7 ? -
Spolszczenie
MAK odpowiedział(a) na MAK temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Sorry nie wiedziałem że strona może być aż tak debilna. Ciekawe kto i po co ją założył... -
boje się że szwaby zrobiły GM czy tak jest? :twisted:
-
Hejka znalazłem spolszczenie na http://www.softs-online.info/spolszczenie/..._Maker_7.0.html ale nie wiem jak je pobrać. :crying: