Skocz do zawartości

Cruel_boy

Użytkownicy
  • Postów

    433
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Cruel_boy

  1. Cruel_boy

    BACKdown

    no to trudno, moze tylko z GM7 rzeczywiscie chodza... w kazdym razie czuje sie lekko zawiedziony... no coz... EDIT: JA MAM XPKA!!! i nie chce jakiejs durnowatej visty bo XP best ( moja opinia )
  2. Cruel_boy

    BACKdown

    BACKA2 nie mialem, owszem sciagalem ten sam problem byl... a co do mojego kompa masz to 1.80 ghz to za malo? PS. zreszta kazde same exeki. mi nie dzialaja ( no moze czasami na szczescie wlaczy tak jak np: A.I )
  3. Cruel_boy

    BACKdown

    a ja mam jakies tam okno z glupim przyciskiem ktorego nie cierpie "nie wysylaj" o raporcie :[ ( PS. mam xpka, nie viste ( ala viste :D ))
  4. Cruel_boy

    BACKdown

    Mi nie działa :( a coż to do FUCK no szkoda xD ale filmik obejzalem :D muzy posluchalem ( Sorka za grzebanie w filesach, ale jak uslyszalem muzyke w filmiku to... to... nie no nie moglem xD ) PS. Odpowiedzcie, mam zalowac? xD
  5. KURDE!!! offtopow sie zachcialo czy cos! temat o grze a nie o TGF LoL
  6. wiem o tym. i chce zeby sie nie wbilaj ( PS. temat w stylu prawie dla propaganji :D strzelaninka 2D :D ) EDIT: sor za offtopa
  7. to co w przykladzie na gmclanie z strzelaniem ( widok platformowy 2D ) EDIT: nie mam kodu strzelania, ale mialem i zrobilem lenght_dira ale nic a kod rysowania to tuz draw_sprite_ext(sprite_index,-4,x,y,image_xscale,image_yscale,image_angle,image_blend,image_alpha) draw_sprite_ext(sprite2,0,round(x+0),round(y-30),1,image_xscale,gundir,image_blend,image_alpha) draw_healthbar( view_xview+10,view_yview+10,view_xview+100,view_yview+20,health,c_gray,c_red,c_g reen,0,1,1 ) LOOOL
  8. no prosze... Wazne... bardzi prosze!!!
  9. draw_sprite_ext(tarcza,0,round(x+25),round(y-22),1,image_xscale,image_blend,tarcza,image_alpha) draw_sprite_ext(sprite_index,0,x,y,image_xscale,image_yscale,image_angle,image_b lend,image_alpha) jak chcesz miec tam gdzie chcesz to starczy ustawic w originach i zmienic round(x+25) na round(x+0) i tak samo z y
  10. w create hero tarcza = 0 w draw hero draw_sprite_ext(tarcz,0,round(x+0),round(y-0),1,image_xscale,image_blend,tarcza,image_alpha) draw_sprite_ext(sprite_index,0,x,y,image_xscale,image_yscale,image_angle,image_blend,image_a lpha)
  11. za chwile przetestuje dziex EDIT: kasa dziex dziala, close topic
  12. najpierw powiedz wielkosc swojego ludka bo nie mam pojecia alo daj przyklad to ci go przerobie
  13. wiem ze noobowskie pytanie, ale bardzo chcialbym to wiedziec... ...otoz chce aby moj hero jak straci cale zycie to pojawia sie sprite death ( animacja ) i nie chce zeby ciegle animowal tylko jeden raz! a i jak zrobic by po jednym powtorzeniu animacji bylo odczekanie np 2 sec i powrot do startu? ( powrot do startu nie trzeba mowic bo to akurat wiem, mi chodzi o jedno razowa animacje i pozniej odczekanie 1 sec na powrot do miejsca startu ) PS. sor za drugi temat w tej samej godzinie :D
  14. zrobienie patha :D EDIT: i zagladnij do slownika jezyka polskiego :D
  15. mam oddzielne sprity, reka i cialo, i chce by pociski strzelaly z rak a nie z nog! wiec zrobilem lenght_dir i w originach ustawilem tam gdzie reka jest, ale jest problem... moj bohater wbija sie w ziemie... nawet jak maske dam na wysokosc walla! PROSZE PLZ O POMOC!!! Z gory THX EDIT: nie gadajcie bzdur ze trzeba dac solid w wall :D bo i tak mam
  16. moge ja ci przerobic... ale z tym ze ci bohater ucieka to co miales na mysli?
  17. w pocisku i w step move_towards_point ( czY jakos tam :D ) albo direction=point_direction(...)
  18. najlepiej zrobic maske zeby nie bylo problemow z kolizja z solid lub move_contact_solid
  19. LoL kurde mole!!!! ze by nie wiedziec... nie mam checi pomagac kosmicznym noobkom ( wiem ze ja tez jestem noobem, ale juz z tego lekko wyszlem, i cos zapamiętuje z GML ) i zeby tego nie wiedziec... dobra pomoge... jak chcesz miec animacje to w okienko sprite propeties, naciskasz edit sprite, pozniej naciskasz na gorze w pasku po prawej animation, dajesz set lenght, i wpisujesz liczbe klatek. a jak chcesz ludzika to sie pytaj w grafika, ale watpie czy ci ktos pomoze w twoja chciwosc. EDIT: na 2 pytanie instance_create(x,y,object) (LOL, najbardziej podstawowe slowo :D ) a jezeli chcesz zeby spadaly na ziemie z grawitacja, to juz nie moja sprawa ( sor za wczesniejsze wyrazenia, ale jak noob to noob )
  20. change_sprite w klockach... niestety innego przykladu jnie znam ( na kod )
  21. A OD CZEGO MASZ FAQ! Na pierwsze twoje pytanie na pewno znajdzie sie tam odpowiedz :/ EDIT: Na trzecie tez znajdziesz w faq
  22. dzieki za przyklad... ale pomysl o kolizji z podlaga... wtopi sie w nia...
  23. wlasnie! przeciez mam maske! ale mam odzielne sprity z reka i hero niestety :(
  24. NoobS Attack ( do mnie ) wielki atak... mozna w kodzie na przyklad ( bez gm6, gmk lub inne )?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...