Skocz do zawartości

Wiecek

Użytkownicy
  • Postów

    24
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Wiecek

  1. Witam Jak mam zrobic by tekst i wartosci zmiennej podązał w viewie ?? Jak to dodac do np; draw_text(0,0,variable) ??
  2. Po prostu gdzies coś mi się obiło ze można zrobic to za pomocą View'ów, czy jakoś tak, i jestem ciekaw bo sam do tego nie doszedłem. a oczywiscie mogę to użyc:)
  3. Siemka, jak zrobic żeby moj widok room'a posiadał na dole obszar jak w startegiach do wybierania np budynków itp i by przy poruszaniu sie po mapie on dalej był na swoim miejsc np na dole Z góry dzięki Aha i nie chodzi mi o : x = view_xview y = view_yview Ale czy jeast jakis inny sposób....
  4. Jak mogę zrobic by piłka gdy w nią uderze odbiła sie w przeciwnym do uderzenia kierunku z pewna szybkościa i w czasie zwalniała az do zatrzymania?? Z góry dzięki
  5. Nie ma animacji, podobnie jak dźwięku, grafa też słaba, jedynie to co fajne to latanie samolotem:) 2/5
  6. Gierka naprawde fajowa, dźwięk ogólnie spoko, może bez tego "dzyndzania" pare razy utknęłem między ścinaa a zombi , a co do tego że zombi nas łapie to już w normalnym pomieszczeniu, daleko od ściany mogłem uciec. Ogólnie super 4/5:)
  7. Nawet nawet spoko giera jak na pierwszy raz 3/5
  8. Jak zrobic zwiększanie szybkosci chwilowej dla samochodu? przy przycisnięciu dłuższym danego klawisza??
  9. No oki dzieki za wszystkie opinie:) Dużo pretensji do fabuły ale to wersjia demo także wiec fabułe w kazdym momencie można zmienic:) Albo dodac:"Dowiedziałes się ze pierwsza czesc diamentów znajduje sie w okolicy farmy jakiegos tam.Udaj sie tam"!
  10. Moja pierwsza gra, tydzień pracy z Gamemakerem(patrz data dołączenia) Wiem ze postac sie nie animuje (pierwsza) i czasami wystepuja bugi...ale zachecam do przejscia gry:) Tytuł : Transform Gatunek: platformówka Opis:Rok 2134 Jako ochroniarz futurystycznej pracowni prywatnej corporacji, po eksplozji zostałes przeniesiony w nasze czasy!! Jedynym sposobem dostanie sie z powrotem do swoich czasów jest zebranie magicznych diamentów... ale nie jestes jedyna osobą która chce je zdobyc. Firma o nazwie REGENSCHIRM wysłała swoich agentów do odnalezienia diamentów...zniszcz ich i zdobądz diamenty!!!! Wykorzystaj swą moc zmiany postaci aby dostac sie do ciasnych miejsc gdzie ukryte sa diamenty W wersji Demo musisz zdobyc 6 diamentów na jednej planszy !! Download:KLIK Rozmiar pliku:1,39 MB Autorzy:Więcek Programowanie: Wiecek, pomoc z forum GM Fabuła: Wiecek Grafika: Internet, animacje -Więcek Muzyka: Internet Screeny:Screen
  11. Witam Jak mogę zrobic w mojej platformówce aby np pasek Health gdy ja chodze po planszy i ona mi się przesuwa on pozostawał w oknie gry na stałym swoim miejscu , no powiedzmy u góry po lewo . Próbowałem zrobic aby podązał za moim objectem move_towards_point(killleft.x,hp.y,4) ale nie wyszło to:) tzn wyszło ale smiesznie i nie satysfakcjonująco:)
  12. Mimek juz zmieniłem i jakos działa, ale mimo to dzięki Wiesz co zrobiłem, wzięłem View 2 (chociaz nawet nie wiem za bardzo do czego to słuzy) i tam dodałem following obiect tego drugiego obiekty no i jakos działa i jak jestem pierwsyzm to jakos chodzi i drugim też:):) @Up: Nie odświeżyłem strony, byłes pierwszy:) ale też dzięki
  13. Zależy co chces robic za pomoca esc? Dodaj Event Press Key Escape i przypisz funkcję:) @Down: Racja
  14. Dobra zeby było jasne wszystko... Jest mój Hero i zmieniłem go w innego za pomocą "change instance" i chcę by miał on inne własnosci(eventy) niż ten wczesniej no wiec wszystko okej zmieniłem. ale jak mam zaznaczone w roomie "object following" i tam mojego "hero" to po tej zamianie juz mi to nie działa logicznie bo zmieniłem objecta no i własnie chce to jakos zrobic by po tej zmianie też był "object following" za tym nowym objectem Mam nadzieje że już zrozumiecie:)
  15. Hahah podpowiedź Maxa najlepsza:) Jestes u mnie w creditsach:) jak cos wyjdzie... Lordzie jak tak robiłem to niszczyłem przeciwnika zanim jeszcze animacja sie wgrała i nie dawało zadnego efektu...:) A rozwiązałem ten problem banalnie za pomoca klocków..teraz dopiero jak to zrobiłem zobaczyłem jakim jestem jeszcze nOObem w GM'ie:) Zamiast change the sprite wzięłem Change instance into object...:) i animation end and destroy I teraz jest elegancko
  16. Mam problem zmieniłem instance mojego sprita na inny i teraz po zamianie gdy podchodze do scian juz mi sie nie przesuwaja.... Jest moze jakis kod do tego do wklejenia?? zeby dodac do drugiego objectu??(tego na którego zamieniłem) ??
  17. Witam, chce zniszczyc mojego przeciwnika z "efektem" i zrobiłem gifa wybuchu i gdy mój strzał uderzy w przeciwnika to sprit sie zmienia na ten "wybuch" ale nie wiem juz jak zrobic by potem znikł po prostu gdy animacja się skończy:/ teraz ciągle wybucha i odtwarza się w kółko:) dajcie sposób na zniszczenie przeciwnika przy kolizji z kulą z pistoletu i przy tym przeciwnik zostaje zmieniony na gifa wybuchu (efekt wysadzenia sprita) i potem znikł Z góry dzięki:)
  18. Witam W mojej platformówce do sprite trzymajacego bron wstawiłem jako stzrelanie if keyboard_check(vk_numpad2) { instance_create(x,y,shot2) ale wychodzi mi tak ze pociski wylatuja znad głowy sprite'a jak zrobic by wylatywał z wysokości lufy??A chciałbym aby wylatywały gdzies z 32 pix niżej:/ za pomoca tych X,Y? Zgóry dzięki
  19. Bixon rewelka wielkie dzieki:):)
  20. A tego sprita index jak stworzyc ?? Za pomocą image index, ale jak to miałoby wygladac dokładnie??
  21. Dzięki a mozesz jeszcze zapodac kawałek szablonowego kodu??
  22. Witam mam obrazy postaci w róznych pozycjach, i chce aby podczas chodzenia wyszły odpowiednie animacje i czy da sie zrobic tak, że sprite idzie w prawo i wciskam powiedzmy "right arrow" to kolejne obrazy sie pokazuja twozrac animacje..:/ czy po prostu musze miec gotową animacje stania chodu, biegu itp. ?
  23. siema mam problem, jak zrobic w mojej grze a'la contra by sciana okna widoku gdy ide w bok przesuwała sie jesli dojde do niej na jakąs odległosc a nie gdy dojde i ja "dotknę", bo w takim wypadku nie widze co jest przede mna a chce by obraz przesuwał sie po roomie np na jakies 50 pix przed koncem okna z gra z gory dzieki
×
×
  • Dodaj nową pozycję...