GML
part_type_speed(pType,Obj_Player.speed,Obj_Player.speed,0,0);
part_type_direction(pType,Obj_Player.direction*-1,Obj_Player.direction*-1,0,0);
Was machen ich falsh?
Particle w ogole sie nie poruszaja, a potrzebuje aby sie poruszaly.
(To powinien bys nieskonczony ciag Emo(t)ikonek, ale mi sie nie chce)