Skocz do zawartości

Marzec

Użytkownicy
  • Postów

    86
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Marzec

  1. Witam. Tak się ostatnio bawię i nie wiem czy wyjdzie z tego coś poważniejszego, ale zawsze to jakiś krok w przód :sp_ike:

    Zastanawiam się jak wysłać mapkę z serwera do klienta, tak by wszystkie dane na pewno doszły i nie obciążając tym samym serwera.

    Robiąc zwykłą metodą podobną do wysyłania wiadomości czatu przy wolniejszych łączach nie pokazywały się wszystkie elementy mapki

  2. :rolleyes: Jak to zrobić? Potrzebuję by gracz (client) łączył się z dwoma serwerami podczas gry. ( Jeden na bazę danych, drugi dane zmieniające się dynamicznie) :lol:

     

    Próbowałem zrobić sam w 39dll ale nie chciał łączyć :/

     

    Ogólnie myślę, że jestem dobrze zorientowany w tej bibliotece, więc najlepszy byłby przykładzik z niej :sp_ike:

     

    PS. Zaznaczam, że pierwszy serwer (baza danych) nie przesyła danych na bierząco, więc nie powinno to znacznie obniżać optymalności ;)

  3. Pierwsze pozytywne wrażenie robi interfejs. Za to raczej 10/10, ale dalej na pierwszy rzut oka rzuca się wrażenie, że tą grę można by zrobić w RPG Makerze. Ale to tylko pierwsze wrażenie - ocenie i wypowiem się jak zagram ;) Trochę uderzają też puste przestrzenie i ogólny environment rozsiany niczym mak na polu, ale może to taki charakt. element wymyślonego przez Ciebie świata ;)

  4. Zastanawiałem się nad tym, ale mam nadzieję, że jest to zaawansowane pytanie :P

     

    Otóż użyłem zoomu, tzn. zrobiłem view 40x30 i obiekt za którym podąża kamera. Niestety prędkość jego jest tak mała, że czasami znajduje się on "między pikselami". W takich momentach kamera (view) cała się strzęsie. Da się to jakoś naprawić?

     

    Mały view mi jest potrzebny, bo ograniczenia wielkości room'u w GMie nie pozwalają mi na większy room niż potrzebuję :D

  5. Nie wiem czy to nazywało się flicker-fixer czy jakoś inaczej, ale w każdym razie było używane w Amidze i wydawało identyczne dźwięki jak te, których używasz w niektórych utworkach :o Jesteś królem - szacun za powrót do najlepszej muzyki jaka kiedykolwiek była w grach - do Amigi :cheers:

     

    [edit]

    Masz już jakiegoś stałego "klienta"? :D

     

    [edit2]

    Człowieku - inspirujesz i dajesz nadzieję :D Cofnąłem się w czasie słuchając niektórych utworków, a słyszałem je pierwszy raz. Albo podejmiemy współpracę, albo zostanę Twoim fanem :D

     

    [edit3]

    Haha! Flicker-fixer to do konwersji obrazu :D

  6. Cieszy mnie, że dostałem tyle odpowiedzi :P Jednak nadal stoję w miejscu.

    -.-

    Sam go nawet na GMClan dawałem ;d

     

    GMfi

    http://gmc.yoyogames.com/index.php?showtopic=305640

    Do mojego GM'a 6.1 nie mam jak owej owości dodać, więc nic mi to nie pomaga.

     

    Nadal poszukuję jakiegoś ładnego skryptu współpracującego z dll zapisującym do jpg...

     

    @Pieter - image.dll znajdę na GMClanie? :P Może jeszcze skrypt do niego? :P Poszukam...

  7. Całkowicie się z Tobą zgadzam. Na razie przewiduję tylko pytania typu: "Jeść? Hmmm co to jest? Jakiś czasownik?". Po prostu na początku musi dostać jakieś wstępne dane, które wrzucą wyraz do odpowiedniej kategorii ;) Zgadzam się co do tego że powinien uczyć się sam, ale to jeszcze wyższa szkoła jazdy i na razie zaimplementuję coś podstawowego, np. związki frazeologiczne z danym wyrazem

  8. Dobrze kombinujesz ;) Planuję zrobić sprawdzanie wyrazów w ini. Każdy wyraz będzie miał określoną część mowy, wyrazy pokrewne i pewnie jak już skończę skrypt to wymyślę jeszcze inne właściwości :P Gdy bot nie będzie znał jakiegoś wyrazu - zapyta o wytłumaczenie :) Planuję też zrobić edytorek usprawniający szybkie wzbogacenie ini

  9. Jako że są to podstawowe operacje na stringach to mam nadzieję że ten temat klasyfikuje się do pytań dla początkujących :P

     

    Jest jakiś sposób w GM na odejmowanie stringów?

     

    Po drugie: jak podzielić string na mniejsze, zawierające wyrazy? Chodzi o to, że program dostaje dowolne zdanie, np: "Dzisiaj spacerowałem po lesie" i chciałbym np. stringowi "wyraz" przypisać pierwszy wyraz ze zdania, potem, po kilku operacjach, drugi wyraz, potem trzeci itp itd...

     

    Wyglądałoby to jakoś tak:

     

    zdanie = pozwól użytkownikowi wpisać zdanie

    wyraz = pierwszy wyraz ze zdania

    {

    operacje

    }

    wyraz = drugi wyraz ze zdania

    {

    operacje

    }

     

    itd...

  10. Problem w tym, że to pojawia się nieoczekiwanie w niewiadomych okolicznościach. Nic nie da to, że dam Ci exe. Tylko potwierdzisz czy u Ciebie to występuje, czy nie. A wystarczy, że występuje u mnie - to już jest powód do obaw. Włączając moje exe nic nie dowiesz się nowego. Tak jak mówię - po którymś z kolei włączeniu gry wszystko jest białe (ok. 20-50 testów). Potem twierdzi, że nie może użyć "3D Mode" i wyłącza grę. Pozostaje tylko restart.

  11. Pewnego razu testuję swoją grę, którą zrobiłem w 3d na Game Makerze. Ku mojemu zdumieniu wszystkie obiekty zrobiły się białe :D oprócz obiektu bohatera :mellow: Podczas następnego testu również i powyższy stał się biały. Po paru próbach program wywalił w końcu komunikat "Unable to run 3d mode" Dopiero restart systemu naprawił problem. Sytuacja powtarzała się już kilka razy. :rolleyes:

  12. OK. mam takie mega hardkorowe pytanko :D Ale nie dla zabawy, tylko naprawdę potrzebuję odpowiedzi na nie :D Czy da się pobrać zmienną obiektu z innego pokoju? Próbowałem to robić na zasadzie: nowazmienna=room0.obiekt_w_innym_pokoju.jego_zmienna , lecz nie działało jak trzeba. Może teraz wiecie o co mi chodzi. Nie chcę zapisywać wartości zmiennej będąc w pokoju obiektu, ale pobrać jej wartość będąc w innym pokoju. Chciałbym też wiedzieć jak można zmienić wartość zmiennej i stringa obiektów w innych pokojach. Bardzo mi to potrzebne :)

  13. Jeżeli chcesz zrobić, że bila odbija się od drugiej to warto tu zastosować podążanie za pozycją obiektu, a raczej uciekanie od niej, czyli ujemne podążanie :P

     

    Tutaj example:

    https://gmclan.org/up2782_11_bilard.html

     

    PPM - odbicie bili

    enter - restart rooma

     

    [edit]

     

    Chciałbym napisać sobie funkcję, która zwraca przesunięcie mojej bili na prawo lub lewo względem środka drugiej bili.

    Bitte sehr

    https://gmclan.org/up2782_11_odleglosc.html

×
×
  • Dodaj nową pozycję...