Skocz do zawartości

smarzeek

Użytkownicy
  • Postów

    60
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez smarzeek

  1. musi działać, w stepie obiektu jakiegoś.

     

    W obiektach Player1 i Player2 wpisalem:

    GML
    if !instance_exists(Player1) and !instance_exists(Player2)

    {

    room_restart()

    }

     

    w step.

     

     

    No chyba ze coś źle wpisałem.

     

    gynsek: Wpisałem tez w inny obiekt jak zobaczyłem twojego posta - nie działa.

     

    Edit: Zrobiłem to inaczej, i teraz działa. Dzięki za pomoc anyway.

  2. No i co, że linux? Można zainstalować zawsze Windowsa. A wierz mi, że te laptopy z Windowsem zazwyczaj mają go na dodatkowej partycji i np. mój kumpel geniusz kupił tydzień temu laptopa, ale ponieważ miał dysk 250 GB i tylko dwie partycje (3GB z backupem windowsa i resztę jako dysk C), to sformatował kompa i jego oryginalny Windows poszedł się dymać. I teraz musi jechać na piracie jak każdy, chociaż zapłacił. Do tego te laptopy maja kupę śmieci od producenta, typu dodatkowe programy do kamerek, jakieś specjalne wersje skype, toolbary poinstalowane w IE oraz dodatkowe 30 programów nie wiadomo do czego uruchamiające się przy starcie systemu i zamulające kompa. I po każdym formacie i przywróceniu systemu z partycji z backupem masz znów tony śmieci i zbędnych programów.

     

    Edit: Ram dokupisz jak jest wolne miejsce, dysk wymienisz na większy (ale wymienisz, nie dodasz) grafiki i procesora niestety nie, bo zazwyczaj są to zintegrowane układy i wtedy całą płytę główną trzeba.

     

     

    Hmm...Chyba znamy twoj sekret :P.

     

     

    OnTop: Gnysek my Racje, Zawsze mozna zainstalowac Windowsa.

  3. Nie loluj mi tu. Bazooka w tej grze, sądząc po wyglądzie tych 'pocisków' działa na rakiety. A nie wmówisz mi że rakiety nie mają własnego napędu. A i znalazłem w gierce błąd stylistyczny. Gangsterzy powinni używać min i bazook?

     

     

    Widac ze "ziomek" jest wielkim fanem GTA San Adreas, Wiec to napewno dlatego sa tam bazzoki.

  4. cos ala Kurka wodna

    1Pytanie------ Jak zrobic ze leci kurka 1 bnedziw e polowie i wyleci z boku 2 kurka

    2 pytanie jak zrobic bronie ze np zestrzele i bende mial ammo

    3pytanie jak zrobic przeladowywanie

    4 pytanie jak zrobic brak amunnicji

     

    Z tego co napisałeś, To robisz grę...A nawet nie wiesz jak.

     

    Zacznij od czegoś Prostego. Naprzyklad Mario, Jak poznasz parę klocków/GML to dopiero zacznij.

  5. Heh, Ten gostek z Bazzoka mi slabo wyszedl bo probowalem tak zeby pasowalo to innych Postaci...A on zmienil Grafike xD

     

    Edit: Dlamnie ta gra jest za trudna...

    Grafika sie "Gryzie" Etc.

     

     

    Dam ci 4/5 bo jak no Pierwsza gre to "I am Impressed"

  6. Witam,

    Wiem ze można zrobić tak, żeby niektóre obiekty nie Ładowały się odrazu po uruchomieniu gry.

    Bo gra Ładuje się dobre 1-2 Minuty, a wiem ze można odznaczyć/zaznaczyć coś żeby loading byl szybszy.

    Co mam zaznaczyc I gdzie?

  7. W roomie Menu (Pierwszy room)

    Dalem w creation Code:

     

    GML
    global.gadanie = false;

     

    Noto jak w roomie Menu kilkam new Game, To w roomie "Street" Pojawia sie Obj_Hero,

    No I w tym Obj_Hero:

     

    Collsion with Obj_Man:

    GML
    if global.gadanie=true;

    {

    show_message=('Bla Bla')

    }

     

    if global.gadanie=false;

    {

    show_message=('Bla Bla Bla')

    global.gadanie=true; //chce zeby global.gadanie zmienil sie z false na true.

    }

     

    I colission with Obj_Frank (W innym roomie):

    GML
    if global.gadanie=true;

    {

    show_message=('Bla')

    }

     

    if global.gadanie=false;

    {

    show_message=('Bla bla bla bla')

    }

     

     

     

    --------------------------------------

     

    Errory są rożne, ale jak narazie to tylko ten mi wyskakuje

     

    np:

    ___________________________________________
    ERROR in
    action number 1
    of Collision Event with object Frank
    for object Obj_Jack:
    
    Error in code at line 6:
      if global.gadanie=false;
    
    at position 25: Statement expected.

     

     

    I to samo w Obj_Man

     

    ___________________________________________
    ERROR in
    action number 1
    of Collision Event with object Man
    for object Obj_Jack:
    
    Error in code at line 6:
      if global.gadanie=false;
    
    at position 25: Statement expected.
    

  8. No niby dziala,

     

    Ale Pokaze wam jakie sa kody I jaki Problem.

     

    W Obj_Hero:

     

    Game Starts:

    GML
    global.gadanie = true

     

     

    Collsion with Obj_Man:

    GML
    if (global.gadanie)

    show_message('I said go talk to him')

    else

    show_message('Hey Brother go talk to the guy in your house')

    global.gadanie = true;

     

     

    I teraz w innym Roomie mam Obj_Frank

     

    Collsion with Obj_Frank:

    GML
    if (global.gadanie)

    show_message=('Wassup Man')

    else

    show_message=('I dont know you')

     

     

     

    ------------------------------------------------------------

     

    I teraz, Obj_Man (Ktory działał kilka minut temu) w ogóle nie reaguje.

    A w Obj_Frank wyskakuje Error:

     

    GML
    ___________________________________________

    ERROR in

    action number 1

    of Collision Event with object Frank

    for object Obj_Jack:

     

    Error in code at line 1:

    if (global.gadanie)

     

    at position 12: Unknown variable gadanie

×
×
  • Dodaj nową pozycję...