-
Postów
60 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez smarzeek
-
-
if !instance_exists(player1) and !instance_exists(player2) //jesli gracze nie istnieja
{//to
lalala //zrob to :)
}
Nie działa, ani w creation code - ani w stepie.
Nic się niedzieje.
-
Witam, Ogólnie chodzi mi oto żeby room się restartował gdy Player_1 i Player_2 zniknęły.
Bardzo prosta rzecz, ale ja nie mam zielonego pojęcia jak to zrobić - najlepiej by było gdy bym mógł wklejic ten kod do Room Creation Code.
Dzięki!
-
No i co, że linux? Można zainstalować zawsze Windowsa. A wierz mi, że te laptopy z Windowsem zazwyczaj mają go na dodatkowej partycji i np. mój kumpel geniusz kupił tydzień temu laptopa, ale ponieważ miał dysk 250 GB i tylko dwie partycje (3GB z backupem windowsa i resztę jako dysk C), to sformatował kompa i jego oryginalny Windows poszedł się dymać. I teraz musi jechać na piracie jak każdy, chociaż zapłacił. Do tego te laptopy maja kupę śmieci od producenta, typu dodatkowe programy do kamerek, jakieś specjalne wersje skype, toolbary poinstalowane w IE oraz dodatkowe 30 programów nie wiadomo do czego uruchamiające się przy starcie systemu i zamulające kompa. I po każdym formacie i przywróceniu systemu z partycji z backupem masz znów tony śmieci i zbędnych programów.
Edit: Ram dokupisz jak jest wolne miejsce, dysk wymienisz na większy (ale wymienisz, nie dodasz) grafiki i procesora niestety nie, bo zazwyczaj są to zintegrowane układy i wtedy całą płytę główną trzeba.
Hmm...Chyba znamy twoj sekret :P.
OnTop: Gnysek my Racje, Zawsze mozna zainstalowac Windowsa.
-
Nie loluj mi tu. Bazooka w tej grze, sądząc po wyglądzie tych 'pocisków' działa na rakiety. A nie wmówisz mi że rakiety nie mają własnego napędu. A i znalazłem w gierce błąd stylistyczny. Gangsterzy powinni używać min i bazook?
Widac ze "ziomek" jest wielkim fanem GTA San Adreas, Wiec to napewno dlatego sa tam bazzoki.
-
mi chodzi tylko o te bronie przeładowywanie i amunicje !!! :blink: :blink:
...o kurki, Czyli cały silnik gry.
-
cos ala Kurka wodna
1Pytanie------ Jak zrobic ze leci kurka 1 bnedziw e polowie i wyleci z boku 2 kurka
2 pytanie jak zrobic bronie ze np zestrzele i bende mial ammo
3pytanie jak zrobic przeladowywanie
4 pytanie jak zrobic brak amunnicji
Z tego co napisałeś, To robisz grę...A nawet nie wiesz jak.
Zacznij od czegoś Prostego. Naprzyklad Mario, Jak poznasz parę klocków/GML to dopiero zacznij.
-
Heh, Ten gostek z Bazzoka mi slabo wyszedl bo probowalem tak zeby pasowalo to innych Postaci...A on zmienil Grafike xD
Edit: Dlamnie ta gra jest za trudna...
Grafika sie "Gryzie" Etc.
Dam ci 4/5 bo jak no Pierwsza gre to "I am Impressed"
-
thx jagbys jescze mug to gostka z bronią
Jaka bronią? Pistoletem? Uzi?
-
Propowalem zrobic zeby pasowalo do twojej gry, Takie Sobie...
-
GMLalarm[1]=10
Powinno Dzialac.
-
słyszałem to pomożecie czy nie? :sp_ike:
Pomożecie, Pomożecie...
Width: 124?
Height: 78?
Zaraz cos dodam w edit....
-
Chcesz Linka? Masz Linka:
http://www.joemonster.org/filmy/19086/Kapitan_Dupa
Identyczna gra, Nie Prawdasz?
Podobna jak juz cos.
-
Taka sama gra jest na JoeMonster.
-
Zacznij od Czegos Latwego, Potem zabierz sie za takie gry. :thumbsup:
-
Fajna Gra, daje 5/5
-
Ok, Thx. :)
Zamykam
-
Witam,
Wiem ze można zrobić tak, żeby niektóre obiekty nie Ładowały się odrazu po uruchomieniu gry.
Bo gra Ładuje się dobre 1-2 Minuty, a wiem ze można odznaczyć/zaznaczyć coś żeby loading byl szybszy.
Co mam zaznaczyc I gdzie?
-
show_message(); a nie show_message = :)
Wiedziałem >.>
[Closed]
-
Jak Usunąwszy te ";" to wogule się nic nie dzieje, Ani error, Ani Message sie nie Pojawia.
-
W roomie Menu (Pierwszy room)
Dalem w creation Code:
GMLglobal.gadanie = false;Noto jak w roomie Menu kilkam new Game, To w roomie "Street" Pojawia sie Obj_Hero,
No I w tym Obj_Hero:
Collsion with Obj_Man:
GMLif global.gadanie=true;{
show_message=('Bla Bla')
}
if global.gadanie=false;
{
show_message=('Bla Bla Bla')
global.gadanie=true; //chce zeby global.gadanie zmienil sie z false na true.
}
I colission with Obj_Frank (W innym roomie):
GMLif global.gadanie=true;{
show_message=('Bla')
}
if global.gadanie=false;
{
show_message=('Bla bla bla bla')
}
--------------------------------------
Errory są rożne, ale jak narazie to tylko ten mi wyskakuje
np:
___________________________________________ ERROR in action number 1 of Collision Event with object Frank for object Obj_Jack: Error in code at line 6: if global.gadanie=false; at position 25: Statement expected.
I to samo w Obj_Man
___________________________________________ ERROR in action number 1 of Collision Event with object Man for object Obj_Jack: Error in code at line 6: if global.gadanie=false; at position 25: Statement expected.
-
Napisałem - nie zdefiniowałeś zmiennej przed użyciem.
Jest w Roomie; Creation Code.
-
https://gmclan.org/up2751_11_Zmienne.html
Żadnych głupot nie gadam,
w room code dałem:
GMLglobal.gadanie = false;A i tak jest error.
Bosu: oto kawalek dokumentacji:
GMLif (global.test) //równoznaczne z "if global.test=true"global.test=false;
x=5;
}
-
No niby dziala,
Ale Pokaze wam jakie sa kody I jaki Problem.
W Obj_Hero:
Game Starts:
GMLglobal.gadanie = trueCollsion with Obj_Man:
GMLif (global.gadanie)show_message('I said go talk to him')
else
show_message('Hey Brother go talk to the guy in your house')
global.gadanie = true;
I teraz w innym Roomie mam Obj_Frank
Collsion with Obj_Frank:
GMLif (global.gadanie)show_message=('Wassup Man')
else
show_message=('I dont know you')
------------------------------------------------------------
I teraz, Obj_Man (Ktory działał kilka minut temu) w ogóle nie reaguje.
A w Obj_Frank wyskakuje Error:
GML___________________________________________ERROR in
action number 1
of Collision Event with object Frank
for object Obj_Jack:
Error in code at line 1:
if (global.gadanie)
at position 12: Unknown variable gadanie
-
event "game start"
Próbowałem, I mi pokazało.
Unknown Variable Gadanie :L
If Instance_number(Player_1) == 0 AND Instance_Number(Player_2) == 0 -> Akcja
w Pytania początkujących
Opublikowano
W obiektach Player1 i Player2 wpisalem:
{
room_restart()
}
w step.
No chyba ze coś źle wpisałem.
gynsek: Wpisałem tez w inny obiekt jak zobaczyłem twojego posta - nie działa.
Edit: Zrobiłem to inaczej, i teraz działa. Dzięki za pomoc anyway.