Skocz do zawartości

smarzeek

Użytkownicy
  • Postów

    60
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez smarzeek

  1. W obiektach Player1 i Player2 wpisalem: GML if !instance_exists(Player1) and !instance_exists(Player2) { room_restart() } w step. No chyba ze coś źle wpisałem. gynsek: Wpisałem tez w inny obiekt jak zobaczyłem twojego posta - nie działa. Edit: Zrobiłem to inaczej, i teraz działa. Dzięki za pomoc anyway.
  2. Witam, Ogólnie chodzi mi oto żeby room się restartował gdy Player_1 i Player_2 zniknęły. Bardzo prosta rzecz, ale ja nie mam zielonego pojęcia jak to zrobić - najlepiej by było gdy bym mógł wklejic ten kod do Room Creation Code. Dzięki!
  3. Hmm...Chyba znamy twoj sekret :P. OnTop: Gnysek my Racje, Zawsze mozna zainstalowac Windowsa.
  4. Widac ze "ziomek" jest wielkim fanem GTA San Adreas, Wiec to napewno dlatego sa tam bazzoki.
  5. ...o kurki, Czyli cały silnik gry.
  6. Z tego co napisałeś, To robisz grę...A nawet nie wiesz jak. Zacznij od czegoś Prostego. Naprzyklad Mario, Jak poznasz parę klocków/GML to dopiero zacznij.
  7. Heh, Ten gostek z Bazzoka mi slabo wyszedl bo probowalem tak zeby pasowalo to innych Postaci...A on zmienil Grafike xD Edit: Dlamnie ta gra jest za trudna... Grafika sie "Gryzie" Etc. Dam ci 4/5 bo jak no Pierwsza gre to "I am Impressed"
  8. Jaka bronią? Pistoletem? Uzi?
  9. Propowalem zrobic zeby pasowalo do twojej gry, Takie Sobie...
  10. Pomożecie, Pomożecie... Width: 124? Height: 78? Zaraz cos dodam w edit....
  11. Chcesz Linka? Masz Linka: http://www.joemonster.org/filmy/19086/Kapitan_Dupa Identyczna gra, Nie Prawdasz? Podobna jak juz cos.
  12. Taka sama gra jest na JoeMonster.
  13. Zacznij od Czegos Latwego, Potem zabierz sie za takie gry. :thumbsup:
  14. Witam, Wiem ze można zrobić tak, żeby niektóre obiekty nie Ładowały się odrazu po uruchomieniu gry. Bo gra Ładuje się dobre 1-2 Minuty, a wiem ze można odznaczyć/zaznaczyć coś żeby loading byl szybszy. Co mam zaznaczyc I gdzie?
  15. Jak Usunąwszy te ";" to wogule się nic nie dzieje, Ani error, Ani Message sie nie Pojawia.
  16. W roomie Menu (Pierwszy room) Dalem w creation Code: GML global.gadanie = false; Noto jak w roomie Menu kilkam new Game, To w roomie "Street" Pojawia sie Obj_Hero, No I w tym Obj_Hero: Collsion with Obj_Man: GML if global.gadanie=true; { show_message=('Bla Bla') } if global.gadanie=false; { show_message=('Bla Bla Bla') global.gadanie=true; //chce zeby global.gadanie zmienil sie z false na true. } I colission with Obj_Frank (W innym roomie): GML if global.gadanie=true; { show_message=('Bla') } if global.gadanie=false; { show_message=('Bla bla bla bla') } -------------------------------------- Errory są rożne, ale jak narazie to tylko ten mi wyskakuje np: ___________________________________________ ERROR in action number 1 of Collision Event with object Frank for object Obj_Jack: Error in code at line 6: if global.gadanie=false; at position 25: Statement expected. I to samo w Obj_Man ___________________________________________ ERROR in action number 1 of Collision Event with object Man for object Obj_Jack: Error in code at line 6: if global.gadanie=false; at position 25: Statement expected.
  17. https://gmclan.org/up2751_11_Zmienne.html Żadnych głupot nie gadam, w room code dałem: GML global.gadanie = false; A i tak jest error. Bosu: oto kawalek dokumentacji: GML if (global.test) //równoznaczne z "if global.test=true" { global.test=false; x=5; }
  18. No niby dziala, Ale Pokaze wam jakie sa kody I jaki Problem. W Obj_Hero: Game Starts: GML global.gadanie = true Collsion with Obj_Man: GML if (global.gadanie) show_message('I said go talk to him') else show_message('Hey Brother go talk to the guy in your house') global.gadanie = true; I teraz w innym Roomie mam Obj_Frank Collsion with Obj_Frank: GML if (global.gadanie) show_message=('Wassup Man') else show_message=('I dont know you') ------------------------------------------------------------ I teraz, Obj_Man (Ktory działał kilka minut temu) w ogóle nie reaguje. A w Obj_Frank wyskakuje Error: GML ___________________________________________ ERROR in action number 1 of Collision Event with object Frank for object Obj_Jack: Error in code at line 1: if (global.gadanie) at position 12: Unknown variable gadanie
  19. Próbowałem, I mi pokazało. Unknown Variable Gadanie :L
×
×
  • Dodaj nową pozycję...