Skocz do zawartości

programista

Użytkownicy
  • Postów

    343
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez programista

  1. Z Omnii byłem zmuszony trochę korzystać i zdecydowanie odradzam (ponoć dopiero HD się ustabilizował). Jak dla mnie ten telefon to tragedia(zarówno pod względem awaryjności jak i funkcjonalności). Chyba, że mój operator obdarował mnie jakimś wadliwym egzemplarzem.

  2. wybrałem dev c++ bo w visual c++ jest jakiś inny schrzaniony c++ nie ma np count tylko jakies drawline console.

    Dobre :D Po pierwsze "cout",. Po drugie C++ to jest język i jest taki sam niezależnie od IDE. Po trzecie możesz użyć cout, ale najpierw musisz "dodać" odpowiedni plik nagłówkowy. Polecam zapoznać się z podstawami języka.

  3. Ekhm.. Jakoś mało mnie obchodzi kiedy coś było modne i proszę, żebyś mi nie przypisywał cudzych wypowiedzi. Wiem o to znaczy globalne i nie rozumiem sensu Twojej wypowiedzi oprócz poinformowania mnie, że ktoś się ze mnie śmieje (widocznie jestem zbyt zacofany, żeby to pojąć ) .

  4. @lolik: Niestety nie jest. Globalnych zmian klimatycznych nie określa się na podstawie tego jaka zima była dwa lata temu, rok temu czy w tym roku. To są analizy na podstawie kilkunastu/kilkudziesięciu lat. Poza tym mit globalnego ochłodzenia został już dawno obalony. Inna sprawa, że można się nieźle uśmiać z tzw. "ekologów" i UE, którzy straszą nas ociepleniem spowodowanym przez cywilizacyjną emisję CO2. Mało kto zwraca uwagę na to, że cykliczne ochładzanie i ocieplanie się klimatu to naturalny proces. No, ale panowie w garniturkach muszą na czymś kręcić kasę, a ludzie muszą w coś wierzyć.

    Edit: literówka

  5. Co do poważniej to coś wrzucę chociaż to częściowa deprawacja dla starych klasyków. Obecnie takich geniuszy muzycznych jak Vivaldi, Mozart czy Bach nie ma, a żeby być aktualnym wolę zarzucić "świeżakami" (skupię się na muzyce filmowej). Horner- za najpiękniejsze harmonie u współczesnych muzyków, Zimmer- za linie melodyczne trafiające prosto w serce, Ennio Morricone- u niego nawet prosta melodia = arcydzieło.

    James Horner- The New World - http://www.youtube.com/watch?v=LOjEESKuatw

    Hans Zimmer- Red Warrior -

    Ennio Morricone- The Mission - http://www.youtube.com/watch?v=o35abuR_oLo

    W sumie chodzi bardziej o samych autorów (zabrakło mi jeszcze Williamsa)- ciężko znaleźć ich najlepsze kawałki.

  6. Dla mnie Progio! ładnie sytuacje skwitował. Ziutt sobie sam taki los zgotował i nikt za nim płakać nie będzie. Sorry, ale czas się nauczyć odpowiedzialności :) Z resztą popadasz w hipokryzję: najpierw się ze zdziwieniem pytasz czemu nie możesz wejść na stronę, a potem twierdzisz, że wiedziałeś iż istnieje możliwość zbanowania przez serwer. Naważyłeś sobie piwa to teraz je wypij ;)

  7. BF- ponieważ tak się już jakoś przyjęło

    Silnik graficzny, polski?

    Naucz się najpierw C++,

    Albo w ogóle co to jest się naucz, bo nie ma języka DevCpp, to kompilator.

     

    A o pełnej wersji już pisali.

    Devcpp- to IDE, a nie kompilator, jak już mamy czepiać. Z resztą to nie temat o tym w czym Tiger ma kodzić :P

  8. Aha, ale wy korzystaliście z silnika graficznego, nie? I takie jeszcze jedno pytanko... ile robiliście tą grę ?

    No Irrlicht + shadery do grafiki tylko. Trudno powiedzieć bo gra była robiona "na krzyż z BIT". Zdarzało się, że bywał tydzień na Buggy Race potem miesiąc przerwy. Tym sposobem produkcja zajęła 6 miesięcy

    @Jaklub: Moja sygnaturka jest myląca, ale jakoś nie mam pomysłu na co ją zmienić więc zostawiam taką :P Nie licząc BIT, mam jeszcze jeden samodzielny projekt.

  9. A czym się właściwie w Buggy Race zajmujesz? :)

    Kurde dopiero teraz zdałem sobie sprawę z tego com napisał. Zapomniałem napomnieć, że nie jestem autorem gry ( Zostałem poproszony o umieszczenie zapowiedzi jedynie) . Twórców można poznać na stronie www.blackicetales.com (nowy news, choć nie jestem pewien czy Sher wszystkich wymienił). Przepraszam za to "przeoczenie" i wprowadzenie w błąd (już poprawiam pierwszy post, ale wstyd :/). Oczywiście nie oznacza to, że to co tutaj piszecie zostaje bez echa. Każdą konstruktywną krytykę skosultuje z twórcami.

     

    Idąc dalej: język to c++. Irrlicht jest zarówno pod c++ jak i c#. Engine jest wyłącznie do naszego użytku.

  10. Demka nie będzie (chyba, że chłopaki coś zmienią w co wątpie) ;) Giera jest na ukończeniu i kwestia dni/tygodni jak ukaże się pełna wersja. @ kubal: Grafika -Chernobyl (autorski engine bazujący na irrlichcie), fizyka bazuje na silniku bullet..

    Edit: dopisałem tego irra ;p

    Edit2: Nadro. Programista (jeden z twórców BR oczywiście) kazał sprostować informacje podane przeze mnie:

    Fizyka: jesli chodzi o nierowny teren spisuje sie swietnie, gorzej radzi sobie jesli chodzi o drift...

    Engine: Grafika irrlicht + shadery; chernobyl to game engine (system logiczny zarządzajacy wszystkimi silnikami itd)

  11. Tytuł: Buggy Race

    Gatunek: Wyścigówka 3d

    Opis: Gierka to klasyczna wyścigówka w stylu Pet Racer. Szybkie samochody, dynamiczna jazda, wystrzałowe bonusy. Produkcja bazuje na autorskim engine - Cheronobyl. BF zapewnia graczom kilka godzin frajdy przy ciekawie zrealizowanej, darmowej grze. Dzieło "twórców BIT" jest dostępne zarówno dla użytkowników sytemów Windows jak i Linux ( w planach również port pod MacOS X). Generalnie nie ma co gadać, najlepiej sprawę obrazuje filmik.

    Autorzy: Bone Fracture Interactive

    Filmik:

    Nie jestem twórcą !

  12. Przecież napisałeś, że ten komentarz do kodu nie jest twój tylko Grębosza. W ogóle nie widzę sensu pisania takich kursów skoro jest ich w necie multum, a większość napisana o wiele lepiej niż Twój. Nie chcę tutaj Cię urazić, ale bardziej produktywnie zachowasz się ciągnac dalej naukę języka i zostawiając pisanie kursów w spokoju.

    Edit: Powód: błąd poprawiłem...

×
×
  • Dodaj nową pozycję...