Skocz do zawartości

hoffer

Użytkownicy
  • Postów

    123
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez hoffer

  1. potrzebuje przykladu latarki..tak aby rozjasnaila teren a reszta co nie obejmuje jejjest zaciemniona dodatkowe informacje widok bochatera z gory i obraca sie myszka-tak samo miala by sie obraca latarka
  2. chodzi mi o efekt takiej latarki ktora przed graczem bedzie rozjasniala/odkrywala teren a reszta bedzie czarna/zakryta Przestudiowalem przyklad tymona mgla v2 ale nic z niego nie rozumiem
  3. jak zrobic aby bracz mial tak jakby pole widzenia a reszta byla zakryta mgla chodzi o poodbny efekt jak w "shot in dark"
  4. ok juz mam Dziekuje za pomoc :)
  5. hoffer

    Blok/wierza

    potrzeuje spr bloku/wierzy lub innego wysokiego budynku WIdok z gory..badz izometryczny 2d potrzebne mi to do strzelanki z widokiem z lotu ptaka
  6. wystraczy scaignac CS-2d i w katalogu z gra masz pelno
  7. mam ludzika i gdy proboje pod niego podlozyc podloge to on znika a gdy go wsadze na podloge to kwadraciki robia sie biale
  8. ale ot mial byc chwilowu up; mojego projektu nie skonczylem ..dopiero poznaje GM
  9. tu daje moj poja prace na tym samym przykladzie Moze graficznie prezentuje sie gorzej ale sa wyeliminowane neiktre bledy ktorych tytan nie poprawil http://www.speedyshare.com/760786140.html jak bede mial czas to ja bardzije dopracuje
  10. 5 min roboty pelno bugow ..jakbys je tytan usunol to bylo by lepiej nie dam Ci gwiazdki bo nawet nie dopracowales tego ....
  11. Dla wszystkich szukajacych owych spritow polecam oficjalna storne oraz fansite gry CS- 2D http://www.cs2d.unrealsoftware.de/
  12. Jak zrobic podloge w widoku z gory jak daje obiekt ktry ma byc podlga to jest ok a ja kklade ne nim inne obiekty np beczki etc to ta podloga znika Zamieniaja sie sprity
  13. ale jak zrobic dla wiekszej ilosci objektow...bo to to mam
  14. Jak zrobic aby wrog przestawal strzelac gdy widzie przeszkode
  15. hoffer

    world war 2 shooter

    widok typowy z gory...rozmiar ok 50x50
  16. hoffer

    world war 2 shooter

    potrzebuje jakis spr w klimatach 2 wojny z widokiem z gory...a nigdzie nie moge nzalesc szukalem wszedzie
  17. teamtu nie zamykam jeszcze....A jak zrobic aby przeciwnik nie strzelal nastepne przeszkody dla obj.mur mam tak iskrypt if!( collision_line( x, y, obj_bohater.x, obj_bohater.y, obj_mur, 1, 1 ) ) { instance_create( x + 16, y + 16, obj_pocisk_wroga ) } i w ten nie strzela ale w inne tak
  18. hoffer

    policjant

    o takeigo z gta 1/2
  19. wystarczy ze napisze przezkoda czy musze pisac nazwy obiektow.... Temat zamykam.problem rozwiazany
  20. jak zrobic aby nie bylo mozna strzelac przez przeszkody bo gdy zrobilem jedna przeszkoda (obj mor) to byl owszystko ladnie i przez nia nie strzelal a teraz gdy dodam inne to przez te inne przelatuja pociski...
  21. to ja nie wiem gdzie to wpisac zamiescilem w tym teamcie kom mego projektu i wiec moze ktos powie tak po polsku jak to wpisac Robie 2 dzien w GM-ie
  22. // Strzel. if collision_line(x,y,obj_potwor3.x,obj_potwor3.y,obj_mur,1,1) instance_create(x+16,y+16,obj_pocisk_wroga) alarm[1]=100 tak wygalda moj skrpyt Jest on umieszczony w alarm0 i nie dziala
  23. a le gdzie ta komende wpisac w create w step czy gdzie...bo probowalem wszedzie i nic
×
×
  • Dodaj nową pozycję...