teamtu nie zamykam jeszcze....A jak zrobic aby przeciwnik nie strzelal nastepne przeszkody
dla obj.mur mam tak iskrypt
if!( collision_line( x, y, obj_bohater.x, obj_bohater.y, obj_mur, 1, 1 ) )
{ instance_create( x + 16, y + 16, obj_pocisk_wroga ) }
i w ten nie strzela ale w inne tak