
hoffer
Użytkownicy-
Postów
123 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez hoffer
-
mam kilka pytan 1.jak zrobic aby losowe potworki wychodzili z okreslinych miejsc na mapie co jakis czas..?? 2 jak zrobic aby po ilus tam sekundach potworek zabieral mi zycie 3jak zrobic ze po np zabiciu 19 potworkow jest nastepna runda 4 jak zrobic aby obrazek z potowrkiem plynie pokazywal sie..chodzi o oefekt takajby wynurzania sie
-
[rqest] opis multplayer Lib
hoffer odpowiedział(a) na hoffer temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
ale ktory za co odpowiada bo wlasnie teog nie wiem -
[rqest] opis multplayer Lib
hoffer odpowiedział(a) na hoffer temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
UP:heh ale z wasza pomoca napewno o tym 39.dll-u cos sie dowiem ale narazie nie chce bo mam inny fajny projekt -
taka gra nie jest trudna i masz pelno przykladow opanuj je zanim zaczniesz zadawac pytania na forum :) to taka rada on nooba
-
[rqest] opis multplayer Lib
hoffer odpowiedział(a) na hoffer temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
ale ja o 39.dll nie mam pojecia -
[rqest] opis multplayer Lib
hoffer opublikował(a) temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
czy mogby ktos opisac znaczenie i obsluge klockoe multiplayer lib sciagnolem go przed chwila ze strony gmclanu wierze ze ten opis uniknie zadawaniu pytan dot multiplayera Dziekuje -
jak zrobiles efekt tej latarki ??
-
moze i nie ale jak ktos nie umie rysowac a chce sobie pograc i patrzec na jaka taka grafike ot moze ukraść albo zrobic mod CS-2d tylko nie ch napisze ze opieral sie na grafikach a po 2 cs-2d ma ogolnodostpeny klucz wiec to nie kradziez
-
multiplayer do mego projektu
hoffer odpowiedział(a) na hoffer temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
a czemu ma zalac ?? jak nie chciecie ot nie musicie w nia grac poproastu wpadlem z kumplem na taki pomysl i zamierzam go zrealizowac Czy ewentualnie moglbmy prosic o jakis inny przyklad mulitpayera niz ten tymona ?? EDIT; brakuje mi tylko multiplayera abym mogl zaczac prace nad wlasciwym projektem nie chce zmienac gotowych przykladow.bo ot bez sensu i nie ma w tym tworczoscia wlasnej -
multiplayer do mego projektu
hoffer odpowiedział(a) na hoffer temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
ten skrypt tymona wygladal na latwy ale cos mi nie dziala mmo nie robie narazie chcialem srobic shootera aby sobie z kumplem pograc jutro zajme sie tym skryptem moze jakos go rozgryze -
multiplayer do mego projektu
hoffer odpowiedział(a) na hoffer temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Stig pomozesz mi z tym multi bo ja juz rozne rzeczy probowalem I nie wiem co jest dobrze a co zle Blagma pomozcie -
multiplayer do mego projektu
hoffer odpowiedział(a) na hoffer temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
tymon teraz wkleilem twoj o_menu i dupa nie chce sie wlaczyc wyskakuje jakis blad menu=o w create -
multiplayer do mego projektu
hoffer odpowiedział(a) na hoffer temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
a w przykladzie jest tak //Ruch postaci if keyboard_check(vk_up) { if place_free(x,y-8) y=max(y-8,0); } etc -
multiplayer do mego projektu
hoffer odpowiedział(a) na hoffer temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
mam taki zapis keybord eventt for left: // Idź w lewo if place_free(x-2,y) x-=2 etc do teog mam strzelanie na lewy przycisk myszy i obracanie sie mysza i nie wiem jak to wpisac -
multiplayer do mego projektu
hoffer odpowiedział(a) na hoffer temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
ruch mam zroboiny w klatkach a nie w gml i nie wiem jak wpisac EDIT jest to shooter z widokiem z gory -
multiplayer do mego projektu
hoffer odpowiedział(a) na hoffer temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
tymon korzystalem z twego i nie wiem o oc chodzi ze skrypten ruch -
multiplayer do mego projektu
hoffer opublikował(a) temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Pisze ten temat poniewaz poprzedni zaginoł czy zrobil by ktos mulitplayer od mego projektu Sam siedzialem nad tym od wczoraj wieczora i nie moge tego zrobic Mam zarejestrowana wersje GM 6.1 -
ok problem rozwiazany zmiejszylem odleglosc poprostu i przeciwnik sobie lata tak jak chcialem
-
ok.problem rozwiazany A jak zrobic aby postacie nie podbiegaly do mnie bo nie o to mi chodzilo maja sobie luzno latac i strzelac we mnie ale nie maja podbiegac
-
STEP: if distance_to_object(gracz) < 300 { direction=point_direction(x,y,obj_bohater.x,obj_bohater.y) image_angle=direction if distance_to_object(obj_bohater)<=40 { speed=0; } else { mp_potential_step(obj_bohater.x,obj_bohater.y,5,false) } i teraz wyskakuje mi blad z symbolem "}"na koncu
-
direction=point_direction(x,y,obj_bohater.x,obj_bohater.y) image_angle=direction if distance_to_object(obj_bohater)<=40 { speed=0; } else { mp_potential_step(obj_bohater.x,obj_bohater.y,5,false) } tu mam cos takeigo ale wtedy przeciwnik za mna chodzi a nie ma ma chodzic sobie losowo..jest to w step event
-
jak zrobic przeciwnikow chodzacych po losowo po mapie..czyli nie chodzac za mna tylko tak jak im sie podoba oraz aby sie obracali gdy do mnie strzlaja,i aby ich rakcja na moj widok byla a miare szybka
-
a gdzie to wpisac bo zbytnio nie kojaze chodzi mi o podobny efekt jak w Sitd
-
Dlaczeog mi fps-y spadaja i gra strasznie zwalnia Jak to naprawic ??
-
ale tego przykladu z mgla tez nie rozumiem probowalem to zrobic ale sie nie udalo