Skocz do zawartości

Wizard

Użytkownicy
  • Postów

    35
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Wizard

  1. Nie, poprostu nie rysuje mi tego z Drawingu na ekranie.... Prawdopodobnie zmienne alpha1 i alpha2 mi się nie zmieniają, ale nie wiem czemu....
  2. @up w Object Proporties -> Control -> Execute Code Object Proporties otwierasz podwójnym kliknięciem na obiekt w panelu zasobów. Ja w GMie 4 dni dopiero siedzę i jak narazie stwierdzam, że najlepsza nauka jest na przykładach :) Więc pobierz sobie przykład jakiejś bijatyki czy w ogóle jakiejś operacji pomiędzy obiektami :P
  3. No i znów problem: Podaję skrypty: obiekty: - objBookcase --Zdarzenia obiektu: ---Draw ----Akcje: -----Execute Code: alpha1 = 0.0; alpha2 = 0.0; draw_set_color(c_white); draw_set_alpha(alpha1); draw_rectangle(view_xview[0]+195,view_yview[0]+115,view_xview[0]+195+250,view_yview[0]+115+250,false); draw_set_color(c_black); draw_set_alpha(alpha2); draw_set_font(tahoma); draw_rectangle(view_xview[0]+195,view_yview[0]+115,view_xview[0]+195+250,view_yview[0]+115+250,true); draw_text(view_xview[0]+195+16,view_yview[0]+115+16,'tresc'); ---Right pressed ----Akcje: -----Execute Code: book = true; if book { ksiazka1 = 'Slownik'; } else { ksiazka1 = 'Nieznana'; } event('Wybierz ksiazke.');//moja funkcja menu = show_menu(ksiazka1+'|-|Anuluj',-1); if menu = 0 { if book { alpha1 = 0.3; alpha2 = 1.0; instance_create(view_xview[0]+195+250-16-32,view_yview[0]+115+250-16-96,objCloseBook); } } -objCloseBook --Zdarenia obiektu: ---Left Pressed ----Akcje: -----Execute Code: objBookcase.alpha1 = 0; objBookcase.alpha2 = 0; instance_destroy(); Oba obiekty są ustawione na depth -999999 (ale to chyba nie ważne), więc nie ma nic przed nimi. I teraz rodzi się pytanie: "Co źle zrobiłem?". Proszę o jakąś wskazówkę, poprawienie mnie. W rysowaniu są tak porobione dodawania, bo robiłem o na szybko.... ~Wizard
  4. Znów mam mały problemik... otóż mam utworzony room o rozmiarach 1280x960px z viewem 640x480px i podążaniem za postacią. Gdy zrobię tabelkę z informacjami o postaci zrobionych w funkcjach draw_... w określonej odległości od postaci to wszystko jest ok, dopóki postać nie dojdzie do krawędzi planszy - wtedy tabelka zaczyna się przesuwać wraz z postacią (a ja tak nie chcę). Czy jest jakaś możliwość wykonania tego poprawnie, tzn. żeby tabelka była cały czas w tym samym miejscu na viewie? Prosze o pomoc. ~Wizard
  5. Wielkie dzięki ;) to już wiem jak poprawiać :P
  6. Mam mały problemik z tilesetem... dokładnie dotyczy to przezroczystości tła - nie mogę jej ustawić, cały czas jest inny kolor (zakładam że jest go więcej na obrazku). Czy jest na to jakaś rada? PS. Jeśli był temat to bardzo przepraszam, ale nie mogłem tego znaleźć :unsure: . Z góry dziękuję za pomoc. ~Wizard
  7. Wizard

    Pierwsze sprites'y

    Dzisiaj, tzn. właściwie już wczoraj :P zacząłem próby tworzenie playera w 2D. Po kilku próbach mam już dwa widoki - z przodu i z tyłu. Rozmiar grafik 32x32 px. Zamierzam zacząć robić grę o tematyce Gwiezdne Wojny (Star Wars), lecz sam nie zdołam wszystkiego zrobić i proszę grafików przynajmniej na moim poziomie, aby mi conieco pomogli. Jak będą chętni to dam więcej info. Zrobił się offtop, ale przejdźmy dalej. Oto 2 grafiki bohatera gry Assasin's Creed - LINK (premiera październik/listopad) w mojej wizji 2D: Proszę o krytykę i zgłaszania się do robienia grafik :) ~Wizard EDIT Jak uda mi się jeszcze coś zrobić, to będę dawał w tym temacie.
  8. Wielkie dzięki ;) sporo tego. Trochę nad tym posiedze.
  9. Poszukuję grafik postaci a'la Dragon Blaze 2: Link, broni (miecze, topory, zbroje, tarcze, buty...) oraz podłoża (trawa, ziemia, woda, łączenia,itd.) Grafika najlepiej lekko "cukierkowa". Proszę o wykonanie grafik lub przesłania linku do takowych. Zależy mi na tym, by postacie były widoczne z 4 perspektyw + animacje chodzenia dla każdej, ew. dodatkowe animacje ataku. Z góry dziękuję i przepraszam za kłopot. ~Wizard
×
×
  • Dodaj nową pozycję...