Skocz do zawartości

def jam fight for ny

Użytkownicy
  • Postów

    86
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez def jam fight for ny

  1. Mam problem z tym za pomoc dzieki l V ERROR in action number 1 of Draw Event for object spawner: Error in code at line 2: draw_text(4,32,"hp:"+string(global.hp)) at position 37: Unknown variable hp ___________________________________________ ERROR in action number 1 of Step Event for object obj_hero: Error in code at line 1: if (global.hp) <0 at position 12: Unknown variable hp
  2. to by bylo na tyle zamykam temat;) dzieki za wszystko
  3. co to Intersect Boundary? i gdzie wpisac x=xprevious; y=yprevious;
  4. Dzieki napewno zamieszcze cie w credits EDIT:I nie tylko ciebię P.S. jak zrobic zeby tracic od [1 do 10] <losowo? EDIT:hp
  5. ???????????????????????????????????????????????????????????????????????????????? Edit:Napisz "jak" lepiej ;)
  6. Siemka Jak zrobic by mi sie nie -hp oczywiscie global wytlumacze to po Polsku:: ...uderzam w potwora i traci global.hp ale gdy uderzam traci ciągle global.hp az skonczy sie animacja... Jak więc zrobic by po uderzeniu stracil tylko 1 raz global.hp a nie az skończy sie animacja??? EDIT:mam jeszcze pytani jak zrobic by obiekt nie wychodzil poza ekran?
  7. poprostu potwor idzie za mna ale nie na skos poprostu wprost w gore w dol w lewo w prawo
  8. i jak sprawic zeby potwor za mna chodzil ale ma isc w lewo, prawo, gore i dol czyli direction=90 direction=180 direction=270 i direction=360 ?
  9. https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=7214 ^ l raczej nie dzala ktos pomoze mi w tym? jak zrobic by wrog chodzil np. w gore i wlancza mu sie sprite na gore? chodz ma ustawione step_towards_point zy 2. i co zrobic by potworowi -hp gdy podejde i klikne cos i uderzy ale dopiero po 9 image'u
  10. ??? ale on sam ma chodzic jak idzie w lewo to jak zrobic by mial wlaczony spr_left
  11. jak zrobic zeby gry wrog idzie w lewo to wlancza mu sie sptrite_left? EDIT:gdy
  12. ok a jak wpisze alarm0=(10) <<<to za 10 sekund?
  13. nie dokladnie mi o to chodzilo:: 1 spr. uderzenia jest zrobiony z kilku shovow EDIT:showow
  14. jak zrobic by np. obj_hero podchodzi do obj_wróg i atakuje ale jak zrobic by po 3 showie dopiero stracil hp?
  15. Gdzie dać if (sprite_index=spr_gora) { sprite_index=spr_uderzenie_gora }
  16. Jak napisac w code mouse button? tak jak vk_control?
  17. 1.Jak zrobic by uderzac w strone ustawienia kierunku bohatera :bash: np.mam 8 spr. 4 ustawienia kierunkow bohatera gora,dol,lewo,prawo i 4 spr. uderzen w gore, w dol, w lewo, w prawo... Jestem ustawiony w lewo i klikam spacje i bohater zadaje cios w lewo???I jak zrobic zeby nie on uderzal sam za 1 kliknieciem? :( 2.Jak zrobic amunicje?I zeby sie nie zmniejszalo gdy mam 0??? :shuriken: :rip: 3.Jak zrobc by pod kims bylo cos takiego draw_text(x-string_width('zycie :')+ string_width(zycie)/2,y-50,'hp :'+string(zycie)) ...................................Thor .................................zycie:100 powiedzmy bohater--> B)
  18. :sp_ike: :sp_ike: :sp_ike: oki :sp_ike: :sp_ike: :sp_ike:
  19. :crying: jak zrobić strzelanie w grze?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...