Skocz do zawartości

def jam fight for ny

Użytkownicy
  • Postów

    86
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez def jam fight for ny

  1. da sie jakos sprawic by nie pisac direction w code action zamiast tego np. w Path chodzi o zeby nie pisac direction=ilestam ? EDIT:Chodzi o to zeby samo wykrywało
  2. Jak zrobić by NPC nie widzial mnie przez sciany czyli:: jak jestem w polu widzenia NPC strzela we mnie hmm?
  3. czy mozna jakos nagrac swoj glos do gm7 bez pro przez mikrofon jezeli jest jakis program prosze o link jesli mozna przez code czy cos innego to prosze o odpowiedz :bye1:
  4. ale ja nie mam Pro EDIT:Zarejestrowanej wersji.
  5. Jak obrocic sprita o 45 stopni w sprite properties bo gdy robie rorate to mi sie obrazek rozmazuje:(
  6. jak zrobic podczas ladowania gry wlasny napis (czytaj (tytuł))?
  7. oki mniej wiecej jest takie okno niby niebiskie i na gorze jest najpierw napis NPC niby :Witam co moge dla ciebie zrobic? nizej odpowiedzi [Tak.Mozesz mnie zaprowadzic do miasta Althin?] [Nie.Tak tylko przechodzilem] (na odpowiedzi klikam)
  8. fakt ale chodzi mi o akce jak mozna rozmawiac niby klikne lewym i co...nic?
  9. czy ktos moze mi doradzic jakim sposobem mozna rozmawiac z NPC?
  10. jak zrobic by np. wpisuje haslo to zamiast np.JKIMBA to ******? EDIT:zamiast liter, cyfr czy znakow lub czegos tam to gwiazdki>*
  11. czy ktos mi napisze dlaczego mi nie dziala? EDIT:Halo halo?!?!?
  12. no tak ale mam ustawione w create ready=1
  13. Jak zrobic chodzenie wroga w scriptsach tak aby gdy chodzil w lewo to automaycznie wlancza mu sie spr_left? EDIT:niekoniecznie w scriptsach;)
  14. he... release key EDIT:event i (mozna) klocek move fixed
  15. Jak zrobic zeby zadzialalo strzelanie i nie bylo czegos takiego l V _________________________________________ ERROR in action number 1 of Mouse Event for Glob Left Button for object obj_hero: Error in code at line 1: if (ready=1) at position 5: Unknown variable ready _________________________________________ i co to image_single ???
  16. co do 1 to w evencie Intersect boundary x=xprevious; y=yprevious;
×
×
  • Dodaj nową pozycję...