Skocz do zawartości

lukasspore

Użytkownicy
  • Postów

    71
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez lukasspore

  1. Czy istnieje jakiś kod do zwolnienia danego room'u. Czyli że piłka leci z prędkością 4 a po zwolnieniu leci z prędkością 2. Tyle że nie chcę zwalniać samego piłki ale cały room czyli że akcja ma czekać 8 sek a po zwolnieniu czeka 16.
  2. Wiem lubię wyzwania. xD !
  3. Zamierzam osiągnąć to: I to już może niektórzy kupią.
  4. W oryginalnej wersji demo trzeba będzie zniknąć wszystkie diamenty (czerwone). To ile bym uzbierał tak z 1,5 zł. Bo te pieniądze mają być na jakoś fundację dobroczynną :crying: . I sorry że nie dzisiaj oryginalne demo ale mam film i tak nie mam jakoś czasu żeby zrobić.
  5. Tytuł:Delle Gatunek: Zręcznościowo - logiczna Opis: To mniejsza wersja dema. Większą dam jutro (obiecuję)! W grze w mniejszej wersji dema chodzi o zbicie kulką czerwonego diamentu. Należy to zrobić zanim skończą się kulki. Sterowanie myszą. STAN PRACY DEMO: System grawitacji -100%- System zniku diamentów -100%- Muza -10%- Grafa -35%- Poziomy -0%- Ogólnie -45%- Download: TU NOWA WERSJA 0.2 Rozmiar pliku: ok. 1 MB Autorzy: Programowanie: lukasspore Fabuła: lukasspore & Gra Peggle Grafika: lukasspore Muzyka: GM & NET Screeny: PS: Myślicie że gdybym zrobił pełną wersję za 50 gr SMS'em to ludzie by kupowali ?
  6. lukasspore

    AI

    Poprawka, nikt nie wykonał sztucznej inteligencji która przeszła by test Turinga.
  7. lukasspore

    AI

    Dobra no to odczytywanie zdań? Chcesz mieć kota? Jak będzie wiedział co to znaczy? Przecierz nie zaprogramuję mu odpowiedzi na każde pytanie co?
  8. lukasspore

    AI

    Ok, to teraz powiedz jak taki program czegoś nauczyć z poziomu użytkownika?
  9. lukasspore

    AI

    Yyy mi chodzi nie o taki Ai jek w grach tylko taki że ja na przykład piszę "cześć" an on odpowiada. :thumbsup:
  10. lukasspore

    AI

    Brzmi podejrzanie .
  11. No tak na śmierć zapomniałem o dokumentacji. Nie mogę znaleźć tego :crying:
  12. lukasspore

    AI

    Czyli że np. Nie wykonaj czynność1 a potem czynność2 tylko Masz fakt1 i fakt2 jeżeli istnieje zależność1 i zależność2 to jakie z tego wnioski. Rozumiecie przydaje się przy AI.
  13. Czy istnieje jakaś możliwość przypisania rozdzielczości ekranu do zmiennych ? Jeżeli tak to jakim kodem? Pisz normalnym kolorem człowieku, bo Twoje posty są totalnie nieczytelne. Znowu przeprawiłem. Marmot
  14. lukasspore

    AI

    Otóż czy ktoś tutaj zna się na programowaniu logicznym? Jaki język najlepiej użyć ? Litości, po co ten niewidoczny kolor dałeś. Dałem normalny czarny. Marmot
  15. Nowy bug Wszedłem na kolce w 4 poziomie i nic.
  16. własnie się wypowiadam! i mi nie działa na viscie
  17. Staram się nie przesadzać ale być na luzie. (dobra już się nie mieszam)
  18. To ja się łapię xDxDxD !
  19. Nawet fajne, bo lubie Hantai. 3/5 A tak wogóle napisy +18 mnie nie ruszają xD.
  20. No niwiem. U mnie tak wszystko jest dobrze (tak pamiętam). Chodzi mi o to aby powstrzymać się z wystawianiem osen do jutra (jak dam werscję z kalkulatorem) i dawać tylko czy wam się podoba pomysł. Właśnie o to.
  21. Tytuł: DiVi 0.1 Gatunek: Wirtualny System Opis: Dwukolorowy wirtualny system. Na up'ie mam tylko wersję bez kalkulatora. W oryginalnej wersji 0.1 jest jeszcze kalkulator. Download: v.01(bez kalkulatora) Rozmiar pliku: 995 KB Autorzy: Programowanie: lukasspore & QwePoi Fabuła: - Grafika: lukasspore (Dużo się nie napracowałem) Muzyka: - Screeny: Oto screen PS. Proszę o niepisanie postów w stylu "Po co napisałeś ten temat skoro i tak ten program to GÓW*O" i nieusuwanie tematu. Po prostu chcę wiedzeć jakie się wam podoba pomysł.
  22. Dzięki teraz działa. :D :D :D
  23. Już nie pokazuje błedu ale Objekt Geba się nie obraca. :crying:
  24. Mam problem. Zastosowałem się do 12 punktu GM FAQ. Nie wiem co z tym zrobić. Mam objekt celownik i jego x i y to mouse_x i mouse_y.
  25. Tytuł: Arkanoid Super Magic Gatunek: Arkanoid Opis: Jest to beta wersja mojego arkanoida. W pełnej wersji dodam menu, spadające bonusy i muzykę. W demie jest 7 plansz. Download: Rozmiar pliku:972 KB Autorzy: Programowanie: lukasspore Fabuła: Arkanoid Grafika: lukasspore Muzyka: brak Screeny:
×
×
  • Dodaj nową pozycję...