
chlebo
Użytkownicy-
Postów
59 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez chlebo
-
ok dziala... a teraz jak zrobic zeby mi pokazywalo ten czas
-
a do jakiego obiektu to dodac?
-
Witam ponownie... mam taki problem... robie w mojej grze cos takiego jak "przetrwanie" i do tego przetrwania potrzebny jest mi czas... np na przejscie przetrwania jest 30 sekund... jak zrobic tak... aby po uplywie tych 30 sekund zabrało mi jedno życie i aby trzebabyło zaczynać przetrwanie odpoczątku z nowym czasem ? prosze o szybką odpowiedz...pozdrawiam :thumbsup:
-
maja ustawione solid... bo playerem normalnie chodze :) a jest grawitacja wszystko juz dziala... sposob yody matiego i djadama5 tez :P tnx za pomoc :)
-
klockiem to nie jest rozwiazanie...
-
dalem i nowy... i sie dzieje to co napisalem przed chwila... bot szybko sie odbija... wylatuje z boxow i znika...
-
it's not run... :( Ok działa... zmieniłes topica Yoda.. :) tnx... oczywiscie wrzuce do creditsow... :) **Zamykam temat** **Otwieram temat** nie dziala.. :( bot leci z duza szybkoscia... unosi sie do gory i znika ... :(
-
Witam, może to trochę głupie... :( ale nie potrafie zrobić następującej rzeczy: :arrow: Są np 2 boxy (X to jest box) :arrow: i jakis boot pomiedzy nimi (@ to jest boot) X @ ----> <--- X i teraz chodzi o to... jak zrobil aby ten bot szedl w prawo... potem sie odbil i szedl w lewo i tak w kolko ? prosze o szybka odpowiedz... pozdrawiam :bye1:
-
alarm 1
-
tak zrobilem... i wogole nie strzela ;D
-
Dodlem to co mi napisales w code... teraz nie strzela wogole ;D
-
if collision_line(x,y,obj_bohater.x,obj_bohater.y,obj_sciana,1,1) instance_create(x+16,y+16,obj_pocisk_wroga) alarm[1]=100 Takie cos mam w alarm wpisane...jak stoje za sciana to i tak strzela ... co zrobic !?
-
Witam ;] a wiec chodzi o to, zeby wrog strzelal tylko wtedy do mnie jak mnie "widzi".... np. jestem za sciana wychodze i wtedy wrog powinien strzelac, a jak sie schowam to zeby przestal... pzd chlebo ;]
-
mati002 noobie... po 1) to ja nie widzialem twojej gry jeszcze =/ wiec nie wiem o co ci chodzi... po 2) sterowanie wziolem z gry soldier of pain... po 3) sterowanie podobne do gry alien shooter ... po 4) gra ronnie powstala na bazie nie zakonczonej gry FreeBuff wiec jakby nie bylo to ty odemnie odgapiles... <rotfl> po 5) nie chce twojego zrytego silnika, bo wole kupic od Yody, a po 6) moj silnik dzieki pomocy Yody i Micansera dziala bez zarzutow...
-
Ok... tnx za naprowadzenie ;) pozdrawiam chlebo ;]
-
Nie Yoda... nie cały silnik ;] ... a co chciał byś zarobić ?? ;D
-
witam... mam taki problem... jak zrobic celowanie, strzelanie i chodzenie jak w grze Soldier Of Pain ? http://www.giercownia.pl/gra/4085/Soldier_Of_Pain/ oto link do gry... pozdrawiam chlebo...
-
Ja moj wzialem z GRAFIKA GOOGLE ;] ... postac przedstawia Magic Gladiatora z Mu online ;] <moze ktos gta?>
-
Witam... W grze ktora teraz robie porusza sie tak jak w pierwszych czesciach GTA ... jak zrobic strzelanie tak, aby np jak jestem odwrocony w strone polnocnego zachodu to zeby strzelal w ta wlasnie strone, a jak jestem odwrocony w strone polnocnego wschodu to zeby strzelal w ta strone? :boxed: :boxed: :unsure: <_< <_< pozrdawiam chlebo ;]
-
no moze gra nie jest odjechana w kosmos ale jest zajefajna :D 5 gwiazdeczek ;]
-
Tytuł: roNNie Gatunek: Platformówka Opis: W grze tej chodzi o to, aby zbierać rubiny, unikać wrogów, oraz przechodzić lvl. Download: http://s008.wyslijto.pl/?file_id=00001662841932327769 Rozmiar pliku: 2,13 mb (2372861 bajtow) Autorzy: Programowanie: chlebo, pomagał m@ti002 Fabuła: chlebo Grafika: chlebo Muzyka: chlebo Screeny: http://img104.imageshack.us/my.php?image=scr1tq2.jpg http://img104.imageshack.us/my.php?image=scr2kx9.jpg TO JEST MOJA PIERWSZA GRA... premiera 2 lipca ;]
-
Powiekszanie map i odbijanie sie mobow od scian
chlebo odpowiedział(a) na chlebo temat w Pytania początkujących
kasa100 nie jestem taki ciemny zeby tego nie rozumiec... a to ze nie wiedzialem takiego banalu i ze mi podpowiedziales to nie znaczy ze jestes super ziom Gm-a =/ tnx m@ti za pomoc ;P -
Powiekszanie map i odbijanie sie mobow od scian
chlebo odpowiedział(a) na chlebo temat w Pytania początkujących
Dalem tak : ADD EVENT/COLISION/SCIANA/... w action dalem BOUNCE w against dalem ALL i dalej tak samo sie dzieje... =/ -
Powiekszanie map i odbijanie sie mobow od scian
chlebo opublikował(a) temat w Pytania początkujących
POWIEKSZANIE ) czytalem topiki na ten temat i robie wszystko tak jak jest na poradnikach... w setting powiekszam ale wtedy zmniejszaja mi sie obiekty i nic nie widac =/ ... ODBIJANIE SIE MOBOW ) daje tak /ADD EVENT/STEP/ tam dodaje/ STAR OBJECT IN A DIRECTION/ <= (LEWO)... potem daje : EVENT/COLISION/ code... w code wpisuje "direction -=180" na poczatku wszystko jest dobrze ... lecz jak mob dochodzi do sciany to sie odbija i robi ruchy po okolo 24 pixele w lewo i prawo... i tak caly czas... =/ PLS pomocy ;)