Skocz do zawartości

Pablo-GM

Użytkownicy
  • Postów

    1 562
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Pablo-GM

  1. Strasznie dziwnie teraz te postaci się zachowują :huh:
  2. Hiuston mamy problem , sprawa nadal przedstawia się tak : Kod w create taki jak podałeś , step również tylko ze zmianą czegoś takiego(w stepie) : GML if distance_to_object(target) <= 2800 { xx=target.x yy=target.y direction=point_direction(x,y,target.x,target.y) }
  3. W takim razie wracam do testów metody prób i błędów - no i delikatnie liczę na ten przykładzik .
  4. No rozumiem , a to chociaż może pomóż mi z tą prostszą wersją - jakiś zarys tej wojny chciałbym już dziś mieć gotowy : )
  5. Myślę , że jak już coś robić - to robić to dobrze . Także zdecyduję się zaczekać . UP poczytam na temat tych funkcji
  6. Własnie o to mi chodziło , serdeczne dzięki . Korzystając z okazji może uda mi się wyjaśnić jeszcze jedną moją gm'ową zagadkę , otóż chciałbym aby nobki omijały sobie elegancko te solidy - czytalem na temat funkcji GML mp_potential_step(target.x,target.y,spd2,true); Ale w ostateczności nie zdała egzaminu , może jakieś propozycje ?
  7. Cel jest wyznaczany poprzez sprawdzenie odległości od wroga . Co konkretniej proponujesz z tym instance_naerest ? Mogę przez nią przypisać wartości ale mimo to nie rozumiem Twojego planu. Nieładnie tak edytować : )
  8. Witam ! Staram się stworzyć walkę dwóch oddziałów wojskowych i mam drobny dylemat , gdyż wszystko dzieje się zbyt statycznie . Przygotowałem przedstawienie problemu graficznie : Koła - o ile można tak to nazwać to nasze oddziały cała grupka wojaków wybiera ten sam cel , a nie tak jak chciałbym czyli wybieranie najbliższego wroga . Zakodowane mam to tak : GML if distance_to_object(o_war_szeregowy) <= 2800 { target=o_war_szeregowy; } //ai if distance_to_object(target) <= 100 { mp_potential_step(target.x,target.y,spd2,false); } if distance_to_object(target) <= 150 { spd1=0 spd2=0 move_towards_point(target.x,target.y,0); } if distance_to_object(target) <= 2800 { mp_potential_step(target.x,target.y,spd1,false); direction=point_direction(x,y,target.x,target.y) } if fire_ready=true && (target) { bulletx = x+lengthdir_x(weap_pos, imagedir-90); bullety = y+lengthdir_y(weap_pos, imagedir-90); instance_create(bulletx+lengthdir_x(weap_len, imagedir), bullety+lengthdir_y(weap_len, imagedir), obj_luska); bul = instance_create(bulletx+lengthdir_x(weap_len, imagedir), bullety+lengthdir_y(weap_len, imagedir), o_pocisk_NPC); bul.direction = point_direction(x,y,target.x,target.y); bul.speed = 30; bul.creator = object_index; bul.pwr = 2; alarm[0] = room_speed*0.7; fire_ready = false; sound_play(ak_47_s) } Pozdrawiam , Pablo
  9. www.gmclan.org/up2522_4_woronup.html Mój najukochańszy projekt <3 Czasami coś lubię przy nim dłubać .
  10. Kurczeeeee ale mi się to kojarzy z Baldur'sem oby było równie wypasione :3
  11. Pablo-GM

    Foto-galeria

    Pamiętaj , że nie jesteśmy na budowie : ) Zresztą nie wnikam w to czym kto się tutaj zajmuje . Ranmusie - nie lepiej byłoby mimo wszystko zachować poziom ? Powinieneś tu świecić przykładem choćby z racji funkcji jaką tutaj pełnisz .
  12. Pablo-GM

    Foto-galeria

    Niby taki dorosły facet ,a wypisujesz tu rzeczy mniej więcej na poziomie gimnazjalisty T_T Sernat tu nie chodzi nawet o Ciebie , ale czy Dziab jest zadowolona z takich tekstów pod jej osobę ?
  13. Pablo-GM

    Foto-galeria

    Ranmus duży minus w moich oczach - często Twoje żarty były znośne , a to było najmniej prostackie :mellow:
  14. Pablo-GM

    Foto-galeria

    Dziab po prostu lepiej jest rozmawiać na temat ładnej kobiety i jej krągłościach , a nie bedzioma który podobno ma cycki wysmarowane dżemorem (?) .
  15. Moim zdaniem czcionka jest stylowa ;)
  16. Pablo-GM

    Foto-galeria

    A w chuj. W sumie co do Dziab , to kiedyś sam lubiłem się pośmiać - ale teraz nie powiem wyrobiła się na naprawdę ładną kobietę .
  17. Pablo-GM

    The Groust

    Chłopaki może zmieńcie room_speed ?
  18. Pablo-GM

    City Life

    PsichiX nie mąć mu w głowie niech udoskonala swoją technikę , a na pewno w przyszłości da zacny efekt : 3
  19. Wszystko piękne , ale ogólnie to nawet nie wiem co się tu znajduje : l
  20. Pablo-GM

    Galeria Grafik

    Na spotkanie z panią Barbarą nic innego jak zabrać telefon i liczyć na SMS o treści : wygrałeś kluczyki od czarnego BMW ! Także myślę , że nie byłoby tak źle - laptop moich progach mile widziany .
  21. Pablo-GM

    Galeria Grafik

    Kobiety też rysowały ? Jeśli tak to raczej nie narzekały : D
  22. Zaskoczyły mnie ( pozytywnie ) cienie postaci , są przekozackie .
  23. Pablo-GM

    Galeria Grafik

    Jeśli tak ma wyglądać nauka to chce zostać Twoim uczniem propa.
  24. Pablo-GM

    The Groust

    Mocniej oddalcie cień drzewa bo teraz wygląda jak krzak .
  25. Swoją drogą czy tak nie powinien wyglądać cień ? Tak to postac wygląda jakby nie miała nóg T_T
×
×
  • Dodaj nową pozycję...