Skocz do zawartości

skell

Użytkownicy
  • Postów

    80
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Treść opublikowana przez skell

  1. Witam. Mam pewien mały problem. Nie znalazłem na forum rozwiązania. Zailustruje to na przykładzie. Mam w grze działo. Które strzela. Tylko jest jeden problem. Działo nie strzela z końca lufy, tylko ze środka działa. Jak zrobić, aby nabój zawsze się pojawiał na końcu lufy, zakładając, że lufa zawsze jest zwrócona w kierunku myszki, i ma nieskończoną ilość kierunków? Tak jakbym użył do grafiki działa funkcji "draw_sprite_ext" a w Angle dał "point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y)"[tzn, tą komende, nie pamiętam jak sięją pisze]. Z góry dzięki.
  2. Mhm, teraz rozumiem na czym błąd polegał ;). Dobrze wiedzieć. A co do tych średników, to nigdy ich nie stawiałem bo nigdy nie spotkałem się z błędami jeśli ich nie było. Choć teraz myślę, żę już tego błędu nie popełnie ;). A kulkisa niedługo dokończe i wypuszcze :). Dzięki za wszystko i narazie.
  3. http://www.geocities.com/skellux/bobo.zip Prosze.
  4. Chyba źle zrozumiałeś. Istniej obiekt o tym ID (O_LEVEL) i istnieje room o tej nazwie(LE00). Nie chodziło mi że takie same. Ja tam prefiksy zawsze stosuje ;) Nigdy się u mnie nazwy nie powtarzają.
  5. Sorry że tak późno, ale najpierw nie miałem okazji, a potem zapomniałem :/. No to macie wycinek z algortytmu: (142764).go=LE00 To wygląda dokładnie tak, tyle że "LE00' jest odznaczone kolorem typowym dla resources. I pojawia sięten error : Unknown function or script : LE00. Nie wiem co źle robie. Obiekt o tym ID istnieje, tak samo jak room o tej nazwie. Nie wiem. Jeszcze cośtakiego mi się nie zdażyło wcześniej... Jak to nie pomaga to w weekend, wytne troche kodu z kulkisa i podrzuce.
  6. Tiaaa... Nie chciało mu się. btw, dzięki Ranma, postaram się pamiętać;). Pozatym niepomyślałem żeby coś takiego sprawdzić, bo pamiętając po swoich początkach, myślałem że GM, zinterpretuje LE00 , nie jako tekst, lecz jako wartość która przecież nie istnieje(Tzn, będzie próbował pobrać wartość ze zmiennej LE00, a nie zapisać LE00 jako string.). ps. Tak to bywa, czasami najprostsze rozwiązania są najtrudniejsze. Kiedyś nad jakimś algorytmem z godzine siedziałem a potem nagle: 'Rany, jakie to proste' ;). pw2. Zmieniłem zdanie. To nie działa. Pojawia się error z grubsza taki: "Unknown function or script : LE00". Chyba jednak trzeba będzie sposobem ID'eowym zrobić.
  7. Ale u mnie nie chce działać... Świnstwo no. Jeszcze w sumie spróbuje zamiast nazw etapów to ID do wartości podłożyć. taaaaaaaaaaaaaaaak, Ten program mnie wykończy. Naszczęście z ID działa, ale z kolei miałem inny błąd(Już po nim), i jest spox. Tylko z 1.5 godzinki poprawiania :/.
  8. Hmm, to chyba dopiero mój pierwszy post i temat na tym forum ;). Ale przejdźmy do rzeczy. Cały mój problem obraca się wokół jednej głupiej komendy "room_goto(blabla)". Otóż mam problem natury wartości, gdyż ta komenda nie jest w stanie pobrać... Albo inaczej. Próbuje tą komende na kilka sposobów napisać: 1 - room_goto(LE00) (Nazwa etapu) 2 - room_goto('LE00') (Nazwa etapu w 'x') 3 - room_goto(global.go) (Wartość z nazwą etapu) 4 - room_goto(real(global.go)) (Wartość z nazwą etapu) 5 - room_goto(string(global.go)) (wartość z nazwą etapu) 6 - room_goto(go) (wartość z nazwą etapu w tym samym obiekcie) 1 - Jedyny który działał. Zastanawiające dlaczego, ponieważ nazwa według mnie powinna raczej znajdować się pomiędzy '', ale miejsza o to. 2 - Nic. Tak samo jak room_restart()(czy jakoś) 3 - To samo co wyżej. 4 - To oczywiście absurd, skoro nazwa etapu była formacie string, to co tu robi "real()". Ale mając doświadczenie w clickach, lepiej coś takiego sprawdzić. To samo co wyżej. 5 - To samo co w 2 6 - To samo co wyżej I na podstawie tego experymentu, doszedłem do wniosku, iż funkcja "room_goto(x)" nie jest w stanie pobierać wartości z wartości "x"(tzn. jeśli zamiast x'a mamy global.go a global.go='LE00', to ta komenda weźmie "global.go" nie jako wartość, ale jako nazwe etapu!). Tak więc jeśli ktoś wie co robiłem źle/jak to ominąć/czym zastąpić to niech mi powie, bo niechce mi siętego robić o tak: [...] if global.go=0{room_goto(LE00)} if global.go=1{room_goto(LE01)} if global.go=2{room_goto(LE02)} if global.go=3{room_goto(LE03)} [...] Dobrze, troche się rozpisałem, ale cóź. Kulkis II czega na wykończenie, a to jest jedna z niewielu rzeczy, pozostałych do ukończenia ;). Tak więc żegnam
×
×
  • Dodaj nową pozycję...