Skocz do zawartości

skell

Użytkownicy
  • Postów

    78
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez skell

  1. Odkąd zaczałem w Gamemakerze robić nie zabandonowałem żadnego proja :).

     

    Nawet Kulkis II, którego dwukrotnie cąłkiem straciłem. Łącznie produkował się 2 lata :). Sam Kulkis, aktualna wersja to było półtora roku około. Wszystko fajnie i łatwo szło, aż do momentu tworzenia etapów. Tego nie cierpie :).

     

    Potem dalsze projekty też z górki, Logical Pack [Mniej niż miesiąc roboty, dwa tygodnie chyba], Qualifier 8 godzin, Happy Runner 3 godziny :D.

     

    Aktualnie kończe następną gre [ba, do produkcji tej gdy musiałem się PHP nauczyć żeby zrobić skrypt wysyłania etapów na strone - i zrobiłem już prawie cały], inna w produkcji, dwie minigierki które robie jak mam wolny czas, i teraz zaczynam powoli Robić Kulkisa I - Remastered [Tj nieoficjalny tytuł, oficjalnego jeszcze niezdradzam :D].

     

    Jeszcze za czasów robienia w Klikach [dla niewtajemniczonych, The Games Factory, Multimedia Fusion, etc] to żadnego projektu nie mogłem skończyć :).

     

    Ale GM odmienił me życie...

    No i teraz widze, że opłacało się bawić w grafika jeszcze na Amidze, bo dla mnie grafa nie problem [W razie czego mam kumpla który dobrym grafikiem jest].

    Kodowanie to moja ulubiona część :D. Nie napisałem algorytmu w którym bym się zgubił :).

     

    No, jeszcze tylko na koniec dodam, że mnie najbardziej odstrasza jak widze, że moje gry cieszą się zerową publiką prawie, mimo że ci co już komentują z reguły mówią ze bardzo dobre itd [Co, mam zacząć beznadziejne gry robić by zostać zauważonym?] xD.

     

    -Maurycy

  2. Gra skella jest dziwna. Beznadziejne poziomy

    Dziwna, to fakt. Ale beznadziejne poziomy? Czuje się urażony :). Jestem zmuszony zarządać konkretnego uścislenia dlaczego poziomy są beznadziejne [Nie lubie ciężkiej bezargumentowej krytyki].

     

    My? Źli? To nie my wymyśliliśmy taki... Taki... conajmniej dziwny temat :P.

    Ale teraz temat przedni, tylko nie wiem czy chce mi się coś skrobać odnośnie tego... Zobaczymy :).

     

    Ide oglądać "End of Evangelion" :P.

     

    -Maurycy

  3. Dobra, ja oddaje Walkover'a jeżeli taki temat jest :P.

     

    Powód? Nie lubie skoków narciarskich, i nie chce mi się robić ;).

     

    Więc można nową ture równie dobrze zacząć jutro :). Z jakimś tematem [i beg you, tylko nie sport, chyba że naprawde chcecie żebym nie brał udziału :D]

     

    -Maurycy

  4. gra skella wymiata!

    Hanjuso, jak ci się tak podoba to może byś chciał etapy poukładać? :D

    Bo myśle czy może by nie zrobić drugiej wersji już z ładniejszą grafiką i większą ilością elementów (Jak zmieniacze kierunków, scrollowane etapy, etc...) jak będe miał wolny czas :D.

     

    -Maurycy

     

    Edit: A mam nadzieje, że to pogrubienie mojego nicka oznacza, że na mnie głosujesz :P.

  5. (nie da sie przejsc 5 lvlu bodajze xD)

     

    I co jeszcze?

    Sam przeszedłem tą grę z 4 razy a i nawet kumpel sobie poradził, po dwóch godzinach gry :D

     

    Dawidsu postarał się o dużo lepszą oprawę

     

    Cholipa, wiedziałem że trzeba było się postarać nad grafą, ale mi się nie chciało :).

     

    -Maurycy

     

    EDIT: No, właśnie przeszedłem po raz kolejny.

     

    A tak wogóle, to postąpię znów honorowo [Tj, tak jak mi się podoba] i mój głos na gre Dawidsa.

     

    EDIT2:

    Dawidsu, przeszedłem całą gre (gdy odkryłem że nie trzeba wszystkiego zdobyć by pokonać etap, to już mi się dobrze grało ). No, jak dla mnie gra łatwa byłą (I w sumie krótka).

    No i denerwowało mnie to, że wszystko się enterem robi. Nie lubie takiej konfiguracji :). Ale jak mówiłem, mimo wszystko gra fajna.

  6. Dawidsu, ciekawy pomysł (Podbne sterowanie mi na głowie leżał).

    Tylko że męczące strasznie, przynajmniej dla mnie - nie lubie tak powolnej akcji.

    No i dźwięk byłby mile widziany...

    :)

    No i wykonanie też dobre.

     

    -Maurycy

     

    Iżby Boss zapadł w sen zimowy? =P.

  7. Hm, ja też pracuje w tej samej wersji ale moje produkcje mi działają -_-...

     

    No trudno :P.

     

    -Maurycy

     

    Edit - Ha, już prawie skończyłem :D. Jeszcze tylko z kwadrans ;).

     

    Edit2 - Skończone! Uploaduje.... ....... Ile można czekać =P.

    No: http://www.gmclan.org/up246_3_HR.html

     

    Btw, moja strona jeszcze nie działa (Tzn domena jeszcze nie działa, żeby się ktoś nie zdziwił żę chce wejść a tu figa:)).

     

    No i wszystko jest w sumie w grze wytłumaczone... Po angielsku :).

    No co, nie ma zakazu to cóż :D

     

    A tak wogóle to przykro mi że się nie udzielałem i nie brałem udziału (w platformówce S-F chciałem wziąć, ale nie miałem pomysłu). No i brak czasu, mam na głowie też inne projekty :). I szkółkę.

  8. Zaraz coś wyskrobie i wrzuce :D.

     

    Tylko na pomysł wpadne...

     

    I zaczne się tłumaczyć dopiero po wrzuceniu :).

     

    -Maurycy

     

    Ps, właśnie na pomysł wpadłem :D.

    Ps2, ToMoEX, jak próbuje włączyć twoją gre to mi unexpected error wyskakuje (nie, wiem żę gra jest dobra, bo to nie pierwszy raz).

    W którym GMie to zrobiłeś? [Tj, której wersji :)]

  9. To mi przypomina coś co mój brat zrobił (NIe nie Buziol, drugi brat).

    Taki programik jakby, że z lewej i prawej wylatująstatki co się strzelają. Na początu tylko ustawiasz opcje a potem podziwiasz gigantyczne bitwy :D.

     

    Swoją drogą wybaczcie że tak milczałem i udziału nie brałem ale miałem inne rzeczy na głowie :).

     

    I nie będe głosował, ale chyba gre Propaganji widziałem ("Back 2" bodajże?) :).

     

    No nic może uda mi się wziąć udział w następnej turze ;).

     

    -Maurycy

  10. skell ale moje klony maria sąnietypowe, u mnie nie ma takiej poprostu platformówki żeby isc i zabijac goomby, np Mario get it, to nie jest typowe mario...

    Akurat nie miałem na myśli ciebie, tylko tak ogólnie :P

     

     

    I co do ścieżki, uważam, że powinna być, gdyż taka jest idea gry Tower Defence (chyba, że zrobisz ich parę)

    No myślałem własnie żeby kilka, tak 3 czy 4 :).

     

    ...podlizuję...

    Ty podlizywaczu :P

    "No pie for YOU!"

    A tak szczerze, to musze wygrać by narzucić wam następny temat na który nikt nic nie zrobi (np, symulator załatwiania potrzeb fizjologicznych XD).

    Jutro mam dwie informatyki, to se będe mógł pomyśleć XD

     

    -Maurycy

  11. ...czyli taktyka...

     

    Hmm, takie gry mają często do siebie, że wystarzczy kupićjak najwięcej jak najdroższego sprzętu i voila :P.

    No ale też wyjątki są...:D

     

    No i tak to wygląda - przyjdzie jeden mądry człek, wrzuci swoje trzy grosze, a że Admin to i repekt jest, i wszyscy są za =P.

    No, ale jako iż już 2 głosy na ciebie to ja też jestem za twym pomysłem :).

    Tylko odjąłbym to że ma być ścieżka - to już pozostawić inwencji (Byle tylko nie że ze wszystkich stron, bo to nietaktytczne byłoby naprawde;))

     

    -Maurycy

  12. największe pole do popisu

    Zbyt dużę poled do popisu nie jest dobre

    W zasadzie te 2 kawałki tekstu wzajemnie sie wykluczają...

    Wiesz jakie pomysł mogą sie zrodzić superanckie gry. Ja sobie np wyobrażam takiego tycona w któym zakąłdasz firmę produkujacą gumowe kaczuszki a szefem firmy jest taki sobie pan Józek...

     

    Sam anpisałeś ze pole do popisu jest najważniejsze:P

     

    Już poprawiłem swoja myśl - chodziło mi o to, że kiedy masz jeden wyraz, to masz pole do popisu, ale jednocześnie jasno określony cel.

    A gdy masz tytuł, to możesz z ty wszystko zrobić, a wtedy ciężko się zdecydować na wybór.

     

    Swoją drogą, niezaszybko się prdukujecie z tymi postami? :P

     

    Znajdzie się:

    "Wstaw tu coś co ci będzie pasować i to zrób"

     

    -Maurycy

  13. Shaman - Można by tu eksperymentować a eksperymentować :). Dla mnie też tematy jednowyrazowe są najlepsze, bo dają największe pole do popisu (jednocześnie utrzymując wszystko w jednej koncepcji), ale widać jaki efekt.

    Co do gry jako tytuł, to według mnie nienajlepszy pomysł, bo z tego można wszystko zrobić :). Z przygódd dzięcioła Józka i jego kaczki możnaby zarówno zrboić RPG, RTS, platformówe, przygodówe, survivala, Tycoona, sima, i tak dalej...

    Brak ograniczeń nie jest zbyt dobry, bo trudno się zdecydować [Mialem kiedyś o tym na Polskim]:).

     

    szczypiorex - wiesz, chodziło mi o to, że jak masz temat na gre, to jest dobrze. Ale jak masz temat plus ustaloną fabułe, to już gorzej. Przynajmniej dla mnie - mi najbardziej pasuje pojedyńczy wyraz opisujący wszystko.

     

    Tymon, Purr, purr, meow, purrrrrr :3 [nadmiar angielskiego, podobnie jak kotów, szkodzi :D]

     

    W każdym razie, można spróbowaćw szystkiego, trzeba poczekać na decyzje Mistrza. niech tylko ta runda szybko się skończy, bo chce wziąć udział w czymś :D.

     

    -Maurycy

  14. Niezły pomysł skell mozna by do tego dodać jescze temat fabularny:P np "Zejście z niebios"

     

    Jestem za tym, by każdy wykazał inwencje twórczą odnośnie forum.

     

    Bo zaraz zaczniemy wrzucać pliki gm6 gdzie każdy tylko tytuł wstawi i zuploaduje.

    No i zmieni autora :P.

     

    -Maurycy

  15. Hmm, Maximal?

     

    No nic. Ja moge w każdym razie zapodać inny lepszy temat. Jak chcecie - tj, zapodam go, jak Boss się bojawi to powie czy bierzemy nowy temat, czy coś innego.

     

    A więc ewentualnie, zależnie od decyzji bossa, myśle, że,

    Platformówka Od Góry

    , byłoby ciekawym tematem, i wcale nie trudnym do wykonania.

     

    Hmm?

    [swoją drogą tekst "Mroow :3 Papu!" Z twojego Czat-Siga zawsze mnie rozbraja... Czyje dzieło ta linijka? :D]

    -Maurycy

  16. Ktoś tam się wypowiadał, że fajny byłby szczegółowy temat, żeby łatwo się tworzyło.

    Ale wymyślić sensowny temat to wcale nie jest tak prosto, taki, żeby dało się w oparciu o niego zrobić pare oryginalnych gierek (a nie, dam klon mario bros i mamy wszystkie gry takie same).

     

    Nawet zaglądanie na losowe strony słownika mi nie dało pomysłu dobrego. Więc prowizoryka, pierwsze co mi do głowy przyjdzie(Czyli siedziałem nad tym 10 minut):

     

    Czyli tematem na piąty odcinek Ligi24 jest:

    BEZBRONNOŚĆ

    Hmm, troche badziewne, ale nie ma tego co by na dobre nie wyszło :P.

     

    Zresztą, poradzita se ludzie :).

    Powodzenia!

     

    -Maurycy

     

    Jak się zapewne domyślacie, macie czas do jutra, do 21:08 :) Mam nadzieję, że prac będzie więcej, niż w ostatniej turze :P

    Maximal

  17. Tak więc, psze państwa, wygrywa skell! Gratulujemy zarówno jemu, jak i Micanserowi :)

    Skell jest proszony o podanie tematu jutro, ok godziny 21.

     

    Skell jest wdzięczny wszystkim za ich (Niewiem czy do końca poprawne) głosy na niego :P.

    POnadto, jeżeli tylko Buziol mi nie odetnie Neta akurat o tej godzinie, i nie zapomne tego zrobić (JUż sobie ustawiam przypominacz w telefonie.)

    No, mam dobe na wymyślenie tematu.

    I szkoda, żę udziału wziąść nie moge, hehe XD.

     

    Do zobaczenia jutro :P.

    -Maurycy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...