Skocz do zawartości

Aeiro

Użytkownicy
  • Postów

    21
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Aeiro

  1. // CREATE bck_background=background_add("Twoje parametry do Background",0,0,0); // DRAW if(view_current==1) draw_background(bck_background,0,0) I to na tyle, nie zapomnij uztawic w roomie Viewu
  2. Niebende sie orazal, trumna tez sie sprzyda, zobacze czy moge to jakos poprawic ;D
  3. Bus, Pasy, Pasy (zamazane, troche realu ;D) Tory, Tory_2 (dlusza wersja) nie jestem dobry z topdown art. Chcesz bierz, nie zmuszam
  4. Grabus dzięki za pomoc ;D Zrobiłem kontrolkę która dodaje +1 po kazdym wcisnienciu "X" a jak dojdzie do 3 to sie resetuje do 0 i tak w kolko ;D Zamykam Temat
  5. A mógł byś dacz sample (przykład) jakoś mi nie wychodzi, prz kolejnym nacisnienciu "X" staje mi obiekt >.<
  6. Cześć, mam taki problem chce żeby po nacisnienciu ord("X") (Klawisczu X) zmienił sie Obiektu którym sie steruje. Wspaniale to działa przy 2 Obiektach ale mi potrzeba 3 - 4. Czy ktoś morze ulepszyć ten Cod ? proszę // OBJECT 0 // CREATE // Variabla = can_move = 1 // Step if keyboard_check_pressed(ord("X")) { if can_move = 1 can_move = 2 else can_move = 1 } if can_move = 1 { if keyboard_check(vk_left) x -= 4 if keyboard_check(vk_right) x += 4 } // OBJECT 1 // Create // Variabla = can_move = 0 // Step if keyboard_check_pressed(ord("X")) { if can_move = 0 can_move = 2 else can_move = 0 } if can_move = 2 { if keyboard_check(vk_left) x -= 4 if keyboard_check(vk_right) x += 4 }
  7. Nie dokładnie mi o to chodziło ale użyję jako bazę do tego draw dzięki Yoda i Marek.S ^^
  8. Witam Mam problem z roszezeniem show_menu, chciałbym żeby to wyglondało jak w windowsie (prawy przycisk myszki i pojawia sie opcje jak rozmieść ikony odswiesz itp. mi chodzi o ten trujkoncik który jeżeli sie jest na danym polu Otwiera sub Kategorie. Narazie to mam... ._. maniac = show_menu("Tester|Kazio",3) if (maniac = 0 ) show_menu_pos(mouse_x+200,mouse_y+140,"Tescik 1|Tescik 2",3) if (maniac = 1 ) show_message("No i jest Kazio") Byłbym super wdzięczny jak by mi ktoś umiał pomóc
  9. Dzięki Wszystkim a najbardziej PsichiX nie pomyślałem o masce. Tylko jesze jedno pytanko jak zrobić rże jak zmienię mu obiekt to żeby znowu nie spadał <.< Dawałem już na rożne sposoby nawet z tom maskom Chwile go w powieczu czyma i później i tak spada -.- Byłbym super wdzięczny jak by mi ktoś jesze przy tej sprawie pomógł Dobra jusz nie trzeba ^^ poradzilem sobie, dzienkuje wsystkim bendziecie w creditsach ;P
  10. No właśnie rże to wszystko nie działa (jak dam podłodze solida to grawitacyj niema) Dam Kody to morze coś wam pomorze: Hero Create Knux_jump_r = sprite_add("Data\Sprites Library\Players\Knuckles\Knux_Jump_R.gif",-1,1,1,0,1,0,0) Step if place_free(x,y) gravity = 0.5; VK_Left x-= 8 VK_Right x+= 8 Draw draw_sprite(Knux_jump_r,-1,x,y) PODŁOŻE Create WALX = sprite_add("Data\Sprites Library\Other\Wall.gif",0,1,0,0,1,0,0) Draw draw_sprite(WALX,1,x,464) Jak już wspomniałem jak dam podłożu solida do grawitacja mi nie działa a jak nie dam to mi przelatuje >.<
  11. Dobry Wieczór No więc mam taki o tusz problem. Wczytuje z Daty Foldera wszystkie Sprity ale mam taki problem rze nie umiem ostawić podłogi. Cały czas mi przelatuje. Ustawiłem już solid ale to nic nie daje, probowałem też z free_placem ale też nie wyszło. Ma ktos jakiś pomysł jakby to można rozwiązać ? Albo jakiś Tipp..? Z góry dziękuje
  12. Dobra zobacz szy twuj Room sie nazywa (gra) fonta0 czy masz na font a puszniej W Stepa: Z gory przepraszam za grammatyke.. STEP if keyboard_check_pressed(vk_up) { if kursor = 0 { kursor = ilosc_menu-1; } else { kursor-=1 } } if keyboard_check_pressed(vk_down) { if kursor = ilosc_menu-1 { kursor = 0 } else { kursor+=1 } } if keyboard_check_pressed(vk_space) || keyboard_check_pressed(vk_enter) { switch(kursor) { case 0: room_goto(gra); // Wchodzenie do roomu break; case 1: show_message("Jesze Niema"); // text break; case 2: show_message("Jesze Niema"); // text break; case 3: show_message("Jesze Niema"); // text break; case 4: game_end(); // Wychodzenie z gry break; } } I bendzie chulac
  13. Postuj tom gre zreby mozna bylo obejzyc morze cos w codach nie taki jest..
  14. Wklep w eventcie lewo i prawo jako subimage -1 i bendzie dzialalo ^^ A dokladnie w Change sprite into Subimage zamiast 0 na -1
  15. Dzienki bardzo Stig Temat closed
  16. Dzien dobry Chodzi mi o zrobienie zycia kture idie wraz z postaciom. Mam juz postac z viewem ale jak daje rzeby sledzilo tesz zycie to jakos nie dziala. Chodzi mi o zwyklom balke, je jak sie dallej ruse i ekran bendzie sledzi naszom postacio to rzeby zycie tez szlo z ekranm a nie stalo w miejscu. W create mam to: HP_player = 100; W Stepach: if HP_player = 0 { instance_destroy() instance_deactivate_object(knuxx_base) show_message("You´re Dead") room_restart() break; } i w drawie: draw_healthbar(10,500,260,510,HP_player,c_black,c_red,c_blue,0,true,true); Myslalem tuwniesz rzeby w drawie dacz na x i y mojego chara x,y ale to nie dziala tak jak powino. Prosze o pomoc z gory dzeinkuje.
  17. Zrobje jutro jak pojade znowu do Polski hehe chociaz niewiem czy to cos pomoze XD
  18. Dzienkuje Wam bardzo wszystko gra *-* Mozna zamknonc Topic Jessze Raz wam dzienkuje good job :thumbsup:
  19. Dobry wieczor Jestem tu nowy i do tej pory nie potzebowalem pomocy po wszystko rozumialem, lecz mam taki problem. Sprubuje go dokjadnie opisac.. : Nowienc po nacisnienciu ustalonego przycisku (n.p A) startuje sprite animacji attacku. Ale nie wiem na czym to lecz ze czasami startuje od polowy albo jusz od konca (moze room speed?) Chcialbym zreby animowany sprite wystartoway z pewnej klatki napszklad z zero i puzniej idzie do konca (0 - 31) Myslalem o jakies Formule na naprzyklad zablokowanie loopa czy cos takiego.. Naprawde nie wiem co zrobic, byl bym bardzo wdzienczny gdyby ktos mi to wytlumaczyl Dzienki z gory
×
×
  • Dodaj nową pozycję...