Jeśli działasz na particlach pamiętaj aby co pewien czas czyścić je z pamięci.
part_system_clear() chyba to było. Usuwanie emiterów, zmniejszenie liczby wystrzeliwanych particli na step.
Poza tym, jeśli masz wstawione wraki statków to nie przetrzymuj ich w obiektach tylko rysuj na nieruchomym surface.