Skocz do zawartości

Marmot

Użytkownicy
  • Postów

    5 071
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Odpowiedzi opublikowane przez Marmot

  1. No to tak:

    Wady:

    • sterowanie klawiaturą
    • mogę wychodzić paletką dowolnie na boki
    • piłka z boku odbija się w złym miejscu
    • klocki na dole powinny być nie widoczne
    • grafika z bibliotek
    • duży rozmiar
    Zalety:
    • super muzyka :D
    No więc u mnie ocena wygląda 3/10 ale mam nadzieję że się poprawisz :D
  2. Pokombinuj z TServerSocket chociaż pewien nie jestem. Najlepiej z TSimpleTCPClient, ale Delphi 7 zostało zupełnie okrojone z komponentów sieciowych. Mogę tobie powiedzieć, że Delphi 6 w którym to najprawdopodobniej jest, to znajdziesz w 1 numerze eksperta jaki był kiedykolwiek wydany, a Delphi 5 (w wersji komercyjnej :blink: ) znajdziesz w którymś z numerów PC World Komputer z 2001, lub z 2002, albo z 2003, napewno nie znjadziesz w numerze z 2004. Słyszałem też że podobno ten komponent jest w Delphi 8, ale nie wyszła jeszcze wersja personal :( . Muszę też tobie powiedzieć że ten komponent zapoczątkował w Delphi 2 i był przeniesiony prosto z C i miał sporo bugów. Niestety Borlandowi nie udało się ich naprawić i nie dał go do D7 (nie jestem pewien z D6). Pozatym dużo komponentów sieciowych jest na:

    http://www.freedownloadcenter.com

     

    Myślę że coś znajdziesz. Jak nie to pomogę tobie. Tylko pamiętaj że jak weźmiesz delphi, to musisz wziąć free, żeby okroić trochę listę :D

  3. A nie lepiej założyć pod forum Dla początkujących i drugie podforum Dla Zaawansowanych w dziale Game Maker? Ranma pomyśl, bo profesjonaliści nie będą się mieszać do n00bów z pytaniami.

     

    Kolejne linki:

    http://gm-upload.tk - pełno plików związanych z GM

    http://gmpg.blog.onet.pl - często dają tam przydatne tutoriale i linki

    http://home.tiscalinet.de/xception - strona (chyba) najlepszego GMowca, znajdziesz tam przykłady i dodatki do GM

    http://flashkit.com - jak będziesz potrzebować dźwięków i muzyki do gry

    http://hem.passagen.se/birchdale/carl - więcej przykładów niż jest na tej stronie, jeszcze nie widziałem

    http://www.arifeldman.com - jak szukasz darmowych grafik do gier

    http://www.gameai.com - jak chcesz zrobić sztuczną inteligencję

    http://www.cs.uu.nl/docs/vakken/gds - strona kursu tworzonego przez profesorów z Uniwersytetu w Utrechcie.

  4. 3D powiadasz? Był na tym forum taki topic, ale powiem tobie:

    3DCanvas - znajdziesz na www.dobreprogramy.pl

    gmax - nie pamiętam adresu, ale jest dobry bo na engine 3ds max

    3ds max - płatny, bardzo dobry

    maya - płatny, darmowa wersja daje jakieś napisy na renderze

    blender - darmowy i można w nim tworzyć proste gry

    anim8or - bardzo prosty, ale napewno większość zaczynała na nim sowją przygodę z renderami

  5. W 3D to będzie tobie trudno zrobić. Ja osobiście wszystko rysuję w edytorze grafik Game Makera.

    Zależy też jaki chcesz rodzaj bijatyki, bo do każdego dajesz inną ilość grafik.

    1. Tekken itp.

    Jak chcesz bitkę w stylu tekkena, to się podjąłeś sporego graficznego wyzwania :D . Musisz wtedy dać dokładną grafikę dla każdego ruchu.

    2. RPG Style

    Jak chcesz taką bitkę jakie są w RPG, czyli tzw. turowe, to ze względu graficznego to jest proste, ponieważ rysujesz samą postać bez ruchu. Też jest prościej zaprogramować taką :D

  6. Jak pomoc może być pomocna :huh: ?

     

    Raczej nie istnieje taki komponent do delphiego. Znalazłem kod do C#, może coś tobie pomoże:

    http://www.codeproject.com/csharp/simple_tcp_client.asp (proste łączenie się przez tcp)

     

    A może to ciebie zainteresuje:

    http://www.codeproject.com/cs/webservices/wsaltroute2.asp (pełny system ochrony przesyłu danych przy tcp/ip oraz szczegółowy opis tego łącza)

     

     

    Pozatym komponentów do delphi zawsze szukaj na tych stronach:

    www.freedownloadcenter.com

    www.delphi.prv.pl

     

    Różnych pomocnych kodów szukaj na:

    www.codeproject.com

    www.delphi.prv.pl

  7. Witam! Chciałbym zrobić pasek na którym widnieje ilość życia gracza (coś w stylu Pokemon Gold). Zastanawiałem się nad dodawaniem i odejmowaniem objektów które są rozmieszczone na relative o 1 pixel, ale efekt niezbyt fajny wyszedł. Czy jest jakaś inna metoda na to (tylko nie mówcie o klockach)?

×
×
  • Dodaj nową pozycję...