Skocz do zawartości

Mag_Ognia

Użytkownicy
  • Postów

    202
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Mag_Ognia

  1. Ej Micanser napisz grafik o których godzinach jest otwarty server bo j mam 12v i jeszcze nigdy nie grałem... buuu
  2. No właśnie mam dll39 ale nie wiem co co on daję? I jak się go uzywa
  3. A mnie cały czas nie chodzi. :( Co chwilę sie loguję i piszę że nie ma połączenia z servem a po chwili timeOut Weż powiedz co mam zrobić by zagrać mam versję 12
  4. http://www.gmclan.org/up2386_11_GGWR.html prosiem bardziom
  5. Jeśli masz gm61 to mogę ci wysłać to demo w formacie .gm6 to se popatrzysz jak jest ta gra napisana.
  6. Taaaaa...? To ci dam demo w gm6 to sobie zobaczysz ze wcale tak nie jest. :angry:
  7. Przecież pisze że to demo. Mówię będzie mnóstwo nowych rzeczy. Zrobionych prze zemnie.
  8. Przesz to demo. Ale wezmę twoje słowa pod uawgę. To jest demo. Ja mam w produkcji fulla w którym są dywany mgły ulice kwiaty. to to tylko początek
  9. Nazwa: GGWR- GanGs WaRs Gatunek:zręcznośćiowa Opis: W grze występuje kulkowaty pijany i zwariowny ludzik. Dostał się on do domu bossa mafii i zdobył zaje*istego granatnika. Twoim celem w demo jest załatwienie gostków z planszy. Downoland: http://www.gmclan.org/up2386_4_GanGs_WaRs.html Screen: http://www.gmclan.org/up2386_5_screen.html Creditsy w grze(menu przycisk credits) Grafika na realu lepiej wygląda(nie wiem dlaczego sie taka zrobiła)
  10. hmmm. :P Jeszcze jedno pytanko. Co zrobić żeby ludzik wystrzeliwał pocisk co np: 10 sek a nie seriami. Oto kody które użyłem W create Herosa dir=0; w step hero: instance_create(x,y,PociskG); w create pocisku (PociskG) direction=Hero.dir; alarm[0]=room_speed; A alarm 0 to zmienia pocisk w wybóch No i jak zrobić przerwę sekóndową
  11. Dzięki za pomoc ale ciągle nie kumam tego 2. (poprostu jestem zielony) [dodano] Ops chodzi mi o drugie pytanie.
  12. Nom właśnie. Zamierzam zrobić poważną gierkę(a nie kolejną część niewypału za którą dostałem bodajże 1). No i właśnie. Mam kilka pytań z którymi mam problemy UWAGA:nie mam zarejestrowanego GM6(muszę sobie zdobyć klucz rejestracyjny) 1. :paperbag3: co zrobić żeby obj hero był odwrócony w stronę kursora? 2. a obj enemy też się obracał przy chodzie i mu by z lufy(a nie np: z du*y) leciały pociski? 3. Co zrobić jeśli np: zabijesz wszystkich przeciwników z planszy to otwiera się przejście do następnego roomu? (lub zdobędziesz klucz do drzwi) 4. I helath bar. Co zrobić żeby jak kula przeciwnika dotknie cię to zabiera ci np 10 hp z 100 5. co zrobić żeby po śmierci przeciwnika dostawało by się punkty?
  13. Poprawiłem SI twojej strzelarki. :) http://www.gmclan.org/up2386_11_864530c14e.html
  14. A jak skonczye wciskać klawisz to on nadal mi łazi tylko w miejscu A na skos? :P :(
  15. Mam jeszcze jedno pytanko... Co zrobić że ludzik przy przytrzymaniu strzałki się ruszał a jak by się puściło to by przestał (a przy każdym naciśnięciu zmieniał by się Obrazek [kierunek obrazka])
  16. Mam małe pytanko... Jak manipulować szybkością wyświetlanych klatek ?
  17. Hejka. Ma kilka pytań bo GM jestem zielony :krider: :sick: . 1. Co mam zrobić żeby z tego obrazka zrobić animacje postaci (wroga) http://www.gmclan.org/up2386_5_char.html 2.Co napisać żeby przeciwnicy specjalnie podlatywali do herosa dotykając go ewentualnie do niego strzelając. Proszę o szybką odpowiedź.
  18. O przepraszam gre robiłem ze 3-4 godziny więc mnie nie obrazaj.
  19. Postanowiłem zrobić lepszą część gry duch diamentu. Mianowicie mam problem bo nie wiem co zrobić żeby np: Jestem w mieście. Po jednej stronie jest przejście do room5 a pod drugiej przejście do room4 a ja jestem w room1. Podajcie mi jakiegoś skrypta plz
  20. Downoland: https://gmclan.org/up2386_4_Duch_Diamentu.html Niestety w 4 poziomie pojawił sie bug wię korzystajcie s F5 (save) a load to F6 Ale dostaniecie wycisk...
  21. Oki zaraz zrobię up datera. Teraz zobaczycie uścisk adrenaliny... Prawie gruntownie będę zmieniać rzeczy...
  22. Tytuł: Duch Diamentu Gatunek: Zręcznościówka Opis: Ta gra polega na zebranie 14 diamentów i 1 klejnot. Tylko trzeba uważać na ogień i przeciwników... Download: http://rapidshare.com/files/33371472/Duch_Diamentu.exe.html (nie wiem jak umieścić na profilu, więc dałem na rapidshare) Mirror: https://gmclan.org/up152_3_Duch_Diamentu.html Autorzy: Programowanie: Mag_Ognia Fabuła: Mag_Ognia Grafika: gotowa (trochę przerobiona) Czy dobrze? A jeszcze jedno to moja 1 gra a na dodatek ja mam 7.0 lite więc mam problemy bo mi skrypty nie działają
×
×
  • Dodaj nową pozycję...