Wejdź w sprite samochodu i kliknij na "edit sprite". Następnie wybierz "Animation" i "Counter-Clockwise". W "degress" ma być 360, natomiast w "Number of frames" najlepiej, żeby było 120, 90, 72, 60 (lub inny dzielnik 360)... im większy dzielnik tym lepsza jakość animacji, ale może to zwiększyć rozmiar gry.
Kod samochodu
Step:
GML
image_single=direction/(tutaj należy wpisać liczbę 360 podzieloną przez "Number of frames"; w wypadku 120 będzie to 3, 90 -> 4, 72 -> 5 60 -> 6...)
Inne tak, jak wcześniej