Skocz do zawartości

Basteks

Użytkownicy
  • Postów

    44
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Basteks

  1. wiesz co jednak lepiej zmienic bo jak dodam wiecej umiejentnosci to bedzie duzo latwiej
  2. strzelanie mam juz w pozodku wykombinowalem takie cos w step if mouse_check_button(mb_left){ if mana >= 2 { mana -= 2 var i; i = instance_create( x + lengthdir_x( 10, image_angle - 90), y + lengthdir_y( 10, image_angle - 90 ), obj_finalflash ); i.speed = 8; i.direction = image_angle; strzela = 1 } if mana < 2 { sound_play(snd_brakmany) }} if mouse_check_button_released(mb_left) { strzela = 0 } bo direction=point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y) nie wiedzialem gdzie dac
  3. jesli ktos chce to nie musi co pomagac
  4. a co z tym kierowanem do myszki
  5. jak zrobic ze to strzela w stone myszki i jak zrobic ze 200 many to max bo dalem w alarmah ze co 20 mana odnawaia mi sie i wchodzi powyzej 200-stu
  6. to anime :lol2: jestes super jutro zobacze jasli zadziala to napewno jestes w creditsach
  7. jeswzce tego nie testowalem bo dziisaj nie mam jk oglodam odyseje kosmiczno ale juz wielki dzieki i jak do twojego codu dodac ze jesli jest mniej niz wymaganą mane to atak sie nie wykona i badzie taki dzwiek ze sie cos zrobalo
  8. jak zrobic zeby atak wylatywal poki trzymam wcisnięty przycisk myszy i zuzywal 2 pkt many na sekunde(zmienno) z tematu mozna wywniskowac o co mi chodzi
  9. jak zrobic zeby powiedzmy naciskam prawy przycisk myszy i jest animacja ze moje rece (2 kulki po przeciwnych stronach ciala)poruszyly sie do przodu i wylatywal by z nich atak jak z kareabina (nie za szybko) dalbym scerna ale imageshack mi nie dziala prosto mowioc 1.stoi se postac rece ma blisko 2.klikam i trzymam prawy przycisk myszy i rece odsuwa troche dalej o d ciala 3.z pobliza rąk wylatuje pocisk(szerszy niz ręce) edit: jesli nie rozumiecie o co mi chodzi to chciaz napiszcie
  10. Basteks

    Tura #32 - Głosowanie

    glos na mathewa super silnik bylobu by lepiej gdybys dal go jako przyklad :P
  11. eeee if nie pisze sie z duzej litery
  12. a tak sie pytajoc jak w step mam if( keyboard_check_pressed( vk_control ) ) to jak to bedzie dla lewego przyciska myszy
  13. NO SUPER OBAJ JESTESCIE W CREDITACH (jesli cos z tego bedzie)
  14. obrazek zrobilem juz tak --- a pytanie jest do maxpayna bo to jego przyklad zebym niczego nie pomieszalk
  15. dobra a co dodac zeby strzala sie obracala bo gdybym chial strzelac kulką to bym tego tematu nie robil
  16. w create strzaly mam direction = Obj_Hero.direction a w nacisnieciu ctr u bohatera { instance_create(x,y,obj_strzala); } co mam dac w stepie strzaly bo dalem vspeed = 10 i leci caly czas w dol i nie jest odwrocona i nie wiem co dac zeby lecialo w strone myszki
  17. skoro takis modry to chociarz powiedz gdzie co wstawic zrob przyklad albo cos
  18. w create strzaly mam tak direction = Obj_Hero
  19. z tym lenghtdir_x i lenghtdir_y. to nawet nie wiem co to jest direction - 90 usunolem bo odwrocilem strzale w prawo
  20. WIDZE CHODZMI MI O TO ZE MAM CHODZIENIE JAK W ALMORZE dobra juz mam tylko strzaly wylatujo z lewego gornego rogu a nie z reki mojej postaci czemu jak mam to w create strzaly direction = obj_Hero. to mi blod wyskakuje znowu cos zepsuelem tera wylatuje caly czas w prawo od postaci niewazne jak jest odworcona moze ktos zrobi jakis przyklad
  21. ale gdzie ja mam to wpisac ale on idze tam gdzie muszko klikne powiexz my tak jak w diablo
  22. a gdzie dac image_angle = direction i o co chodzi
  23. mam narysowany pocisk tak | | | | | | (chodzi o kąt nachylenia) i jak zorbic zeby byl odwrocony jak strzelam np w lewo to zeby sie pocosk byl odwrocony w lewo prosciej mowiioc jak zorbic zeby pocisk sie obracal zzaleznie w ktoro strone strzelę PS nie wiedzial em co wpisac w szukaj
  24. wsadz to do uploadera bo rapid share jest do dupy bo trzeba czekac
×
×
  • Dodaj nową pozycję...