-
Postów
49 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez Matyxex
-
-
-
Daj scrypt i nazwiji go ,,outside_wrap''Idaj:
{ if (x < 0 && hspeed < 0) x = room_width + sprite_xoffset; if (x > room_width && hspeed > 0) x = -sprite_width + sprite_xoffset; if (y < 0 && vspeed < 0) y = room_height + sprite_yoffset; if (y > room_height && vspeed > 0) y = -sprite_height + sprite_yoffset; }
By Mark OvermarsI wkażdej postaci daj:
W Outsideroom daj kloca excutable sript wybierz nazwe tego scryptu
0 argumentów.
EDIT:sora lepjej bedzie
Otside room:
move_wrap(true,true,32);
:thumbsup:
-
Wszyszcy powinini dostac
bana(sory u was to warn) za offtopic oprocz FIREMARK (brawa) i dziadkakleofsa (bo on nic nie zrobił).Swoje opinnie dawjcie w odpowiednich tematach.
-
Może ciebie powinni leczyć owyn.
StickMan jak nie możesz patrzec to wydłub sobie oczy.
Znalezli sie krytycy. To poprostu offtopic :offtopic: .
JavaScript tylko oto mi chodziło.
Google istnieje to znajde.
EDIT: http://www.kurshtml.boo.pl/skrypty/rozwijane_menu.html
-
Jestem noobem wiec nie wiem czy zadziala.
Colission witch obj_paczka_uzi:
instance_create(hero,hero,uzi);
Step:
with(uzi) { x=hero; y=hero; }
EDIT: Szybki jestes Max. Jestem noobem
-
thx dalej poszukam
thx dalej poszukamcos sie stalo podwojnie mi pisze -
Mam problem ze zrobienem strony www uzywam PSPad.
Nie mam pojecia jak zrobic wysuwane menu do dolu. Plsss pomoc
EDIT: Niewiedziałem ze w javascript mozna tylko to zrobic
-
Jak go molestujecie.
Pewnie Proxx sam złamał sobie ręke zebyście przestali go gnębić
P.S:Już nie będe się wtrącał.
Pozdro, Matyxex
-
głos na Zychu. Ciekawy pomysł.
-
Chciałem się was spytać co według was jest najtrudniejsze w robieniu gier.
Up@: Dla mnie to robienie menu
EDIT: lenistwo raczej. Robiłem projekt po zrobieniu przy koncowce mi sie odechciało
-
-
coś takiego.
-
-
W roomie ? Czy chodzi ci oto szare okienko
Chyba samo się powiększa jak piszesz w kodzie a linijke przestawiasz chyba ,,#''
-
Wejdz do wiadomosci
-
właśnie w tym problem mam różnie klatek.
Może być na czas, ze np od nacisnięcia ,,H'' zmienna ,,czas'' startuje i po sekundzie zmienia się sprite ,,stand'' skoro nie ma takiego kodu
if keyboard_check_pressed(ord('H')) czas+=1 { } if czas=1 sprite_index = 0
Mam żle ale chodzi mi o coś takiego
-
Przecież co ja napisałem wyżej :D - Tak
EDIT: Może być ale lepiej by było gdyby jakiś kod był.
Pókico THX. Może ktoś inny będzie wiedział kod
-
Nie ma jekiegoś kodu na rozpoznawanie końca animacji?
P.S: Jest taki event
-
Mam problem zatrzymaniem animacji uderzenia.
Jaki kod jest na to aby animacja danego sprita się zatrzymała.
Aha... animacje uderzeń mają różne ilości klatek.
Pozdrawiam :bye1:
-
-
Zapomniałem dodać.
Za plecy przeciwnika. Na zmiane, jezeli object0 jest dalej w strone X to cofa się za pozycje object1 i na odwrót. Za pomocą if.
Mam daną akcje.
if(string_count(kombo1,kombinacja)>0 && blokada=0) { with(Goku) { ta akcja
EDIT: To twoja gra ,,Plemiona'' ? Fajna sam o takiej myślałem
-
Chce zrobi skok do pozycji ,,obok bohatera'' i nie wiem jak go zrobic
Więc proszę o pomoc
-
-
A może jeszcze powiadomienia SMSem?
Nie każdy może siedzieć przed kompem 24h na dobe
jak zrobić maskotke łażącą po pulpicie
w Pytania początkujących
Opublikowano
Tu zadane pytanie brzmi ,,Jak'' a nie ,,Czy''
Pisze że w fredl. ale jak?