-
Postów
49 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Matyxex
-
Czy damy rade wydusić z bagno dysk twardy? gnysek, Marmot i Dark Maximal chcą odebrać dysk twardy od bagno. _________________________________________________________ Almora Online - Ostatnia nadzieja... bagno przy ostatnim pożegnaniu z Almorą nagle dostaje widomość od Ranmusa który użył starożytnej sztuki scryptowania xD Mój Następny denny filmik
-
Ranmus znów przeszedł do Historii Przeganijąc Troll Hoć niektórzy wołą troche posmamować Adster vs Troll(prze_pas) Reżyserem to nie zostane.
-
Naprawdę to zrobiłeś w 3dni? Z klocków? Najpierw dokładnie obejrzyj wszystkie wbudowane funkcje GM. np. edit sprite, klocki, Global Game Settings, itp. Sprite0 > Edit Sprite > Animation > Transqalence Squence > Number Frame = X(wpisz liczbę klatek animacji) > oK Wytarczy narysować w klatach animacje... Pozdro, Matt P.S: w 1945 tam nie jest losowe, tam jest taki długi room
-
Moja gra wygląda podobnie tylko jest tryb treningu nie VS I też bez tur u mnie jest: 1x Bazooka & 3xGranat & Jumping bean Mój teren jest zniszczalny ale nie ma siły wyrzutu... I tandetna grafa...
-
Co ty wogóle oddałeś? Odmowa dostępu
-
A czy musi być koniecznie turowo? np. Jak Liero może być? Rozumiem że nikt nie robi wormsów chyba że Jaklub... Może już teraz dać grę i tak będe w pierwszej trójce ;] skoro nikt nie robi...
-
Sora, jestem nietenteges wystarczyło dać parrent Proszę o kod zmieniania parrenta... i na usuwania persistancea Edit: Mam oto kod object_set_parent(ind,obj)
-
Tak jak Lord Marcelot pokazał to coś podobnego tylko że: :P P1 i P2 mają już sterowanie i maja tym sterowaniem sterowac postaciami :) :sp_ike: @kubos: To kod daj zamiast przykładu, gdyby to była bardziej rozbudowana struktura to przykład by sie przydał Zaraz wszyscy zaczną floodować i wmawiać mi że to 90% gry <_< :jezor:
-
Np. Jest 5 różnych postaci i Dwaj gracze: obj_PlayerOne i obj_PlayerTwo PlayerOne ma wbudowane Sterowanie i kontroluje tym sterowaniem parrenta ''postac1'' Niewiem jak to wytłumaczyć :( Prosze o przykład ;) Spójrz do dołu | ----------------V
-
Sora... nieżauważyłem.... dzięki... dobranoc... Zzzz
-
Jak w porzednim temacie grawitacja jest dla mnie uciążliwa. Proszę o kod do grwitacji wraz z kodem skoku: - ma on mieć sprite skoku żeby nie łaził w powietrzu - To mordobicie wiec musi dzialac z tym i temu podobnym kodom
-
W press: if keyboard_check_pressed(ord('H')) { if czas>0 { if atak=1 { sprite_index=punch2 image_speed = 0.5; czas=1.2*room_speed atak=2 } else if atak=2 { sprite_index=punch3 image_speed = 0.5; czas=0 atak=0 } } else { atak=1 sprite_index=punch1 image_speed = 0.5; czas=1.2*room_speed } } by Jakim Ja zakładałem taki Topic. P.S: Rzadko są jakieś Mordobicia, jak coś to wal GG: 1494619. Mam pół engina gotowego. (Robię AI)
-
Grafika: 3/5 Fabuła: 2/5 Grywalność: 4/5 Ogólnie: 4/5 To w GM robiłeś? Powodzenia
-
Płynny skok austronauty czyli bez gravitacji
Matyxex odpowiedział(a) na Matyxex temat w Pytania początkujących
Dzięki za pomoc!!! Miałem zrombane chodzenie więc cos dałem w scrypt., i gdy mam grawitacje ten scrypt nie działa. EDIT: Naprawiłem, miałem tam zbędne rzeczy. -
Robię grę typu ,,Mordobicie'' i chciałem dać skok ale bez grawitacjii ponieważ to by było uciążliwe Więc jak zrobić płynny skok bez używania gravity. :thumbsup: P.S; Według mnie jest to niemożliwe że by było płynne. Pozdro, Matyx :cat:
-
Bo za dużego może rooma dałeś. Poprostu niewiem :( Ale wiem jak to naprawić. Zrób Vieva. EDIT: Radziłbym ci dać kod W colision z blokiem: hspeed=-hspeed;
-
4/5 Plusy: - Bardzo fajna rzecz. - Ciekawa tematyka. - Super podfoldery - zapis .bmp :thumbsup: Minusy: - Mało rozbudowane. - Dużo takich programów. - Nie przydatne. Gdybyś dał do Dem byś dostał 5/5 ale rozumiem że takiego projektu nie chce sie kontynuaować. !!! :thumbsup: Oczywiście jest to według mnie. ;) EDIT: Sora, zwracam honor zapisuje w .bmp z 3/5 zmieniam 4/5
-
Mam pytanie czy te napisy mogą być animowane? np. jak ,,O'' zmienia się w ,,o'' @Zychu: Niepozorna ta gierka a jest ciekawa. Muszę sprubować kiedyś napisać cośtakiego EDIT: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/comm...ack-dragons.png
-
Proszę o dopisanie mnie na liste uczestników. :D P.S: Fajnie że jest na stronie głównej ranking :prop: :thumbsup:
-
Mam błąd z distancem if distance_to_object(P2) < 10 and keyboard_check_pressed(ord('H')) then { hlt+=1 } if distance_to_object(P1) < 10 and keyboard_check_pressed(vk_enter) then { hlt-=1 } if hlt>maxhlt { hlt=maxhlt } if hlt<0 { hlt=0 } Nie działa mi.
-
http://www.gmclan.org/up2276_11_Shotgun.html Nie przesadzaj. Good Luck
-
,,Nielegalne'' :blink: :boxed: Niewiedziałem. Dzięki Marmot za info, bym dalej myślał że... :crying: Ale czy są legalne do użytku domowego? Co znaczy ,,Give to credit if used'' ? Proxx:Własne lepsze, z tym się zgadzam :thumbsup:
-
Jak chcesz mieć animacje zrobiną przez kogoś to lepjej ściągnij z NETA: http://www.gmclan.org/uploader/2276/Slime.gif
-
Jest kilka rodzjów sund'ów: Normal, background,3D, ... zaznaczony służy do puszczania muzy