Skocz do zawartości

Matyxex

Użytkownicy
  • Postów

    49
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Matyxex

  1. Czy damy rade wydusić z bagno dysk twardy? gnysek, Marmot i Dark Maximal chcą odebrać dysk twardy od bagno. _________________________________________________________ Almora Online - Ostatnia nadzieja... bagno przy ostatnim pożegnaniu z Almorą nagle dostaje widomość od Ranmusa który użył starożytnej sztuki scryptowania xD Mój Następny denny filmik
  2. Ranmus znów przeszedł do Historii Przeganijąc Troll Hoć niektórzy wołą troche posmamować Adster vs Troll(prze_pas) Reżyserem to nie zostane.
  3. Naprawdę to zrobiłeś w 3dni? Z klocków? Najpierw dokładnie obejrzyj wszystkie wbudowane funkcje GM. np. edit sprite, klocki, Global Game Settings, itp. Sprite0 > Edit Sprite > Animation > Transqalence Squence > Number Frame = X(wpisz liczbę klatek animacji) > oK Wytarczy narysować w klatach animacje... Pozdro, Matt P.S: w 1945 tam nie jest losowe, tam jest taki długi room
  4. Matyxex

    Tura #28

    Moja gra wygląda podobnie tylko jest tryb treningu nie VS I też bez tur u mnie jest: 1x Bazooka & 3xGranat & Jumping bean Mój teren jest zniszczalny ale nie ma siły wyrzutu... I tandetna grafa...
  5. Matyxex

    Tura #28

    Co ty wogóle oddałeś? Odmowa dostępu
  6. Matyxex

    Tura #28

    A czy musi być koniecznie turowo? np. Jak Liero może być? Rozumiem że nikt nie robi wormsów chyba że Jaklub... Może już teraz dać grę i tak będe w pierwszej trójce ;] skoro nikt nie robi...
  7. Sora, jestem nietenteges wystarczyło dać parrent Proszę o kod zmieniania parrenta... i na usuwania persistancea Edit: Mam oto kod object_set_parent(ind,obj)
  8. Tak jak Lord Marcelot pokazał to coś podobnego tylko że: :P P1 i P2 mają już sterowanie i maja tym sterowaniem sterowac postaciami :) :sp_ike: @kubos: To kod daj zamiast przykładu, gdyby to była bardziej rozbudowana struktura to przykład by sie przydał Zaraz wszyscy zaczną floodować i wmawiać mi że to 90% gry <_< :jezor:
  9. Np. Jest 5 różnych postaci i Dwaj gracze: obj_PlayerOne i obj_PlayerTwo PlayerOne ma wbudowane Sterowanie i kontroluje tym sterowaniem parrenta ''postac1'' Niewiem jak to wytłumaczyć :( Prosze o przykład ;) Spójrz do dołu | ----------------V
  10. Sora... nieżauważyłem.... dzięki... dobranoc... Zzzz
  11. Jak w porzednim temacie grawitacja jest dla mnie uciążliwa. Proszę o kod do grwitacji wraz z kodem skoku: - ma on mieć sprite skoku żeby nie łaził w powietrzu - To mordobicie wiec musi dzialac z tym i temu podobnym kodom
  12. W press: if keyboard_check_pressed(ord('H')) { if czas>0 { if atak=1 { sprite_index=punch2 image_speed = 0.5; czas=1.2*room_speed atak=2 } else if atak=2 { sprite_index=punch3 image_speed = 0.5; czas=0 atak=0 } } else { atak=1 sprite_index=punch1 image_speed = 0.5; czas=1.2*room_speed } } by Jakim Ja zakładałem taki Topic. P.S: Rzadko są jakieś Mordobicia, jak coś to wal GG: 1494619. Mam pół engina gotowego. (Robię AI)
  13. Grafika: 3/5 Fabuła: 2/5 Grywalność: 4/5 Ogólnie: 4/5 To w GM robiłeś? Powodzenia
  14. Dzięki za pomoc!!! Miałem zrombane chodzenie więc cos dałem w scrypt., i gdy mam grawitacje ten scrypt nie działa. EDIT: Naprawiłem, miałem tam zbędne rzeczy.
  15. Robię grę typu ,,Mordobicie'' i chciałem dać skok ale bez grawitacjii ponieważ to by było uciążliwe Więc jak zrobić płynny skok bez używania gravity. :thumbsup: P.S; Według mnie jest to niemożliwe że by było płynne. Pozdro, Matyx :cat:
  16. Bo za dużego może rooma dałeś. Poprostu niewiem :( Ale wiem jak to naprawić. Zrób Vieva. EDIT: Radziłbym ci dać kod W colision z blokiem: hspeed=-hspeed;
  17. 4/5 Plusy: - Bardzo fajna rzecz. - Ciekawa tematyka. - Super podfoldery - zapis .bmp :thumbsup: Minusy: - Mało rozbudowane. - Dużo takich programów. - Nie przydatne. Gdybyś dał do Dem byś dostał 5/5 ale rozumiem że takiego projektu nie chce sie kontynuaować. !!! :thumbsup: Oczywiście jest to według mnie. ;) EDIT: Sora, zwracam honor zapisuje w .bmp z 3/5 zmieniam 4/5
  18. Matyxex

    Tura #27

    Mam pytanie czy te napisy mogą być animowane? np. jak ,,O'' zmienia się w ,,o'' @Zychu: Niepozorna ta gierka a jest ciekawa. Muszę sprubować kiedyś napisać cośtakiego EDIT: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/comm...ack-dragons.png
  19. Proszę o dopisanie mnie na liste uczestników. :D P.S: Fajnie że jest na stronie głównej ranking :prop: :thumbsup:
  20. Mam błąd z distancem if distance_to_object(P2) < 10 and keyboard_check_pressed(ord('H')) then { hlt+=1 } if distance_to_object(P1) < 10 and keyboard_check_pressed(vk_enter) then { hlt-=1 } if hlt>maxhlt { hlt=maxhlt } if hlt<0 { hlt=0 } Nie działa mi.
  21. http://www.gmclan.org/up2276_11_Shotgun.html Nie przesadzaj. Good Luck
  22. ,,Nielegalne'' :blink: :boxed: Niewiedziałem. Dzięki Marmot za info, bym dalej myślał że... :crying: Ale czy są legalne do użytku domowego? Co znaczy ,,Give to credit if used'' ? Proxx:Własne lepsze, z tym się zgadzam :thumbsup:
  23. Jak chcesz mieć animacje zrobiną przez kogoś to lepjej ściągnij z NETA: http://www.gmclan.org/uploader/2276/Slime.gif
  24. Jest kilka rodzjów sund'ów: Normal, background,3D, ... zaznaczony służy do puszczania muzy
×
×
  • Dodaj nową pozycję...