Skocz do zawartości

Lord Marcelot

Użytkownicy
  • Postów

    606
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Lord Marcelot

  1. Jeżeli jóż coś to:

    if keyboard_check(vk_up) && place_free(x,y-4) { y-=4 vspeed=0 }

    if keyboard_check(vk_down) && place_free(x,y+4) { y+=4 vspeed=0 }

    if keyboard_check(vk_left) && place_free(x-4,y) { x-=4 vspeed=0 }

    if keyboard_check(vk_right) && place_free(x+4,y) { x+=4 vspeed=0 }

  2. EDIT: @up chyba dobrze!!!

    @ To może proponuje żeby przy kolizji z piłkom zawodnik zmniejszał prędkość do np.1 bo (ale się nie znam) myślę że trudno wycelować akurat w tym momęcie żeby piłke strzelić.

    @ spruduj jeszcze tak skasuj (z roomu!!!) zawodnika i stwórz go w roomie jeszcze raz.

  3. Tera coś takiego wyskakuje :

    ERROR in

    action number 1

    of Keyboard Event for <any key> Key

    for object obj_bohater:

     

    Error in code at line 4:

    if keyboard_check(ord('S')){sprite_index=drac_down direction=270 speed=4 image_speed=0.3}

     

    at position 43: Unknown variable drac_down

     

     

    @down

    może teraz będzie dobrze bo nic nie wyskakuje!

    a jak już mówiłem komp się zacina więc dzisiaj nie sprawdzę. :(

  4. Da się bo kiedyś robiłem.

     

    Da się bo kiedyś robiłem.

    A więc robisz w paincie objekt "continue". Wstawiasz go do objektów. Robisz objekt "controller" i w nim robisz eventer <escape> (w keyboard) i w tym <escape> robisz "save game" i POD TYM "go to room [w którym jest menu]".

    Prościej nie umiem wytumaczyć

     

    EDIT: No i jeszcze trzeba odznaczyć pewnom opcje. którom napisał tutaj Tymon.

  5. A jak zmienić ten kod

    CODE

    if keyboard_check(vk_right) {sprite_index=drac_right direction=0 speed=4 image_speed=0.3 }
    if keyboard_check(vk_up)    {sprite_index=drac_up direction=90 speed=4 image_speed=0.3}
    if keyboard_check(vk_left)  {sprite_index=drac_left direction=180 speed=4 image_speed=0.3 }
    if keyboard_check(vk_down)  {sprite_index=drac_down direction=270 speed=4 image_speed=0.3 }

     

    żeby zamiast np. vk_right bohater szedł kiedy nacisne "W"? Jaki to będzie kod?

×
×
  • Dodaj nową pozycję...