-
Postów
606 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez Lord Marcelot
-
-
if (other.y<y-25)
&& (other.vspeed>0)
{
instance_destroy();
}
???????????????
-
No tak ale jak psa nazwe klown to wiedzieć nie będzie :P
-
Tak muślisz że gm wie co oznacza słowo klawn???
@up
mi się zdaje że w create...
jak źle to sprubuj w step...
a jak 2 sposoby złe to w alarm0-11 ;)
-
THX
a jak zrobić że jak dam złą odpowiedź to wyskakuje 'Zła odpowidź :(' (to już mam) poprawna odpowiedź to ****** ???
-
THX :thumbsup: ale jak zrobić jeszcze odpowiedzi na te pytania???
Znaczy jak zrobić że object pojawia się wtedy kiedy dane pytanie???
Edit: Żeby to wyglądało mniej więcej tak:
Ile masz lat?
a. 12
b. 17
c. 41
d. 13
i gdzy nacisne na object d pojawia się odpowiedź prawidłowa a jak na jakiś inny to zła odpowiedź???
Żeby to nie wyglądało tak:
Ile Masz lat?
a. Zenek
b. Gwiezdne Wojny
c. Tibia
d. Game Maker
:P
-
A znacie jakieś poradniki do GM???
Ale taki w którym będzie pisało do czego służy funkcja "random" i jak jej używać.
-
Autorstwo Mamrota:
-
Mam taki pomysł na gra w stylu Quiza (Quizu) tylko nie wiem jak zrobić losowe wybieranie pytań :crying: Może wy wiecie???
-
lolek THX w ogóle wam wszystkim THX :D zamykam temat :thumbsup:
Edit: aaa... jak zrobić jeszcze przełączanie z jednego zegara na drugi ???
-
Mam pomysł 1 za 2 :) już prawie to kończę ale tera pytam:
jak zrobić żeby był : restart object ???
czyli zrobiłem objekt "sek." i w tym objekcie odlicza czas od 60 do 0 tylko że tak nie jest :crying: jest tak że jak jest 0 to objekt się nie restartuje tylko zchodzi na -1, -2 ,-3 itd... :angry2:
-
Dobra zwracam honor ale chciałem powiedzieć że w przykładzie...
ooooo... Sorry Konrad-GM myślałem że to twój przykład a to przykład Taex'a sorry.
-
@Konrad-GM
Zrobiłeś z muzykom a z zatrzymywaniem się nie...
-
w kolizji ze ścianom ustaw to co masz w objekcie obj_ssj3 w press space.
-
Z tym żeby strzelał co jakiś czas to sam zadawałem takie pytanie pod tematem :"koniec amunicji" a ze zmianom broni widziałem też gdzieś na forum...
-
Sorry za double posting ale temat zamarł.
a z punktami próbowałem i mi coś nie wyszło...
@down (nie pisze nowego posta żebyście nie mówili że spamuje)
okej trochę się sam pogubiłem :P
ale dobra teraz chodzi mi o to że co 1 sek. odejmuje 1 pkt.
-
Może mnie uznasz za naprawdę ciemnego ale nie rozumiem :crying:
Edit:a może zrobić to jako punkty???
Kiedy punkty dojdą do 0 to pojawi się napis :"wygrały czarne\wygrały białe" i gra się zresetuje...
-
TU PEWNIE ZNAJDZIESZ TO CO CHCESZ!!!
@down
niech się nauczy szukać a nie. Ja ten link znalazłem w 1 min.
-
Ja znalazłem a animacje musisz se połączyć!
-
Poszukaj TU
-
Ale gdzie to wpisać i o co Ci chodziło z:
Toż to wymaga użycia tylko 3 zmiennych. dry.gif -
I nie jest to płatne...
-
Jaki będzie kod aby po zrobieniu ruchu zegar 1 przełączał się na zegar 2 ?
Edit: Nie mam zarejestrowanego gm'a!
EDIT 2:Może jakiś przykład...
-
Dobra uczę się delphi i oficjalnie zamykam temat.
EDIT: To ucze się c++ :P
-
1. W FAQ jest jak zrobić obiekt podążający za kursorem (ja bym tak zrobił)
2. W kolizji bohatera z murem daj restart room i tak dalej!!!
EDIT: Tymon pierwszy <_<
Problem Techniczny
w Pytania początkujących
Opublikowano
A więc teraz pytanie zupełnie z innej beczki. Kiedy klikam 2 razy na skrót GM'a to pojawia się komunikat:
'Softwrap file error3'
a gdy nacisne OK to pojawia się następny komunikat:
'Error: Inconsistent files'
mieliście taki problem???
jak tak to powiedzcie jak go rozwiązaliście.