Skocz do zawartości

KoRn

Zbanowani
  • Postów

    679
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez KoRn

  1. jak zrobic ze jak klikne na object1 to kamera podaza za object3 ,a nie za object2, a jak neda sie tak zrobic

    to jak zrobic zeby kamera podazala za dwoma, czyli jak obiect2 jest na mapie to za nim, a jak object 3 jest na mapie to zanim

    prosze o pomoc

     

    Ustaw viewy. I tyle w tym temacie.

  2. ord('A') - odczytywanie jakiejś litery na klawiaturze.

    d3d_start - start gry 3D.

    d3d_end - koniec gry 3D.

    draw_text - rysuje tekst.

    cd_open_door - otworzenie klapki CD-ROMU.

    cd_close_door - zamknięcie klapki CD-ROMU.

    draw_line //lub tez moze byc np. draw_elipse... itp... - rysuje linie.

  3. Nudziło mi się też taki proste coś w paincie przy okazji robiłem bohatera to i to zrobiłem

     

    W tym ludku trochę w jaśniejszych kolorach są ciemniejsze. A w ciemniejszych - jasne! xD

  4. Gdzie mogę założyć darmowy serwer ftp?

    Najlepiej taki, aby działał kiedy mój komputer nie jest w sieci.

    friko.pl republika.pl

    :D Ale nie wiem, czy republika to jest ftp... hmm... ale friko.pl jest ok.

  5. @Kasa100:

     

    Nie...

    funkcje(czy co to tam jest xD):

    get_open_filename i get_save_filename służą do uzyskania jakiejś ścieżki aby potem coś na niej robić :P

    Np: zapisać rysunek.

    Ale najlepsze jest to , że gm umie tylko wczytywać i zapisywać pliki graficzne *.bmp :(

     

    @PsichiX: po to więc założyłem ten temat :P && szybszy :P

     

    aaa... O to chodzi... Sorki :P I tak jak powiedział Shocker51374, a dokładna ścieżka: beltgenerator/bin/img.dll

    :)

  6. Hey

    Czy wiecie gdzie mogę znaleźć jakiś dll do odczytywania/zapisywania plików *.png ?

    Szukałem na GMClanie i na GMCommunity i w goo8glach.

    nie znalazłem...

    I nie mówcie mi o Gmagic...

     

    Czekam na odpowiedz! :)

     

    phi, nie ma, bo do tego nie jest potrzebny DLL xD

    Użyj funkcji (jeśli o to chodzi):

    get_open_filename

    i

    get_save_filename

    :blink:

×
×
  • Dodaj nową pozycję...