Skocz do zawartości

domek593

Użytkownicy
  • Postów

    99
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez domek593

  1. moze Fervi sie nie nudzi, lecz uczy :jezor: a podczas nauki wychodza dziwne rzeczy xD
  2. Ja bym prosil jakis fajny magiczny krag, czerwony, 250x250 i zeby mial jakies fajne bajery :D
  3. Bardzo fajna gra :) Grafika pasuje i jest ladna.(ale moze byc ladniejsza :D ) Czasami przy przesuwaniu skrzynki postac sie blokuje. Daje 4/5 :thumbsup:
  4. czytalem, ale tylko mowie ze moglby kontynuowac ;)
  5. da sie :) musisz przeskoczyc ta flage i wskoczyc na nia od tylu
  6. komentujcie gdzie doszliscie i jak wam sie podoba :) @up thx PsichiX
  7. Siemka! Nie wiem gdzie to wstawic ale dam to tu :P jak cos to przniesie ktos :P Chcialem wam pokazac bardzo ciekawa i zabawne przerobke Maria :) czyli Mario Cat (Syobon Action) :D Gra oczywiscie nie moja, ale jest fajna i na pewno nie jeden z was sie umieje (pod warunkiem ze graliscie w klasycznego Mario :] ) PLAY!
  8. Grafa jak zwykle wypas :D jak dla mnie :) Gre moglbys kontynuowac, mysle ze byla by spoko :] . Ogolnie 4/5
  9. eeeee.... mysle ze jak na Ciebie to strasznie slabo :/ 1/5
  10. if keyboard_check_pressed(vk_esc) { room_goto(tu daj nazwe rooma z menu) )
  11. Jeszcze raz WIELKIE THX :) Bedzie duze miejsce w Credits, o ile uda mi sie ukonczyc gre :jezor:
  12. o to mi chodzilo! :D tylko jest maly problem w tym objekcie pisze w Action "Unknown Action" :mellow: czy to ma cos wspolnego z wersja GMa? Jesli tak to mam GM7 Pro zarejestrowany
  13. probowalem wychodzi tak ze w koncu robi sie taki maly ze w koncy zaczyna robic sie duzy. To po pierwsze. Druga rzecz to.... kurde nie wiem jak to wytlumaczy :P a tez narysuj, ale dokladniej :) o to mi chodzi :)
  14. Siemka! Mam pytanie jak zrobic: 1.Przyciaganie. Chodzi o to takie przyciagnie gravitacji jak np. planety przyciagaja jakies komety,itp. Nie wiem jak to dobrze wytlumaczyc wiec dam przyklad gry: Pluto Strikes Back 2.Mam na mysli cos takiego, ze kiedy objeckt jest coraz blizej innego objektu to zmienia ciagle swoja wielkosc z gory THX pozdro :bye1:
  15. if distance_to_object (gracz) < 120//w step wroga { direction=point_direction(x,y,gracz.x,gracz.y); move_towards_point(gracz.x,gracz.y,3) } Ustwaw alaram i tam(tez u wroga): if distance_to_object(gracz) < 120 // { instance_create(x,y,pocisk); } w create pocisku: speed=8 direction=point_direction(x,y,gracz.x,gracz.y); prosze :thumbsup: .Mam nadzieje ze nic nie pomieszalem :)
  16. --->SLABE<--- przeciez jak juz to wczesniej inni powiedzieli to NIE jest AI :/ no ale za chec pomocy 2/5...
  17. Mi sie gra podoba :) teksty troche za bardzo swojskie :sp_ike:, ale ogolnie fajna 5/5 :thumbsup:
  18. w 1990 r. byly lepsze gry xD 1/5
  19. :blink: ostro swietna robota :thumbsup: trzymaj tak dalej :]
  20. no ale nie zmieniajcie tematu xD jak polaczyc ten skrypt z tablica? <_<
  21. nawet fajna :] ale wyczailem takiego buga, ze jak skoczysz przez przepasc, ta z tymy kolcami to mozna zachaczyc ryjem o ziemie i nie spadniesz :lol2: [(23+32)*3+(45/5)]/58= wychodzi 3 :lol2:
  22. jedyna co w tej grze fajne do menu <_< 1/5
×
×
  • Dodaj nową pozycję...