Skocz do zawartości

walter_p

Użytkownicy
  • Postów

    18
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez walter_p

  1. Generalnie Delphi sie opiera na pascalu, więc jak nauczysz sie jednego z drugim pojdzie Ci szybciej, Możliwości delphi sa dużo większe. Pascal jest jezykiem który jest wykorzystywany do nauki programowania, nie wykorzystuję sie go zbyt często do pisania... (C++ jest bardziej przydatny) W kazdym bądz razie polecam delphi, jeśli tylko masz ochote to ucz się go:D

     

    P.S. Delphi nie jest wcale tak bardzo trudnym jezykiem, Ja zaczałem od Delphi:D

  2. Heh zauważyłem błąd, po stracie kulki(piłki) nowa pojawia sie na środku, jeśli deska jest na brzegu, ciężko zdąrzyć na środek i traci sie następną...

     

    Sprawdziłem jeszcze raz da się zdąrzyć:D, ale można by to poprawić, efekt kulki jest fajny, tylko że miejscami jej nie widać:-(

     

    Gra sie przyjemnie. 3/5

    P.S. Czyżbym słyszał odbijającą się piłke do kosza :D

  3. Gierka przyjemna, choć rozmiar trochę przeraża:P

    Jak pozbędziesz sie tych błędów moze być dobra ocena.

     

    Jak wjechałem czołgiem w samochód zaciąłem sie w miejscu i nic ani w przód ani...

    wysiasc sie nie da.

    pocisk po zderzeniu sie ze skrzynią nie zawsze znika, czasem leci dalej.

    Pełna gra może zajmowac 10mb ale nie demko...

    Grafika jest dobra, ale jak ją dopracujesz niezaszkodzi.

     

    ocena 2/5

  4. Nieźle, gra sie przyjemnie 4/5 ocenka

     

    rady:

     

    więcej rodzajów wrogów

    rozbudowa planszy tak, żeby nie chodzilo sie tylko w prawo i lewo. drogowskazy moga pokazywać droge, a w różnych miejscach planszy rożni wrogowie...

    tlo w menu kontrastuje z grafiką w samej grze (tu niebiesko, tam zielono:)

  5. Spróbuj zrobic tak.

    stwórz zmienną dla ludzika

    dla skretu w lewo zmienna przyjmuje 0, w prawo 1.

    i teraz pod spacją

    if (ludzik.zm=0)

    instance_create(x,y,yoyo);

    else

    instance_create(x2,y2,yoyo);

     

    x,x2 y,y2 ustaw sobie odpowiedno najlepiej użyj relativ

     

    powinno dziłac, ale głowy nie dam tez jestem początkujący :D

  6. Do kilku rad sie zastosowałem i poprawiłem błedy.

     

    1. Jecht możesz spać już spokojnie, Bond nie strzela juz z głowy :jezor:

    2. Poprawiłem płynność animacji wrogów.

    3. Nie ma juz wychodzenia za plansze.

    4. Dwie osoby (Morgo i Jaklub) zwrociły na to uwagę - niekończąca sie amunicja z jednej broni, to uważam za spore ułatwienie w grze, w wersji 1.0 trzeba było oszczedzać każdy nabój. Teraz z berety można strzelać dowoli:D shotgun został jako broń do ktorej trzeba zbierać amunicje, oczywiscie bomby tez... Dodatkowo można uzyskać ostre naboje, za celne strzały.

     

    Dzięki wszystkim za rady. Pozdro.

     

    Link do wersji 1.04: https://gmclan.org/up2044_3_bond1_04.html

  7. Tytuł: Bond v 1.0

     

    Gatunek: Zręcznościowa

     

    Opis: James dostaje nowe zadanie, ma pokonac klona, swojego przeciwnika z przed lat...

    Gra sklada sie z 12 etapów, 5 rodzajów wrogów, 3 rodzaje broni, 3 poziomy trudności. Całość mocno trzyma sie bondowskich realiów, czyli duzo akcji, strzelania i wybuchów.

     

    Jest to moja pierwsza gra w Gm, więc nie spodziewam sie rewelacyjnych opini, spędziłem nad nią ponad 3 tygodnie pracy. Mam nadzieje, ze komuś się spodoba. Prosze o opinie i wskazanie ewentualnych błędów. Miłego grania.

     

    Download: https://gmclan.org/up2044_3_bond1_04.html

    Rozmiar pliku: 4,5 MB

     

     

    Autorzy:

    Programowanie:
    walter_p

    Fabuła:
    walter_p

    Grafika:
    ?? strony typu freegif i www.jamesbond.stopklatka.pl

    Muzyka:
    midi z netu, głosy syntezator mowy AT&T

    Screeny: https://gmclan.org/up2044_5_sc1.html

    https://gmclan.org/up2044_5_sc2.html

×
×
  • Dodaj nową pozycję...