![](https://forum.gmclan.org/uploads/set_resources_5/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_pattern.png)
murdalow
-
Postów
763 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez murdalow
-
-
Głupia gra
ale się wypowiedziałeś :blink: jesteś wygadany
-
-
no w końcu się starałem,20 minut roboty z bólem głowy,a menu jak Wam się podoba,bo mi najlepiej :)
-
to jest mini gra do swonikilla,więcej będzie minigier w sumie bez menu zajmuje 138 kb ale wypadało zrobić śmieszne menu więc 1mb :)
ta minigierka będzie w tej mrocznej grze,w której będzie trzeba chodzić po mieście i rozwiązywać zagadki tak thriller tu screeny(troche stare)
http://img512.imageshack.us/my.php?image=burgermg4.png
http://img519.imageshack.us/my.php?image=iceee5.png
http://img528.imageshack.us/my.php?image=promocjatp6.png
-
tego pajaca to w..... stąd,wkurza mnie takie robienie pośmiewiska dla gmclanu
-
Tytuł: IMORAMPAGEKILLAH
Gatunek: mini gra do SWONIKILLA (tzw bublowata gra robiona w 20 minut)
Opis: chodzisz krzywym ryjem i walczysz o przetrwanie
download: https://gmclan.org/up2034_4_imorampagekillah.html
Autorzy:
low low killa aka murda lowrider
Waga: 1mb
Screeny:
http://img139.imageshack.us/my.php?image=killahintropx6.png
http://img137.imageshack.us/my.php?image=killalvldl6.png
miłej zabawy :)
-
dajcie tego screena tutaj,chętnie się pośmieje hahahahahaha
-
sory za 2 komentarz ale wg mnie takie tandetne gry albo przeróbki przykładów powinny być od razu usuwane z tematem i tyle,bo po co robić wstyd dla gmclanu...
ps. za pare minut ja tu dam moja tandetną gre,sami zobaczycie :)
edit: no właśnie jak wyżej takie tematy należy usuwać bo można złapać jakiegoś trypla,syfilisa czy innego grzyba... brak screenów a w środku robal
-
oceniłem na 1 chociaż nie wiem co,bo nie dostosowałeś się do szablonu i to mnie wk.... nie moge tego nie skomentować,to nie jest bazar na którym wszystko leży rozp... troche porządku na gmclanie i przejrzystości:
WZÓR!!!
-
dobrze że zobaczyłem te screeny przed obiadem,jestem na czczo i nie mam czym wymiotować...
-
Boże za jaką Ty gre się bierzesz jak nic z tego nie kapujesz tylko pytasz gdzie to dać,albo wklejasz gotowe kody do GM które nic Ci nie mówią, nie zrobisz na początku SWATA
-
Haha.. tak też umiem...
Ale mi chodzi żeby z zewnętrznego pliku.
musisz użyć funkcji replace,podać 'ścieżke docelową' i tyle
-
na screenie są 2 samochody?
-
sam sobie znajdź...to taka rada
-
@up
albo frapsem ile chcesz walisz w klawiature i Ci robi...
-
nie oceniam na razie,bo dla mnie 0 za tą klawiature...
-
może ktoś się tym młotkiem uderzył w głowę i nie wie co z nim zrobić :lol2:
-
no nie wiem jak Ci pomóc,jeśli mówisz
chyba mi ta gra nie wyjdzie bo nie za bardzo wiem jak co i jak zrobić,
nie bardzo wiem w czym tkwi problem
-
da się ale wtedy musisz ustawić dla viewów takie wartości żeby 2 ekrany ładnie wyglądały obok siebie,a żeby się tak stało to np przy jakieś akcji:
(jakby do tego co wyżej pisałem)
np:
view_visible[2]=true;
view_visible[3]=true;
te ekrany pokazują te Wasze wyżej wymienione obiekty tak że masz efekt 2 ekranów,jeśli Ci o to chodzi,musisz view 2 dla object2 i view 3 dla object3 ustawić aby stwarzał ten efekt,zrobisz to w zakładce views w roomach jak wyżej co odpisywałem kuberionowi
-
którego drugiego,jak zrobisz filmik to wrzuć go do virtuala i tam film wywal do gifa który w GM możesz obejrzeć(te klatki)
-
if distance_to_object(cienkasciana) <50
{
speed=0;
}
w step
-
przy kolizji z tą cienką ścianą:
speed=0;
-
jak zrobic ze jak klikne na object1 to kamera podaza za object3 ,a nie za object2, a jak neda sie tak zrobic
to jak zrobic zeby kamera podazala za dwoma, czyli jak obiect2 jest na mapie to za nim, a jak object 3 jest na mapie to zanim
prosze o pomoc
najpierw w roomie ustawiasz viewy:
view0-object2 i view1-object3 (te Twoje)
no i przy akcji obiektu2
view_visible[0]=false;
view_visible[1]=true;
jak znowu klikasz i zmieniasz to:
przy akcji obiektu3
view_visible[0]=true;
view_visible[1]=false;
kombinuj z tym bo sam w grze z tym wykombinowałem i naprawdę działa
-
ja bym dał tak chyba:
if distance_to_object(obj_hero) < 300
{
image_alpha=0.5;
}
else
{
image_alpha=1;
}
z lekkim bólem to robiłem
Peja
w Valhalla
Opublikowano
wejdź sobie na jakiś warez,peja ssie SLU-Strzał Lumpowi Ulicy