Skocz do zawartości

murdalow

Zbanowani
  • Postów

    763
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez murdalow

  1. to jest mini gra do swonikilla,więcej będzie minigier w sumie bez menu zajmuje 138 kb ale wypadało zrobić śmieszne menu więc 1mb :)

     

    ta minigierka będzie w tej mrocznej grze,w której będzie trzeba chodzić po mieście i rozwiązywać zagadki tak thriller tu screeny(troche stare)

     

    http://img512.imageshack.us/my.php?image=burgermg4.png

     

    http://img519.imageshack.us/my.php?image=iceee5.png

     

    http://img528.imageshack.us/my.php?image=promocjatp6.png

     

    http://img155.imageshack.us/my.php?image=ctyj5.png

  2. Tytuł: IMORAMPAGEKILLAH

     

    Gatunek: mini gra do SWONIKILLA (tzw bublowata gra robiona w 20 minut)

     

    Opis: chodzisz krzywym ryjem i walczysz o przetrwanie

     

    download: https://gmclan.org/up2034_4_imorampagekillah.html

     

    Autorzy:

    low low killa aka murda lowrider

     

    Waga: 1mb

     

    Screeny:

     

    http://img139.imageshack.us/my.php?image=killahintropx6.png

     

    http://img137.imageshack.us/my.php?image=killalvldl6.png

     

    miłej zabawy :)

  3. sory za 2 komentarz ale wg mnie takie tandetne gry albo przeróbki przykładów powinny być od razu usuwane z tematem i tyle,bo po co robić wstyd dla gmclanu...

     

    ps. za pare minut ja tu dam moja tandetną gre,sami zobaczycie :)

     

     

    edit: no właśnie jak wyżej takie tematy należy usuwać bo można złapać jakiegoś trypla,syfilisa czy innego grzyba... brak screenów a w środku robal

  4. da się ale wtedy musisz ustawić dla viewów takie wartości żeby 2 ekrany ładnie wyglądały obok siebie,a żeby się tak stało to np przy jakieś akcji:

    (jakby do tego co wyżej pisałem)

     

    np:

     

    view_visible[2]=true;

    view_visible[3]=true;

     

    te ekrany pokazują te Wasze wyżej wymienione obiekty tak że masz efekt 2 ekranów,jeśli Ci o to chodzi,musisz view 2 dla object2 i view 3 dla object3 ustawić aby stwarzał ten efekt,zrobisz to w zakładce views w roomach jak wyżej co odpisywałem kuberionowi

  5. jak zrobic ze jak klikne na object1 to kamera podaza za object3 ,a nie za object2, a jak neda sie tak zrobic

    to jak zrobic zeby kamera podazala za dwoma, czyli jak obiect2 jest na mapie to za nim, a jak object 3 jest na mapie to zanim

    prosze o pomoc

     

    najpierw w roomie ustawiasz viewy:

     

    view0-object2 i view1-object3 (te Twoje)

     

    no i przy akcji obiektu2

     

    view_visible[0]=false;

    view_visible[1]=true;

     

    jak znowu klikasz i zmieniasz to:

    przy akcji obiektu3

     

    view_visible[0]=true;

    view_visible[1]=false;

     

    kombinuj z tym bo sam w grze z tym wykombinowałem i naprawdę działa

×
×
  • Dodaj nową pozycję...