![](https://forum.gmclan.org/uploads/set_resources_5/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_pattern.png)
murdalow
-
Postów
763 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez murdalow
-
-
dobra to pierwsze to już wczoraj se poradziłem sam,niezła bania z tym,dobrze,że nie zamknąłem tematu
2 problem:
jak w obiekcie dam draw_set_alpha(0.5) dla szyby,żeby była przeźroczysta to wszystko się robi przeźroczyste jak zrobić,żeby tylko szyba miała ta alphe a mury były normalne nie przeźroczyste ?
patrz rysunek:
tak to teraz wygląda,działa, idę do przodu
-
może na Twoim kompie akurat tak się dzieje,czasem jest tak,że u jednego działa a u drugiego nie... <_<
-
pewnie wina kart graficznej,bo ja teraz robie nową grę i jak już więcej obiektów wsadzę w rooma to strasznie tnie,a kompa mam daremnego
-
no to tak trochę eksperymentuje z d3d...
mam normalnego bohatera tułów i głowa(w 2 spritach)
grawitacja jak w zwykłej platformówce,(kamera idzie za typem)bohater zasuwa sobie po niewidocznym obiekcie,który jest solid,podstawy...
teraz,żeby było ciekawiej wstawiłem do rooma blok,kostkę obojętnie jak to nazwać i mam tak
depth 54
w create:
d3d_start();
d3d_set_hidden(1);
w drawie kostki:
draw_set_color(c_white);
d3d_draw_block(x,y,5,x+200,y+200,200,background_get_texture(bw1),1,1);
widać kostke i bohatera tylko obraz jest do góry nogami,dlaczego?
może coś wsadziłem niepotrzebnie albo czegoś brakuje?
pomóżcie!!!
edit: z dokumentacji Trzecia z nich to to, że oś y jest odwrócona. Kiedy normalnie, (0,0) jest pozycją w górnym rogu ekranu, w 3D (0,0) oznacza lewy dolny róg ekranu, co jest normalne w widoku 3D.
jak to odwrócić,żeby było normalnie?
opanowane,sam zrobiłem sobie kamere i jest w miare ok :)
-
Tymon ma puzzle w avatarze
-
albo tworzysz fikcyjny dźwięk w indexie,którego nie ma a potem sobie go wczytujesz i robisz by grał i się wyłączał
-
nie pamiętam ale chyba 'logo.gif' tak samo z sound ale nie ręcze musiałbym włączyć GM i pokombinować
-
nie można to global dodać?
-
taka jest fabuła,że podbili Twoje tereny, jeden jest w pace,ty na zad***u, inni rozproszenie gdzieś a ten gang będzie urzędować na Twoim terenie...
-
Siemka..
Gram w San Andreas..
Zrobilem Misje ``GreenSabre`` gdzie pomagasz sweetowi...potem ciebie wypuszczają na wsi a Sweet idzie do Szpitala W Pierdlu...
Ale potym stracilem wszystko..nietylko broń...
Ale Przestało się pokazywać czyje tereny są czyje i niemoge zrobić wojny Gangów...Ta kasa kolo domu Johansonów Znikła...I niemoge odzyskać terenu kolo chaty CJ..
Czy to normalne czy mam cos nie tak z grą??? :crying:
Plz o Odpowiedzi...
na tej wiosce co jesteś... o to Ci chodzi pewnie,tak jest już w grze i jest to normalne,więc nie podbijaj terenów bo to nie ma sensu a jak wcześniej podbiłeś wszystkie to masz respectu na full
-
@murdalowrida i Drwal: A jak on chce, żeby wszystko się działo w jednym roomie?
@topic: Zrób tak, że przy kolizji, pojawiają się się odpowiednie obiekty i ustawia się np. zmienną:
GMLglobal.aktualna_misja = 2 //id misji, wg. własnych upodobańI np. jeśli będziesz chciał wejść na nową misję, to sprawdza czy jest aktualnie wykonywana jakaś, np.:
GMLif (global.aktualna_misja < 1){global.aktualna_misja = 4
//Tutaj stwórz obiekty do misji
}
Dodam, że to co napisałem, musisz zrozumieć, bo kopiuj+wklej nic ci nie da.
jasne że może zrobić coś takiego jak Ty pokazałeś ale to co ja napisałem to jest banalne,prymitywne a się sprawdza a ten Twój sposób to może bym się skusił zrobić przykład...
-
Jest Jakis Program zeby dalo sie zrobic Effecty??? Jestem chicken i nie wiem czy sie da
jaki efekty? poruszanie ludzika to już efekt,chodzi o specjalne?
-
dzięki!
a mam jeszcze jedną prośbę przełoży mi to ktoś na kod ?
GMLclick left button obj_1podąża za kursorem dopóki nie klikne drugi raz
wtedy staje w miejscu
if mouse_check_button_pressed(mb_left)
{
direction=point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y);
speed=5;
}
else
{
speed=0;
}
nie wiem czy dobrze,wątpię może ktoś poprawi z głowy pisałem
-
na czym się gra? menu jak na razie rewelacyjne...nie mogę skakać
-
tak jak yoda napisał,że np w obiekcie masz true to akcja się dzieje jak masz false to odwrotnie
więcej kombinowania tu nie ma nie trzeba blokować nic
-
zrób to przy użyciu true i false
-
najprościej jak masz takie punkty misji w roomie to możesz zrobić kolizje bohater do odpowiedniego rooma w którym jest odpowiednia misja...
-
optymalizacja,mówiąc krótko podmieniasz se te bzdety,jak masz problem to napisz do mnie to na pewno pomoge...wytłumacze
-
wczytaj muzę i grafiki z zewnątrz,wtedy lepiej pójdzie
-
ja chce coś rapowego,styl west coast,dirty south jak potrafisz
-
coś Ty zrobił człowieku? od strony technicznej dałbym Ci 1... po 15 minutach ładowania zwątpiłem i męczyłem się z wyłączeniem tego,ile będzie się ładować pełna wersja? dobę :boxed:
-
znalazłem na dysku tak jeden program
jaki masz program? co ukrywasz co? nie możesz podać nazwy tego programu?
pewnie jakiś 'ułóżklocek' ejay
-
oki już zaczynam robić... :D może na jutro :P
a w czym to robisz?
-
dasz jakieś próbki?
potszebuje grafiki do gry
w Grafika
Opublikowano
muszkietów?
muszkieterów?
rób sam,chociaż popróbuj,albo daj tu do poprawki