Skocz do zawartości

Placeholder Name

Użytkownicy
  • Postów

    9
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez Placeholder Name

  1. PC/Linux. Sterowanie to klawiatura + myszka i choć technicznie moglibyśmy dać na komórkę ekranowy kontroler, to raczej nie byłoby za przyjemnie w to grać.
  2. https://placeholder-name-studio.itch.io/bitliberator-prototype BitLiberator to nadciągająca gra będąca krzyżówką łamigłówką i krzyżówki. Pozbądź się skorumpowanych programów, niszcząc lub przeprogramowując je. Kontroluj dobre programy, budując z nich potężne konstrukcje. Ale uważaj, z czasem skorumpowane programy zaczną cię wykrywać i zmierzać w twoją stronę. Obecna wersja to prototyp i zależy nam na feedbacku. Czy uważacie pomysł za unikatowy, czy gdzieś już go widzieliście? Czy wam się podoba gameplay i styl? Obecnie planujemy urozmaicić grę wprowadzając ulepszenia do konstrukcji, umożliwiające im strzelanie, tworzenie barrier itp. Prawdopodobnie jedna ograniczymy ilość ulepszeń do 4 per konstrukcja. W prototypie chodzi głównie o zbudowanie jednej potężnej, a ograniczenie ulepszeń wymusi tworzenie większej ilości osobnych konstrukcji.
  3. Styl graficzny nie chwycił, zdarza się. Na chwilę wstrzymaliśmy nad tym pracę i wzięliśmy się za mniejszy projekt. Niedługo tu o nim postniemy.
  4. Nah, to byłby problem gdybyśmy robili planszówkę lub strategię.
  5. Radośnie ogłaszamy preview naszej kampanii na Kickstarterze! Kampania ruszy, patriotycznie, 11 Listopada i potrwa 30 dni, zaś jej skromnym celem jest uzbieranie 3000 Euro. Zacznij śledzić naszą kampanię tutaj: https://www.kickstarter.com/projects/phns/court-of-crowns-a-historical-drama-visual-novel Ogłaszamy także wydanie 1.8.1 naszego dema. Na podstawie feedbacku i obserwacji grających w demo streamerów, dokonujemy następujących poprawek: Przycisk Okazania został przemieszczony, by był bardziej widoczny. Tutorial drugiej fazy Starcia Argumentów został zmieniony, by był jaśniejszy. Dodaliśmy wskaźnik do fragmentu w którym gracz ma wskazać obszar na mapie. Poza tym, dodaliśmy także link do naszej Kickstarterowej kampanii.
  6. Hej! Powracamy po miesiącach milczenia, by zwrócić na siebie uwagę z okazji ostatniego, raczej najnowszego, wydania naszego dema – wersji 1.7. Wiele się poprawiło od ostatniego postu tutaj, na przykład mechanika Clash of Arguments została nieco zmodyfikowana dla zwiększenia jej przystępności. Ale to było w poprzednich wydaniach, w tym zaś podnieśliśmy grafikę na wyższy poziom!
  7. PNGCrush nie miał jakiegokolwiek efektu. Ale okazało się, że kwestia leżała w tym że na starcie władowaliśmy całą muzykę do pamięci. Nowa wersja dema szybciej się wczytuje na przeglądarce. Cóż, człowiek się uczy.
  8. Dzięki za feedback! Poprawiłem nieco demo, odchudzając wersję Windows o 60 mega. Na wersję HTML5 jakoś nie miało to większego wpływu. Oprócz tego można otwierać menu opcji gry wciskając klawisz escape - standardowe rozwiązanie, powinno zrobić dostęp do opcji zapisu bardziej intuicyjny. Wybraliśmy zachodnią/pseudo-Disneyową stylistykę, by odróżnić się od standardowego w VNach stylu anime. Adela to pseudo-Disneyowa księżniczka, najwyraźniej podobnie jak Sissi w kreskówce. Generalnie jedną z podstawowych myśli stojących za grą było spostrzeżenie faktu, że Disney nigdy nie zrobił księżniczki która faktycznie zmagała się z obowiązkami i intrygami związanymi z jej pozycją. Jedynie planujemy użyć HTML5 dla dema, by uczynić je przystępniejszym. Akurat było trochę pracy z dostosowanie dema pod HTML5, a nadal gra nie działa poprawnie jeżeli wróci się z gry do menu głównego. Definitywnie nie będzie pełnej wersji w HTML5. IMO eksport HTML5 działa, ale nie należy w nim robić za skomplikowane rzeczy. Najzabawniejsze jest to, że nie do końca wiem o jakiej Adeli mówisz. ? Po wypowiedzi narratora otrzymujesz trzy wybory, które stanowią personality quiz, który daje 8 różnych wyników. W efekcie Adela może chcieć wszystkich zbawić, lub chcieć szybko uciec do swej komnaty, lub chcieć wykorzystać sytuację dla własnego zysku. I o ile zawsze myśleliśmy o wyborach które kształtują bohaterkę, w początkowej wersji skryptu pisaliśmy Adela jako postać Prawdziwie Neutralną, co było jednak mało ciekawe. Dlatego dodaliśmy quiz. Są VNy które kręcą się wokół innych rzeczy. Ace Attorney kręci się wokół morderstw, Zero Escape kręci się wokół przetrwaniu niebezpiecznej gry, Danganronpa kręci się wokół przetrwaniu niebezpiecznej gry z morderstwami... Mogę jeszcze wspomnieć kilka innych tytułów, choć to rzeczywiście mniejszość w gatunku. Ale kryminały/zagadki wciąż są pośród VNów. Grafika do interfejsu została wzięta z internetu. Pewnie dla pełnej wersji zaprojektujemy coś ładniejszego, ale na obecnym etapie wygląd interfejsu to był niższy priorytet.
  9. Tytuł: Court of Crowns Gatunek: Visual Novel Opis: W grze inspirowanej Ace Attorney, księżniczka Adela de Rex rozstrzygnie spory wielkiej wagi. Od jej decyzji będzie zależna zarówno przyszłość królestwa, a także jej samej jako przyszłej Kobiecie-Królowi. Jaką jednak monarchinią zostanie Adela? O tym zdecyduje sam gracz dzięki dynamicznej mechanice pozwalającej określić postawę bohaterki wobec problemów. W ramach tego unikalnego systemu przekonań w pełnej wersji gry gracze będą mogli wytworzyć nie tylko charakter bohaterki, odblokować nowe możliwości, ale też pokierować rozwojem księżniczki podczas jej drogi ku Koronie. Podczas gry bohaterce przyjdzie rozstrzygać spory, pozyskiwać informacje dzięki analizie dowodów, wykazywać nieścisłości w zeznaniach świadków, zaprowadzać porządek na sali, a także odkrywać nowe wnioski z porównań sprzecznych sobie spraw. W demie graczowi przyjdzie rozstrzygnąć zagadkę tajemniczej śmierci dwojga kochanków. Zwaśnione ze sobą rody są na granicy wojny, lecz przed sięgnięciem po ostateczność postanawiają odnaleźć sprawiedliwość w werdykcie Korony. Z nieznanego jednak powodu ojciec bohaterki i władca Królestwa Adelandrii, Lionel de Rex, postanowił właśnie jej powierzyć rozstrzygnięcie tego konkretnego sporu. Księżniczka Adela przygotowywała się do tej roli całe życie i nadszedł czas, aby zaczęła zdobywać zaufanie szlachty, które będzie niezbędne, gdy przyjdzie czas elekcji. Tylko dlaczego jej ojciec zdecydował powierzyć jej tak ważny spór? To jedna z zagadek, które przyjdzie rozwikłać grającemu. Download: https://placeholder-name-studio.itch.io/coc-demo - demo HTML5 + PC Rozmiar pliku: 264 MB Autorzy: Programowanie: Placeholder Name Studio Fabuła: Placeholder Name Studio Grafika: Placeholder Name Studio i parę artystów z internetu, są w creditsach Muzyka: Liczni artyści z internetu, są w creditsach Screeny: PODZIEL SIĘ Z OPINIĄ: https://placeholdernamestudi.survey.fm/feedback-do-dema NASZA STRONA: https://courtofcrowns.com/pl/ Zapraszamy do zapisania się do naszego newslettera!
×
×
  • Dodaj nową pozycję...