Skocz do zawartości

bartoszwitek

Użytkownicy
  • Postów

    43
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez bartoszwitek

  1. Grał ktoś może w szkole w piłke na kartce? Wie jak się mniej więcej w nią gra? Mógłbym prosić o to, aby ktoś mi pomógł zrobić silnik takiej gry... Męczyłem się nad tym kilka dni i w żaden sposób nie mogę sobie poradzić! Jeszcze raz proszę o pomoc! Pozdrawiam! PS. Jak ktoś nie wie co to a czuje się na siłach to: www.kurnik.pl/pilka
  2. Eh... Ale nie o to chodzi po prostu chce wczytywać sprity z zewnątrz dlatego musze skorzystać z arta Ranmusa. Tylko chodzi mi o to że nie mam tylko spritów poziomo tak jak miał ranma (2 kolumny, 0 wierszy), tylko ja mam 7x7. I chodzi mi o to jak to wczytać do GM... :D
  3. Jak zrobić wczytywanie spritów, jeżeli mam 2 sprity u gory i 2 na dole a nie 4 kolo siebie... Czy da sie je tez wczytac do GM? Jezeli tak, to jak?
  4. Mam pytanko... Jak zrobić ruch w 4 kierunkach, gdzie obiekt będzie się przemieszczał o 32px ale po 1 pixelku, najlepiej na skryptach... Proszę o szybką odpowiedź!
  5. Ja też mógłbym dołączyć. Znam dobrze GML, potrafie robić strony W XHTML oparte o CSS. Znam podstawy C++, C# i PHP, a od niedawna ucze się tworzyć pixelart. Mógłbym także pomóc w muzyce, bo tworzę ją już od dłuższego czasu...
  6. Ale jeżeli zaraz obiekt zrobi kolizje z tym samym obiektem, to dźwięk się już nie odtworzy...
  7. Jak zrobić, żeby podczas kolizji jednego objektu z drugim sampel odtwarzał się tylko raz a nie ciągle nakładał na siebie?
  8. Witam! Chodziło Ci o coś takiego? Chodzenie! Jeżeli nie to powiedz co zrobiłem źle, poprawie... :P Pozdrawiam!
  9. Panie Choosen! Czy mógłby mi pan zrobić przykładzik? Wątpie, żeby sobie poradził, więc proszę o przykład... Pozdro! :]
  10. Spróbuj teraz... Powinno działać... :]
  11. Drogi Gnysku... Zaznaczyłem parę banalnych błędów w kodzie... (pogrubioną czcionką) Odsyłam do helpa... :P Według mnie kod powinien wyglądać tak: Step obiektu2 if (abs(x-obiekt1.x)<80) { direction=0; speed=1; }
  12. Mam 14 lat... :P No, jeżeli Ranma_man mówi, że Delphi mam odłożyć, to nie będę się go uczył... :] Apropo C++ i PureBasic: nie zależy mi na trudności danego języka, jeżeli będę mu poświęcał bardzo dużo czasu, to i tak się go nauczę. A więc teraz GMClanowa społeczności mam kolejne pytanie... Który wybrać? C++, czy też PureBasic? :D
  13. Więc raczej spróbuje nauczyć się Delphi... :P Mam następne pytanko. Jaki edytor na początek mi polecacie? Mam nadzieje, że nikt nie powie, że notatnik... :]
  14. No to mam jeszcze jedno pytanie... :P Nie znam żadnego z nich, nawet w najmniejszym stopniu, (choć wiem, że troszeczke się łączą z GML) więc proszę was o jedną radę... Który na początek? :]
  15. bartoszwitek

    C++ / Delphi

    Witam! Chciałbym się dowiedzieć, jak najwięcej, o tych językach... Który trudniejszy? Który lepszy do tworzenia gier, czy też programów? O którym więcej jest w internecie, itp. :] Proszę, żeby każdy powiedział, to co wie! :P Pozdrawiam!
  16. Nie ważne, czy Ci wyjdzie, czy nie... W każdym razie dziękuję za pomoc... :)
  17. :blink: Nie no, przecież zanim ja zaczne robić swoje DLL'e, to miną jeszcze z 2 lata... :crying: A ty byś tego Ranma_Man w jakiś sposób nie wykombinował? To nie musi być wcale długa strzałka... Chodzi mi o strzałeczke długości ekranu, ale jak jest powyginana, to napewno jeszcze mniej zajmie. Ranma_man postaraj się to zrobić... Please! :crying:
  18. No jasne, że łatwiej jest zrobić bijatykę! :]
  19. Nie chodzi mi o mega przykład. Omijanie przeszkód to ja sobie sam potrafie zrobić. Tylko nie wiem, jak zrobić taką strzałeczke powyginaną, od bohatera do myszki pokazującą najkrótszą drogę... I tylko o to proszę! Z góry dziękuję... :P
  20. Ekhem... Czy mógłbym poprosić o przykładzik na ten ruch? :P
  21. Mam GM 6.1... :P Jak zadziała, to normalnie super wielkie dzięki! ;) Ekhem... Tu jest z 30 funkcji! Ludzie! Ja nie znam aż tak dobrze angielskiego! Mam pytanko. Czy ma ktoś przetłumaczoną tą stronkę Helpa o Motion Planning? :] A jak nie, to proszę mi te funkcje, które będą mi potrzebne - przetłumaczyć... :P
  22. Czy mógłby ktoś mógłby mi pomóc zrobić taki ruch RPG, jaki jest w Heroes 4... :( Napewno ktoś wie, jak to wygląda. Jeżeli plansza jest odkryta w tym miejscu, i jak sie kliknie, to pojawia się taka strzałeczka złożona z powyginanych prostokątów, i są poomijane wszystkie przeszkody. Na końcu bohater rusza w tym kierunku i te powyginane prostokąty, jak on na nie nachodzi, to one znikają... Proszę o pomoc! Z góry dziękuję! Pozdro! :(
  23. Serdecznie dziękuję za odpowiedź, ale z czytaniem helpa się wstrzymam, dopuki nie wyjdzie wersja PL... :P
×
×
  • Dodaj nową pozycję...