
Jecht
Użytkownicy-
Postów
180 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Jecht
- Poprzednia
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- Dalej
-
Strona 8 z 9
-
Ta, i zamiast ktoś np. pokonać bossa to idzie sobie do następnego poziomu. Super. To może passwordy xD
-
Jak zrobić żeby po zapisaniu gry po jego wczytaniu było od początku roomu?
-
Wyciąganie MIDI ze starych gier
Jecht odpowiedział(a) na Jecht temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Huhu :) Niema tego na tej stronie :( Trudno, nagram sobie jako mp3, ale tak trochę trudniej zapętlić i edytować np. takim Guitar Pro nie można... -
Wyciąganie MIDI ze starych gier
Jecht odpowiedział(a) na Jecht temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
MOD? Czy MID? Ta stronka jest jakaś dzika, tam wogóle jest muzyka? :) -
Wyciąganie MIDI ze starych gier
Jecht odpowiedział(a) na Jecht temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Ale ona ma byc w formacie *.mid. Wlasnie o to chodzi, ze muzyki z tej gry co szukam niema w necie -
Wyciąganie MIDI ze starych gier
Jecht opublikował(a) temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Witam, czy da się może wyciągnąć muzykę MIDI z gier np. na MSXa? Jak ktoś wie jak niech powie :) -
znam znam xD ale wtedy nikt by tego tematu juz nie zauwazyl. Ale on nadal nieomija solidow, nawet tego 1 wybranego obiektu:/ HELP
-
Jest już perfekto, poza tym że wciąż nie omija solidów :( Sprite'y się zmieniają ale np. ja idzie do góry do animowany jest biegiem w prawo ale to już sobie podmienię :) No niby można motion planningiem ale chodzi jeszcze o to żeby chodził tylko góra dół lewo prawo a tego już nie umiem tam dodać :( Wie ktoś jak? Bo musi omijać solidy, a w tym kodzie Zakola nie omija a co to jest?: ęłęó// Zmienne do edycji przez to gra mi się nie włącza :P Warn za floodowanie forum (3 posty pod rząd). Połączyłem je. Marmot.
-
nie, właśnie nie działa a użyłem tego kodu powyżej, Zakola. I jak w końcu zrobic to żeby omijał solidy?? EDIT: zapomniałem dodac że jak dodam ten kod na zmiane sprite'ów to przeciwnik jest cały czas animowany biegiem w prawo
-
Chyba zapomniałeś o sprite_index = ale nawet z tym to niedziała:/ i jak jeszcze zrobic żeby solidy omijał?
-
Dokładnie :P i jeszcze co z ta zmiana sprite'a?
-
Zakol: Dokładnie o to mi chodziło :D Ale czy dałoby się jeszcze zrobic tak że jak idzie w lewo to ma inny sprite, jak idzie w prawo to inny, do góry i na dół?
-
ok, ale nie będzie chodził na pewno na skosy?
-
Jak zrobic żeby przeciwnik mnie gonił czyli podążaj za mną i żeby mógł chodzic tylko góra dół lewo prawo? Z góry BIG THX
-
Dobra, sam to zrobiłem i to na dodatek samymi klockami :P
-
nie, inaczej ale podmienilem na takie jak sie nazywaja
-
no tak jak kazales robie wszystko jedyne co zmieniam: ilosc_nagran=2; // dajesz tu dowolną ilość nagranie[1]=dzwiek1; // tych nagranie z cyferką ma być tyle co tych nagrań nagranie[2]=dzwiek2; // a za te dzwiek podstawiasz nazwe nagrania for (i=1;i=ilosc_nagran;i+=1) { if (i==1 && !sound_isplaying(nagranie[ilosc_nagran]) sound_play(nagranie[1]) else { if !sound_isplaying(nagranie[i-1]) sound_play(nagranie); } if (i==ilosc_nagran) i=0; } zmieniam ilosc nagran na 2 i usuwn nagranie 3 bo nie potrzebuje
-
Marmot: nie działa :(
-
zrobilem tak ja powiedziales, i jezeli utwory sa ustawione na background music to leci od razu druga a jak np. normal sound to dwa naraz
-
No po wpisaniu tego, to wogole gra sie nie wlacza nawet: x=global.posx; y=global.posy; i tak na marginesie, on po przejściu do nastepnego pokoju ma byc na tej samej szerokości, jesli chodzi o wysokosc to ma byc na samym dole ekranu. Mozecie to napisać po kolei? bo niezrozumialem wszystkiego dokładnie (konkretnie gnysek namieszał troche) xD
-
Tak jak w temacie, wiem co mam wpisać żeby leciał jeden utwór, ale co wpisać żeby po nim leciał następny?
-
Według mnie fajna gra ale takie gry trzeba po prostu lubiec
-
No dobra, to może nie do zapętlania dźwięku, ale na przykład do zrobienia najbanalniejszej scenki, np. wchodzisz do lokacji, a tu podchodzi koleś mówi np. cześć i odchodzi i dopiero jak zniknie z ekranu to moge sie ruszać i tak żebym jak wyszedł i wszedł zeby już drugi raz nieleciało
-
Szukam osoby, która mogłaby mi w każdej chwili pomóc. Oczywiście jakby ta osoba już nie chciała utrzymywać ze mną kontaktu to przestałbym pisac :) moje GG 245302
-
A moglibyście podać jakiś przykład? np. taki że jak postać będzie na odpowiednim miejscu w roomie (x=ileśtam y=ileśtam) to żeby się zmieniła muzyka? Jak takie coś zrobić? Aha, i nadal nie wiem jak bym chciał to zapętlanie wykorzystać do czegokolwiek to nadal nie wiem jak np. do zapętlania dźwięku
- Poprzednia
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- Dalej
-
Strona 8 z 9