Skocz do zawartości

kamil321

Użytkownicy
  • Postów

    35
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez kamil321

  1. Zrobiłem takie cóś: if keyboard_string='gotolvl1' { room_goto(0) } if keyboard_string='gotolvl2' { room_goto(1) } if keyboard_string='gotolvl3' { room_goto(2) } if keyboard_string='gotolvl4' { room_goto(3) } if keyboard_string='gotolvl5' { room_goto(4) } if keyboard_string='gotolvl6' { room_goto(5) } if keyboard_string='hpmax' { health=100 } if keyboard_string='godmode' { lives+=1 } i mogę wpisać podczas gry tylko jeden kod :( a to dlatego, że gdy wpiszę np. godmode i dostaje ciągle życia, i jak chce wpiszć gotolvl6 to łapie jako "godmodegotolvl6" no i z tym jest kłopot. Nie wiem co zrobić, żeby po wpisaniu kodu keyboard_string się czyścił... (nie pomaga keyboard_string=''). PS.: To mam w stepie mojego hero.
  2. Dzięęęęki wielkie. Długo sie z tym męczyłem. Heh. Czyli 3dc->pov->3ds. No normalnie nie wyczymie :P Troche to skomplikowane :) A tak wogole to 3DC rządzi. Trochę ortów ci zaznaczyłem. Jak chcesz pisać taką "odlotową" mową (tak jak z tym wyczymie), to chociaż pisz poprawnie ortograficznie (wytrzymię) :P . Marmot
  3. 1. jak któś chce to niech se wpisze w googlach gm6 decompiller (i tak nic nie znajdzie) 2. prosze o warna dla kilku panów 3. chcielibyście, żeby wasz "projekt życia" wam ktoś zdekompilował i przerobił?? 4. chamstwo i tyle 5. niech tu przyjdzie jakiś mod, rozda warny i posprząta... :angry: :angry: :angry:
  4. Nieeeno koleś ja cie baaardzo prosze jak nie chcesz tego robić to daj komuś żeby skończył ale nie wyrzucaj... :crying: :boxed:
  5. kamil321

    Ocen

    a 5/10 s 5/10 n 6/10 u 6/10 :jezor: :jezor: :jezor: :jezor: :jezor:
  6. no może i moje gry są gorsze (Labitynt) ale przynajmniej nie mam śmiałości wydrwić autora jakiegoś przykładu i tylko zmienić grafe ... :F
  7. eeeno spox :P tylko czemu akurat MARIAN ??? (0_0) :P :)
  8. może i kit, ale szykuje nową wersję. że w ścianach bonusy, różne typy ścian itp. może typy broni. Ale przyznajcie chociaż, że nie zerżnąłem czyjes roboty jak większość początkujących :)
  9. No napiszcie coś. Sory za double-posta, jak któś odpisze to mozna skasować tą odpowiedź. Bym chciał wiedzieć co o tym myślicie, co do poprawy itp. PLEASE :crying: :crying: :crying: :crying: :crying: :crying:
  10. Moja pierwsza gra (nie licząc przerabianych przykładów). Mam GM'a od 4 dni i kończę też drugą grę, może kiedyś wrzuce..... Tytuł: Labirynt Gatunek: Logiczna/strzelanka Opis: Chodzisz ludzikiem i pomagasz mu się wydostać z labiryntu. Problem tkwi w tym, że nie ma z niego wyjścia. Na szczęście ludzik ma przy sobie postolet. Ściany są już doś stare i w niektórych miejscach po strzale rozpadają się. Wtedy nasz bohater może przez nie przejść. Celem jest dojście w każdym levelu do niebieskiego kółka (prawy, dolny róg rooma) i oczywiście przejście gry. Sterowanie: strzałka w górę - do przodu strzałka w dół - do tyłu strzałki w prawo i lewo - obrót spacja - strzał Download: Labirynt Rozmiar pliku: zip 983 kB, exe 1,08 MB Autorzy: Programowanie: Kamil321 Fabuła: Kamil321 Grafika: Kamil321, grafika wbudowana w GM Muzyka: brak muzyki, dźwięki wbudowane w GM Screeny: scr1, scr2, scr3, scr4
  11. Hej. Zrobiłem gierkę i mam kłopot. Jest to strzelanka, coś w stylu Black (online). I tam sie chodzi i rozwala ochrone. Widok z góry. Ochrona mnie "widzi" i do mnie strzela. I gdy na mnie "patrzą" to się obracają. No i jak dam im ten wasz pasek hp nad głową no nie dość ze jest obok a nie nad enemy'sem to jeszcze biedny enemy sie nie obraca... (nie patrzy na mnie). EDIT: Hehe już zrobiłem, ale trochu inszej. W moim objekcie "info" gdzie trzymam wszystkie śmieci (drawy, infa itp.) w evencie draw dałem kod (przypisałem do mojego enemiesa) i tam: draw_healthbar(x-30,y-45,x+30,y-35,zycie,c_black,c_red,c_lime,90,1,1) i to mi wogóle nie tyka mojego enemiesa a paseczek jest :D .
×
×
  • Dodaj nową pozycję...